Søndag d. 16 august 2026 mødtes en ny sammensætning af karakterer umiddelbart uden for Übersreik på vej til en byggeplads ved Grausee. Vi blev her kort introduceret til den fagre High Elf student Aurelia og den dystre Human præstenovice Mathias. Der gik ikke længe, før uheldet var ude og nu bliver det spændende at se, hvordan gruppen, håndværkerne, bygherre og alle materialerne kommer videre.
Deltagere
| Character | Race | Career | Player |
| Aurelia | High Elf | Student Mage | Marcus |
| Mathias | Human | Initiate of Morr | Martin |
| Silas | Human | Interrogator | Michael |
| GM | – | – | Niels |

Dagbog for Mathias Keller
Jeg har rejst rundt efter mit mål i en uge. De få midler jeg havde med mig er ved at slippe op. Heldigvis så jeg en seddel der var hængt op. Der var brug for en præst af Morr. Jeg er godt nok kun initiate, men jeg har så godt som alt træningen som jeg behøver for at blive præst. Så mon ikke det går.
Opgaven er simpel. Stiegler og Reuter familien vil sammen bygge en vandmølle for at udvikle et at de mere isolerede områder omkring Ubersreik. Gammel overtro siger åbenbart at stedet er forbandet, og Rutger som er ekspeditionsleder, mener at min tilstedeværelse vil skabe ro.
Vi skal sejle op af floden Grausee eller sådan noget. Geografi var aldrig min stærke side. Rejsen tager ikke så lang tid. Halvanden dag, og Rutger har forsikret mig om at det er helt ufarligt. Med os har vi også en Witchhunter og en højelver magiker. Så jeg er i sikre hænder. Jeg kan godt forstå at der er brug for mig. Alle dem på båden ser ud til at være bange for ham. Selv elveren ser ud til at gøre dem nervøse. Men ok, hun er ogsået helt hoved højere end alle på båden.
Vi sejler på en pram med navnet Tamdafeir, som er fyldt med byggematerialer. Den virker gammel, og hvis ikke Rutger havde forsikret mig at den var sødygtig, så ville jeg ikke have troet at vi vil nå frem. Besætningen virker kompetente. De er Striglaer. Min far sagde altid at man skulle holde på sin pung når de er i nærheden, men alle på skibet virker flinke. Jeg prøvede at tilkalde Morrs kræft for at give mig en vision om hvad der ventede os, men han mente åbenbart at det skulle være en overraskelse.
En af Striglaerne var Bargemeister Reikos mor, som hed madam Vadema eller sådan noget. En ældre dame der sad i bagenden af skibet og virkede bange. Hun fortalte mig at området havde været forbandet og at et væsen der jager om natten har dette område som sin jagtgrund.
Sikke en tur. Kort efter jeg havde skrevet det sidste i min dagbog, gik prammen pludselig på land. Silas, vores witchhunter faldt i vandt sammen med Reikos mor. Der opstod vild panik, da ingen af dem kunne svømme, og for at gøre det værere, så var der en KÆMPE fisk i vandet. Stor nok til at kunne spise en jolle i EN mundfuld!!!
Jeg forsøgte at rede Silas, men det var ikke Morrs vilje, og ingen af mine bønner blev hørt. Heldigvis kunne han næsten bunde, og han fik redet sig selv i land. I stedet forsøgte jeg at rede den gamle dame. Fisken havde bidt hende hårdt. Jeg havde givet hende min breath-bøn, så hun var ikke i fare for at drukne, men jeg havde intet andet end mig selv for at stoppe hende fra at blive spist, så i vandet med mig. Fisken tog en god luns af min arm, men heldigvis fik elveren skræmt fisken væk med sin magi. Vi kom i land og forsøgte at rede så meget vi kunne fra prammen. Den sank, og meget af materialet gik tabt. Nu står vi her på breden og gør os klar til at gå resten af vejen med alt vi kan bære. Jeg kan ikke selv bære ret meget på grund af min arm, som Silas forbandt, men de andre sagde at de nok skulle tage mit læs. Flinke folk. Ved ikke hvorfor min far sagde sådanne grimme ting om dem…
Søndag d. 14. juni 2026 var gruppen samlet for at bringe den dømte Henrich Mauer til huggeblokken. De fik forstærkninger i form af en frisk ung Roadwarden ved navn Tomas, der sammen med Ilse Fassenwürden drog af sted kort før daggry. Hvordan det gik, kan du læse om i Anders’ notater nedenfor (når de er tilgangængelige). Dette var konklusionen på intro-eventyret Making the Rounds.
