24
sep
2016

Forbudte Stjerner og et Galt Palæ

Lørdag d. 27. august 2016 var der genforening med en nørd, der er flyttet længere ned i landet. Dagen startede tidligere end normalt, for der var meget spil på programmet.

Forbidden Stars

Første spil var Forbidden Stars, der bygger på Warhammer 40.000 universet fra Games Workshop og er udgivet af Fantasy Flight Games.

Forbidden Stars

Når spillepladen er bygget, starter planlægningen af erobringen af planeter og systemer på jagt efter objective tokens, assets og andet godt. Der er 8 runder, der består af en planning phase, hvor der fordeles ordre facedown, hvor man planlægger at udføre actions. Disse afvikles derefter efter tur i operations phase og kan indeholde flytning af tropper (Advance), research (Strategize), byg enheder (Deploy), høst ressourcer (Dominate). Slutteligt er der refresh phase, hvor man bassalt set rydder op og scorer point. Skulle man risikere at komme i combat, så afvikles det med en kombination af terninger og kort, fra et deck man selv bygger gennem upgrades. Det fungerede ganske godt, og er en ret spændende må at håndtere det på.

Forbidden Stars

Spillet fungerer generelt rigtig godt, og der er masser af action fordi pladen ikke er for stor, og fordi de objective tokens man jæger er fordelt over hele pladen, så man kan ikke undgå at komme i kontakt med alle. Den største ulempe er tiden. Vi startede klokken 13:00 og var først færdige omkring kl 22:00 – altså 9 timer! Det betød så, at der var lidt udskiftning af spillere undervejs, hvor Martin B erstattede Thomas T, og Ole var stand-in for Niels, da han skulle lave pizza. Sebastian, der er spillets ejermand og den eneste, der havde prøvet det før, fortalte, at et normalt spil tager 4-5 timer, for folk, der kender reglerne.

Vinderen af spillet blev i øvrigt ikke overraskende Sebastian, der spillede Human. Jørn spillede Chaos, Niels/Ole spillede Orks og Thomas T/Martin B spillede Eldar.

Mansions of Madness second edition

Da vi var færdige med første spil, skiftede de af os, der blev tilbage til Mansions of Madness second edition, der også er udgivet af Fantasy Flight Games, med en iPad som game master.

Mansions of Madness second edition

Der er stort potentiale i den måde at lave spil på, men det virkede som om, at applikationen kun var halvt færdigudviklet til formålet. Indledningen blev læst op med stemningsfulde effekter og det hele, men de efterfølgende mange og lange tekstpassager, må man selv hakke sig igennem. Selv om Sebastian har en sprød og silkeblød stemme, så er det alligevel ikke optimalt. Samtidig var der mange situationer, hvor vi alle endte med at sidde og stirre direkte på iPad’en i stedet for at interagere med brættet. Selvsagt ville den oplevelse have været bedre, hvis billedet blev vist på en større skærm, hvilket sjældent er et større problem, men som i vores tilfælde kræver det en lille smule mere planlægning.

Spillet fungerer som første udgave ganske udmærket. Selvfølgelig balancerer man konstant på kantet af vanvid og udmattelse, men trods alle forventninger, så lykkedes det os faktisk at vinde over spillet.

Deltagerer: Jørn, Martin B, Niels, Ole, Sebastian og Thomas T

13
aug
2016

Python og Stormning af Det Store Palæ

Søndag d. 7. august 2016 mødtes en talrig gruppe endnu en gang for at befri Talebheim for sine skadedyrsproblemer.

Først blev der varmet op med en omgang Monthy Python Fluxx, imens vi ventede på en, der alligevel ikke ved, hvad det drejer sig om (nudge, nudge…)

Monty Python Flyxx

Her løb Thomas H med sejren efter en tilfældig omgang keeper-bytte og lidt lusket, strategiske og muligvis også heldige korttricks.

Monty Python Fluxx

Efter kortspil blev der skiftet til WFRP2 og den sorg og kvide, det måtte medføre. Den splittet gruppe blev forenet, så nu både elver og trylle-manden var med, samtidig forsvandt den efterhånden meget mistænkte Elisa på mærkværdig vis.

