Søndag d. 13. april 2025 mødtes gruppen igen. Ovenpå chokket fra de senste par sammenstød med Chaos, skal det blive rart at jage goblins i skovbunden.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Noter fra dagens session:
Recap
Vi møder vores gamle ven Max, der har triste nyheder fra Breder
Der åbner en portal ved tårnet og ud kommer et bæst, der stjæler øksen, men inden det slipper væk kommer der en flammende hest med en ridder på. Bæstet dræber hest og ridder og smider alle delene ind gennem portalen, inkl. øksen.
Vi møder resten af hæren den efterfølgende dag. Max slutter sig til os som elitespejter. Vi fortsætter mod nord, op til skoven,
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Vi kommer frem til skovbrynet
Ekstra tunge skyer I dagens anledning
Vi hører intet dyreliv
Der er en svag vind
Vi har på fornemmelsen, at der er noget galt
Vi skal nok være ekstra opmærksomme og stille
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi begynder at have svært ved at navigerer
Max har en svag idé om, hvilken retning vi skal – gruppen følger ham
Bruder får øje på et fodspor – en lille og bred fod med støvle på
Max følger sporet – det går godt
Han siger “Hov! Pas på!” – der er en fælde
Raven, Schöne og Trolden falder ned I et hul med spidse grene
Der er gammelt blod på de spidse grene, men der ligger ikke noget dernede – altså bliver fælden tømt fra tid til anden.
Trolden demonterer fælden
Der er tilsyneladende nogle spor, der fører udenom fælden
Vi er meget opmærksomme fremad I vores færd
Vi finder flere fælder
Vi finder noget, der ligner beboelse af en art
Det er omringet af snubletråde og andet, der kan give lyd, hvis man rører ved det
Vi gør os klar til kamp og Bruder “dingler” med en af trådene
Bruder hører en fnisende lyd, og noget der minder om en stor crossbow, der bliver ladt
Vi bliver anråbt af noget med en meget lille stemme – der lader som om, at vedkomne er flere personer.
Schöne går ubevæbnet derover for at tale med “dem”
Der kommer en meget lille mand, der virker påvirket af svampe. Han rører (lidt for meget) ved Schöne.
Hele gruppen får lov at komme ind I lejren
Den lille mand ved ikke, hvad han hedder – “det ved de andre” siger han
Schöne spørger til, om han ved, hvor der bor Goblins. Det ved han ikke, men “det ved de andre, de er her bare ikke lige nu”
Vi giver ham en smule mad
Han har nogle mystiske sko på pinde, og hans egne sko sidder der noget under, så han kan skjule sine spor
Han skifter personlighed – nu ved han godt, hvad goblins er, men vi kan ikke finde ud af, hvor
Han skifter personlighed – nu har han været taget til fange af goblins
Han smører spontant Schöne I nogle salve (uden at have fået lov) – det sviger og brænder
Raven vil også gerne smøres ind
Den lille mand ved ikke, hvad der er I salven – “det er en af de andre, der har lavet den”, siger han
Han vil gerne vise os, hvor Goblins bor
Udenfor peger han en retning ud, og advarer om at der er omkring 3-4 fælder I samme retning
Vi tager afsked med ham og følger den angivet retning og undgår fælder på vejen
Det kløer I sår på Schöne og Raven, der har været smurt I slaven
Bruder forsøger at få det fjernet
Vi finder noget, der ligner en gammel lejer
Der sidder 5 skikkelser I menneskestørrelse, som er døde – ingen kød på knoglerne og meget gammel og rustent udstyr. Der sidder en pil I dem allesammen.
Pilene ser ud til at være af primitiv oprindelse
Bruder siger: “vi skal ikke slå lejer her, så bliver vi skudt”
De har allesammen deres udstyr
Vi finder 20 GC I deres udstyr
Der er også et laksegl – vi kender det ikke
20 meter derfra hænger der en snor med knogler på, og der står en spidset pind med et kranie på
Der er nyere spor fra goblins, siger Raven, 5 – 7 stk., og de er ca. et døgn gamle (altså sporene)
De bevæger sig let og yndefuldt, siger han, og de har noget oppakning med
Den lille vildmand popper pludselig op – han vil gerne tilslutte sig hæren.