Deltagere:
| Character | Race | Career | Player |
| Gertrude | Dwarf | Braggart | Per D |
| Theo | Halfling | Brigand | Anders |
| Tomas | Human | Toll Keeper | Per H |
| Silas | Human | Interrogator | Michael |
| GM | – | – | Niels |

Anders’ notater fra dagens session:
Vi mødes med Ilse et par dage senere for at høre detaljerne om opgaven. Hun har en rimeligvis flot ung mand med alle tænder med sig ved navn Tomas, som hun gerne vil have hjælper med.
Tomas gør fra starten et godt indtryk ved Silas og Theo ved at hilse på Gertrude med et høfligt: ”Goddag hr.!”.
Ilse uddyber planen, som er simpel i teorien. Vi mødes kort før daggry, eskorterer Henriech Maucer til Mors have, venter til han er blevet henrettet og hvis det mod forventning er problemer med at gennemføre henrettelsen, så gennemfører vi den.
Ved de tidligere forsøg nåede Mauer aldrig frem til Mors have. Hans vagter blev dræbt eller forsvandt undervejs og man fandt senere Mauer. Gruppen som nu også består af Tomas får lov til at sidde for sig selv og forsøge at komme med ideer til hvordan de vil gennemføre missionen.
Tomas foreslår at få tiggere til at klæde sig ud som Mauer, for at forvirre dem som sikkert holder øje. Desværre viser Mauer sig til at være for høj og muskuløs til at vi kan finde noget der kan gå for at være ham. Mauer er født og opvokset i byen.
Vi bliver enige om at holde sammen som gruppe og ikke gå hver til sit. Mens vi går tilbage mod byvagten, får Theo oplevelsen af, at der bliver holdt øje med gruppen og Silas noterer sig, at der er en med en flad hat med en hvid fjer i, der følger efter os.
Vi udnytter også muligheden for at pumpe Rudi Klumpenklug for oplysninger om Mauer. Han dræbte en række roadwardens og folk fra byvagten. De der prøvede at eskortere ham første gang blev fundet druknet -også midt på land på en vej.
Vi mødes med Ilse på det aftalte tidspunkt for at gennemføre opgaven.
Det er kun os fem der ved hvilken rute vi anvender. Kun Bødlen og Morspræsten ved at kommer nu. Vi drager via den lille vagtstation syd for broen. Der sidder Heinrich opbevaret indtil det er tid. Vi mødes før daggry.
Vi tager over broen og mod vest ved vandvejen og ud af byen og derfra til mors-marken. Sidste gruppe to gennem pricient-distriktet så det undgår vi.
Som vi tager afsted lige inden daggry er der det første dårlige tegn. Kaos-månen står stadig op og bader alt i et grønt månelys. Tomas og Theo lægger mærke til, at vi ikke længere kan høre vores egne fodtrin og en tåge begynder at omgive os. Lyden mellem os er også dæmpet som om vi går i en boble. Pludselig hører vi stemmer der siger: ”Du hører til os. Du er en af os broder Mauer.
Tågen letter lidt og 8 personer kommer løbende imod os fra alle retninger. De har bronzefarvet hud, udstående øjne og hver især en eller flere former for deformiteter i deres kropsbygning.