Warhammer

Efter et mindre sammenstød med en enkelt zombie, besluttede gruppen sig for at følge sporet, der ledte til the Grand Manor. Her blev hurtigt lagte planer blandet med impulsive reaktioner og aftenen sluttede med en gevaldig cliff-hanger. Hvor mange zombier, kan der være i et enormt stort palæ?

Dagens citat var noget i stil med: “Prøv lige at forestil jer vor helt egen hær af zombier. Det har jeg altid drømt om!”

Deltagere: Casper, Jørn, Niels, Per, Thomas H, Thomas T og Tonne

16
jul
2016

Transportfirma og tilhørende Verdensdominans

Torsdag d. 14. juli 2016 blev Mads og Niels genforenet med en gammel kending i form af open source udgaven af Transport Tycoon Deluxe, som bliver kaldet OpenTTD

Open TTD

Stillet varede hele aftenen og det meste af natten, og efter ca. 5 timer (og ca. 15 år in-game) kunne begge selskaber præsentere fornuftige regnskaber, til trods for utallige besynderlige og jævnligt uheldige investeringer, så som 3 togulykker på samme strækning indenfor ét år, eller indkøb af fly, der var for store til at lette fra den lufthavn, de var købt i.

Generelt kan man sige, at OpenTTD lever fint op til forventningerne, når man er gammel tilhænger af Transport Tycoon Deluxe – og så er det tilmed gratis! Netværksfunktionen fungerer fint til multiplayer, men man skal sikre sig at have en hurtig og stabil netværksforbindelse, hvis man vil spille med de (enormt!) store kort. På et kort med 2048 x 2048 felter (det næststørste kort, man kan vælge, og absolut et virkeligt stort kort!) måtte vi med to spillere opgive WiFi og skifte til kablet netværk. I øvrigt kan man nu spille virkeligt mange folk i netværk i modsætning til 2 mand i det originale spil. Derudover er der nogle enkelte funktioner hist og her i spillet, der er blevet opgraderet og tilføjet, men det er ikke noget, man bliver generet af, og de nye tiltag fungerer ganske godt.

Deltagere: Mads og Niels

15
jul
2016

Nedstigning i mørket med en flink Overlord

Søndag d. 10. juli 2016 mødtes en lille gruppe for at gå påbegynde nedstigningen i mørket med en omgang Descent: Journeys in the Dark (2nd edition).

Descent

Gruppen havde en let første quest, hvor deres Overlord var alt for flink ved dem.

Descent

Næste quest nåede de kun første encounter, men allerede her kunne de tydeligt mærke en forskel på den kærlighed, de blev tildelt.

Descent

Der er nu lagt op til en længere og smertefuld rejse for dværgkrigeren, healeren og den skumle necromancer med sin forbandet ven.

Deltagere: Jørn, Overlord Niels, Per og Tonne.

03
jul
2016

Genforening med venner og besøg hos nobiliteten

Søndag d. 26. juni 2016 måtte den samlet gruppe forlade deres midlertidige skjulested på grund af brand på førstesalen. I forvirringen mistede de deres tyllemand og deres elver, der måtte flygte hen over tagene. De tilbageværende tre gruppemedlemmer Gosbert, Helmut og Thorgrim fandt derefter ly i en stue hos en Shallaya-præst, hvor deres ven og mesterlæge Leopold tilfældigvis opholdt sig i færd med at foretage intensiv førstehjælp på Elisa.

Jes prepares a magic trick

Da rotterne systematisk begyndte at inddrive fanger dagen efter, besluttede gruppen sig for at flygte til Mannor District, hvor de gik på rov i den første og bedste ejendom. Det skete dog ikke foruden et lettere smartefuld møde med en Skaven langskytte. Helmt’s øre bliver aldrig helt det samme igen…

Skaven Long Rifle

Gruppen er tydeligvis frustreret over den  følelse af afmagt man naturligt oplever, når man står midt i en fremmed by, der er under invasion af særdeles fjendtlige væsener. Hvorfor kan vi ikke stoppe strømmen af rotter? Hvor længe kan vi blive ved på den her måde? Hvad mon der sker, hvis ikke vi får dem stoppet? Måske får I nogle af svarene næste gang…

Deltagere: Jes, Jørn, Niels, Per, Thomas H og Tonne.