Personen med frømund løber direkte mod Getrude, der accepterer udfordringen og løber direkte hen imod personen og angriber først. Theo kan ikke komme væk da de er omringe og angriber derfor en med en meget lang hals og rammer ham i armen. Personen med frømunden åbner munder og kaster en kaskade af syre op mod Getrude der dog når at undgå og i stedet er det vejen der bliver ætset
To angriber Tomas, men han får parreret og det samme lykkes for Silas, mens Getrude hakker armen af sin modstander (den højre selvfølgelig). Den langhalsede formår at ramme Theo og giver ham et grimt sår i hans venstre arm.
Kampen bølger frem og tilbage indtil det lykkes Silas, Tomas og Gertrude at gøre det med en hver. Getrude i et frontalt angreb, mens Silas stikker en ned bagfra, som også kæmpede mod Tomas. Som kampen vender og der bliver færre af modstanderne, får gruppen gjort has på dem en efter en.
Tågen begynder at lette og gruppen begiver sig videre med fangen, men da vi kommer til det aftalte sted, kaster bødlen pludselig sin økse i hovedet på Ilse, som dør på stedet og trækker Mauer med igennem en portal.
Theo tænker intet godt bør gå til spilde og ransager respektfuldt – ifølge ham – Ilses lig og finder to immacualte pistols. Gruppen vender tilbage til Kaptajn Pfeffer og aflægger rapport, hvor Tomas kreativt omformulerer hvad det var gruppen havde fået til opgave, så gruppen bliver benådet for sin tidligere dom.
Med alle muligheder åbne fremadrettet, skal gruppen nu til at beslutte sig til hvad de vil gøre, nu hvor de ikke er tvunget til at blive i byen.
Lørdag d. 21 marts 2026, tidligt om morgenen, mødtes gruppen igen i et forsøg på at opklare, hvad det er for en handel, der er på vej til at ske mellem Meingot, Silberbeard og de fire investorer. Det endte med en tragisk konklusion, men måske kunne det lede til nye muligheder for gruppen? Læs mere i Anders’ notater nedenfor (når de er tilgængelige).
Deltagere:
| Character | Race | Career | Player |
| Gertrude | Dwarf | Braggart | Per |
| Theo | Halfling | Brigand | Anders |
| Silas | Human | Interrogator | Michael |
| GM | – | – | Niels |

Anders’ notater fra dagens session:
Theo bliver vækket efter sin svirretur og informeret om, at gruppen er blevet kontaktet af en Karthas Meringott, der er en handelsmand og trofast følger af Ranall. En dværg ved navn Balin Silverbeard havde foreslået at indgå et partnerskab med Karthas og fire andre handlende. Ideen var at investere noget guld og købe anparter i et dværgestøberi i bjergene.
Alt lod derfor til at være i skønneste orden, men Karthas kontraktede gruppen, fordi han har lært, at der nu også er en del to til kontrakten, som de alle skal skrive under på. Han ville have gruppen til at undersøge hvad der var hvad, da han mener at Balin snyder dem.
Som gruppen undersøgte blev billedet noget mere mudret. De andre købmænd i aftalen siger, at Balin tilbød at gøre aftalen endnu bedre, men at det er Karthas der både gav dem kontakten til Balin og Balin har informeret dem om, at Karthas er ude på at snyde dem.
Getrude udnyttede at Gertrude er en dværg, til at forhøre sig i dværedistriktet af byen. Her fik hun opsnuset, at Balin har en stor pengeboks i tuneller under jorden, der er bevogtet af dværge.
De fandt også ud af, at den anden del af kontrakten der ikke er underskrevet endnu er skrevet i dværgenes kanceli-sprog – men Getrude har desvære aldrig lært at læse, så det kan hun ikke hjælpe med.
Gruppen tog derfor afsted igen for at se de kunne finde ud af hvad der var op og ned i hele affæren.
De startede med at se hvad de kunne finde ud af om Karthas. I byvagtens log, kunne de se, at han tidligere var blevet anklaget om snyd – dog uden at det var blevet bevist.
De fandt også ud af, at grundet uenighederne, ville Karthas ikke blive en del af den anden del af aftalen som Balin havde foreslået.
De fandt ud af, at Karthas normalt holdt til på ”The crooked Hammer” og han også brugte kroen til at holde forretningsmøder, men ingen havde set ham siden han havde arrangeret mødet med gruppen.
Mens gruppen var på kroen bad Silas Theo om at hjælpe ham ved at sige, hvis han ser noget magi. Da Theo spurgte ind til hvorfor det var vigtigt, svarede Silas blot ”præventiv afbrænding”.
VI besøger Osana for at få hjælp til at få oversæt anden del af kontrakten. Det vil koste os 1 guld per side.
Mens vi venter på det tager Theo og Getrude op til dværgekvarteret for at undersøge Balin, mens Silas undersøger ved vagtkontoret om der er dukket lig op der matcher Karthas beskrivelse.
Theo ridder på ryggen af Gertrude op til dværgekvarteret, da han ikke har ”ligeså lange og stærke ben som Getrude”. De tager ind til Balins butik, hvor Balin virker overrasket over at se dem. Theo vurderer, at han faktisk er chokeret over at de er der (Getrude havde glemt at fortælle at gruppen havde været i slåskamp efter de var startet på sagen, mens Theo svirrede).
Uden flere ledespor forsøger gruppen flere ting. De undersøger om nogen ved yderligere om Karthas uden held. De får dog også at vide af Osana, at det vil være godt, hvis gruppen kan finde nogle overordnede som for eksempel kaptajnen, der vil stå inde for at vi gør en god indsats og på den måde få nedsat vores straf.
Vi tager derfor op og besøger kaptajn Andrea Pfeffer for at høre om der er nogle opgaver vi kan hjælpe med for at få nedsat vores straf – og få anvendt Getrudes aggressioner på en konstruktiv måde.
To yderligere dage går uden vi gør noget betydeligt fremskridt, hvorefter vi hører et besynderligt rygte. Der er nogle mennesker som ”ved et uheld” var blevet kvalt i en bankboks, da porten i boksen var lukket uden de var nået ud og den først åbnede efter 24 timer. Getrude finder ud af, at de der døde var de øvrige købmænd/kvinder der havde indgået aftalen med Balin og bankboksen var Balins.
Gruppen finder en kopi af aftalen ved Gordin Axehammer i kroen ”The axe and the hammer” i dværgekvarteret. I kontraktens anden del står der, at midlerne indskudt i samarbejdet vil tilfalde Balin i tilfælde af at de dør.
Gordin informerer om, at Balin SIlverbeard rejste fra byen i morges og ville tage til Krak ask Keras støberiet. Hver investor havde indskudt 100 guldmønter, så Balin er stukket af med 400 guldmønter og har et forspring på 14 timer. Theo tjekker sydporten, men der er Balin ikke set, ingen har har lagt mærke til noget ved floden i øst og heller ikke ved vestporten. Silas og Getrude hører, at han blev set ved nordporten på en pony med en vogn med en tønde og noget proviant. Men da vi stadig er dømte, kan vi ikke forfølge ham.
Kaptajn Pfeffer sætter road sergeants på sagen og vi må tage til takke med det.
På gruppens næste vagtrunde med den altid inspirerende Rudi møder vi en kraftig og moskuløs kvinde ved navn Ilse Frasenwuter. Hun er en road sergeant og har et job som kan få os til at slippe ud vores tid som dømte forbrydere.
VI møder hende på ”The exploding pig” for at høre mere om opgaven. En murer ved navn Mauer, er blevet dømt for at dræbe en masse mennesker. Men hvis en fange skal henrettes og der sker noget så udsættes henrettelsen. Hvis det sker tre gange, ses det som et tegn fra guderne og den dømte slippes fri. Mauer har undgået at få straffen effektueret to gange allerede og hans sidste henrettelsesforsøg er om et par dage.
Rudi Klumpenklug vi ikke have noget som helst med det at gøre. Hvis vi eskorterer ham over til blokken når tid er, så bliver vores dom omstødt. For en gangs skyld er enige om at det er en meget god ide og vi siger ja tak til opgaven.
Lørdag d. 11. oktober 2025 mødtes de tvivlsomme helte endnu en gang, og her blev de udfordret at, at dagens udfordringer pludselig krævede grundig efterretning diplomati og diskretion. Det er svært at opnå en konklusion – eller bare reel fremdrift – når alle peger på hinanden som den skyldige. Læs mere om det i Michaels (OMG!) noter nedenfor (når de er tilgængelige).
Deltagere:
| Character | Race | Career | Player |
| Dornoc | Wood Elf | Guide | Lek |
| Gertrude | Dwarf | Braggart | Per |
| Silas | Human | Interrogator | Michael |
| GM | – | – | Niels |

Michaels’ noter fra dagens session:
[Tilgår senere]
Lørdag d. 9. august 2025 mødtes den umage gruppe endnu en gang, men til deres store overraskelse blev den kedelig hverdag afbrudt af et heftigt sammenstød med en klam flodtrold. Læs mere om det i Anders noter nedenfor.
Deltagere:
| Character | Race | Career | Player |
| Dornoc | Wood Elf | Guide | Lek |
| Theo | Halfling | Brigand | Anders |
| Silas | Human | Interrogator | Michael |
| GM | – | – | Niels |

Anders’ noter fra dagens session:
Vi vælger at tage ned til floden, for at holde udkig ved de steder tæt på broen, hvor Durnoc fik øje på nogle klomærker. På vej ned derned om aftenen, lægger vi mærke til, at der er nu er større grupper af bøller der patruljerer området, efter vores møde med dem sidste gang vi var i området. Silas og Dornuc holder sig i skyggerne af husene tæt på floden og lader som om de bare er ude på en svirretur, mens Gertrude sidder på kanten af kajen til floden med den flaske vin, mens Theo går rundt ved bredden og lader som om han er fuld.
Efter et stykke tid lægger Dornuc mærke til, at der kommer en krusning på vandet og der dukker nogle pigge op i vandoverfladen på vej med Gertrude. Gertrude har (slår 76) desværre været lidt for opmærksom på vinflasken og reagerer derfor ikke på resten af gruppens signal om, at der er noget på vej.
Pludselig bliver Getrude rykket i benene af en stor grøn hånd der er tre gange så stor som et menneskes. Bæstet viser sig dog at være for ivrig efter sit næste måltid, da kløerne ikke får ordentligt fat, men i stedet glider af benene rammer båden nedenfor og vælter den på hovedet. Dornuc får med besvær trukket Getrude væk fra kanten og i umiddelbar sikkerhed.
Det gør at bæstet der har plaget området endelig afslører sig. En cirka 3-4 meter høj grøn slimet flodtrold trækker sig op på kanten og har et anker i sin venstre hånd, som den bruger som våben. Dornuc trækker denne gang sit sværd og ikke sin dolk (endelig en værdig modstander?) og angriber trolden på dens højre siden. Det lykkedes ham få et ordentligt hug ind på dens venstre ben, som faktisk skærer igennem dens tykke skællede hud.
Getrude vil ikke have det sagt, at en dværg ikke kan gøre det samme som en elver og forøsger at hugge dens venstre arm af med sin økse. Hun får dog ikke noget ud af sine anstrengelser og bliver noget frustreret. Theo står på sikker afstand af bruger sin slynge til at sende en sten lige i skallen på flodtrolden. Silas vælger at hjælpe Getrude og stikker trolden i dens venstre arm med sit sværd. Trolden der stadig er sulten, forsøger at sluge Getrude, men det lykkedes hende at undvige.
Mens Dornuc angriber igen, lægger han mærke til at trolden begynder at hele sine sår. Det synes Dornuc er snyd og hakker løs (11 i skade) så den bløder. Gertrude forsøger at vise hun også kan bidrage nu hvor hun er den eneste der endnu ikke har ramt trolden, men rammer ved siden af igen. Getrudes frustration stiger.
Theo slynger endnu en sten afsted og rammer den der her gang i dens højre arm, mens Silas lykkedes med at skære en flænge i dens ben. Trolden Hamrer Dornuc i hovedet (gør syv i skade). Lettere omtumlet svinger Dornuc rundt med sit sværd for at gøre gengæld, men uden at ramme noget.
Getrude – nu lettere rasende over ikke at få ram på trolden – angriber igen… og rammer ved siden af igen. Theo nyder kampens forløb og slynger endnu en sten i hovedet på den fra afstand. Silas bliver overvældet af stanken fra trolden og gør ikke andet end at kæmpe med sin brækrefleks. Trolden forsøger endnu en gang at få ram på Getrude uden held.
Dornuc kigger på trolden og siger ”heal this shit!” og finter et udfald. Da trolden slår ud med armen, undviger han elegant og skærer i en flydende bevægelse samtlige sender og muskler over i armen, så den hænger slapt til siden af trolden. Trolden besvimer af blodtabet og Getrude går resolut hen og får afløb for alle sine opsparede frustrationer ved at hugge hovedet af trolden. Vi kan konstatere at det fik den til at stoppe med at hele sine sår.
Vi beholder hovedet som bevis og beder en patrulje af byvagter om at tage sig af resten af kroppen. De fortæller, at det er meget usædvanligt, at se en flodtrold her ved byen. Vi tager tilbage til barakken, hvor en kirug får kigget på Dornucs skader fra kampen og får healet det meste af det. Vi bliver vækket om morgenen og får at vide, at der er indkaldt til et morgenmøde med kaptajnen for byvagten. Andrea Pfeffer er der, samt Rodi og et par andre.
Det viser sig at være en ceremoni for at ære Rudi Klumpenklug, som får æren for alt det vi har gjort de seneste dage. Fra at stoppe slagsmål i kroen, til at redde folkene ud fra den brændende bygning til at klare flodtrolden. Han får en æresbevisning og en pose med mønter. Vi bliver bedt om at efterleve hans strålende eksempel. Gruppen er en anelse misfornøjede, men kan ikke gøre andet end at gå på patrulje, når han giver besked på det, da det stadig er hans rapporter, der afgør om vi stadig får lov at leve.
Efter vagten tager gruppen hen til Johnny ”the bowmaker” for at få købt en bue til Dornuc. Theo får forhandlet den samt 6 pile ned på 5 guld og to schillings. Silas donerer alt det guld han selv havde til formålet.
Efter det tager gruppen hen til baglokalet ved ”the crooked hammer”, hhor Theo sørger for at de kommer ind. Vi beder om en kontaktperson, der kunne være interesseret i at købe et troldehoved. Mens vi venter, spilelr Theo kort og vinder yderligere nogle schillings. Vi bliver sat i kontakt med en Liebwen Maker, som samler på dyr og andre kuriositeter. Gruppen får 12 guld og fem schillings samt en lykkeamulet til hver for troldehovedet.
Theo foreslår straks, at gruppen giver ham alt guldet, så vil han tage tilbage og spille kortspil med langt højere indsatser i baglokalet til ”The crooked hammer”, da han endnu ikke har tabt der. Silas: ”men det kun tabe alle pengene.” Theo: ”Det er derfor det kaldes hasard spil.” Silas: ”Giv mig mit guld nu!”.
Til sidst bliver gruppen enige om at dele guldet mellem sig, med to guld og fem schillings til Dornuc, Theo og Silas, mens Getrude i sin gavmildhed accepterer kun at få en guldmønt. Derudover får Silas sine fem guldmønter tilbage, han havde lagt ud for Dornucs bue.
På næste vagt gå Rudi hen på sit stamværtshus og venter på at kommer tilbage fra patruljen.