Han taler om en udkigspost, hvorfra man kan se goblin-lejren
Schöne tilbyder ham, at hvis han viser os udkigsposten, så er han helt sikker på at kunne komme med I hæren
Han vil gerne vise os noget – han lytter sig frem – og pludselig kommer vi frem til en sti
“Det er jo også sådan lidt en lyttepost”, siger han
Så vinker han og går sin vej
Vi følger stien mod “lytteposten”
Schöne hører pludselig noget, der lyder som nogle der forsøger at snige sig og giver tegn til, at vi skal være stille
Bruder råber dem an
Nogle af os hører noget, der lyder som nogle, der løber
Trolden, Bruder, Max og Schöne eftersætter I løb
Trolden udløser en fælde, men der sker ham ikke noget
Bruder bliver fældet af en fælde og udbryder “Argh! Nu igen!”, og så begynder hans ankel at klø – nu bliver han svimmel og ufokuseret
Trolden ser 3 stk. Skov-goblins beklædt med bark, og bærer buer
Bruder og Max bliver begge ramt af pile
Max bliver sløv og utilpas
Der bliver også skudt efter Tenoren og Raven, så de råber “vi er omringet”
Trolden knuser arm og hoften på en goblin
Schöne spidder en goblin på sit spyd
Trolden beskadiger sener I armen på en goblin, og hugger derefter anklen af en goblin
Bruder kapper hånden af en særligt besværlig goblin
Tenoren rammer en goblin under kæben, som nu mister sit smukke smil… og kæbe
Der er tilsyneladende (pludselig) ikke flere goblins, men Raven har set en løbe af sted, så Trolden eftersætter, og de andre følger trop.
Bruder og Tenoren finder en goblin, der forsøger at gemme sig, og banker ham til plukfisk
Vi looter alle døde goblins
Buer og små knive og sværd
Små krukker med flydende stads I, og et låg af læder
Måske er det gift?
En enkelt har også en fælde
Vi finder spor fra, den retning, som de her goblins er kommet fra
Lørdag d. 22. Februar 2025 var dagen, hvor gruppens karakterer blev slæbt i retten i Übersreik. Her idømmes de samfundstjeneste i form af tvunget inddragelse i byens vagtordning.
Sødang d. 19. januar 2025 blev gruppen genforenet med deres gamle ven Max, de opdagede en portal med et mystisk bæst, fandt en elfenbensdisk og sluttede sig til hæren igen, før de rejste videre mod skoven.
Deltagere:
Grotteboss, Jørn
Bruder, Highwayman, Thomas T
Max, Scout, Michael
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Notater fra dagens session:
Recap
Gruppen bekæmper en lich I et tårn
En warp-portal åbner, og en dæmonisk ridder med et brændende sværd udfordrer Trolden.
Vi tæver ham, og brænder både hans og lich’ens ting
Vi er stadig på mission – som “elite”-scouts – og venter nu på vores vanguard
In-game dato 32. dag, 5. måned, år 2502 (fortsat)
Gruppen sidder ved bålet, og pludselig bliver de forstyrret af en talende busk
Det er Max! Vores gamle ven fra Breder
Han har vandret I skoven siden han forlod Breder
Har boet I Wolfenburg
Har stået I lære som Scout
På hans rejser, er han kommet forbi vores hjemby, Breder, der er blevet ødelagt
Det ligner, at det er på grund af en blanding mellem sygdom og vold
Der er meget få overlevende
Raven, Schöne og Trolden bliver meget kede af det
Trolden bliver utroligt ved, og forsøger at smadre tårnet, for at få afløb for sine aggressioner
Alle i Max’ familie er døde
Max valgte at desertere fra sit kompagni, for at finde resten af gruppen, da nogle af de få overlevende fortalte, at vi var rejst af sted
Max har ikke set nogle soldater bag os – hvor er de blevet af?
Gruppen overvejer at rejse tilbage I håb om at møde hæren, eller alternativt at blive healet inde I Fort Schippel
Under alle omstændigheder overnatter vi I nærheden af tårnet
Inden vi ligger os til ro, opdager vi et stillestående lyn, og kort tid efter åbner der sig en portal, med blåligt lys
Ud af portalen kommer der et bæst med ulveagtig ansigt, lange negle og tynde arme
Hele gruppen, undtaget Trolden, løber væk
Efter at haver overvejet situationen lidt, løber Trolden med, men han holder stadig øje
Bæstet går ind I tårnet og efter 5 minutter kommer ned ud, kun med øksen
Den vil gå ind I portalen igen, men lige inden den kommer ind, springer der er jernhest ud og rammer den. På hesten sidder der en “dude” med Khorne-symboler på
Bæstet flænser jernhesten med sine klør – *puf* så er hesten væk – herefter deler bæstet ridderen I flere dele med øksen og smider dem ind gennem portalen
Bæstet kigger på Trolden, og derefter går den ind I portalen
Gruppen mener, at portalen er placeret præcise samme sted som Chaos-ridderen
Jorden er brændt og der lugter af statisk elektricitet
Trolden “graver” I jorden med sit “magiske” koben
3 cm nede rammer han noget hårdt – noget lyst/hvidt elfenbensagtig materiale med symboler på. Ca. 40 cm bredt og mange meter ud til hver side – måske en cirkel/disk, der står op.
Trolden vurderer, at det vil tage ca. halvanden dag af grave det fri
Nu slår gruppen lejer, og vi finder et sted I nærheden af tårnet, hvor vi kan sove
Max holder vagt
Han dækker disken til, og markerer den med 4 markører
Derefter er det Tenore, Schöne og Raven – der sker ikke noget spændende, ud over noget sumpgas I horisonten
In-game dato 33. dag, 5. måned, år 2502
Vi får det flammende sværd moslet ned I et zombie-hul I mosen
Max markerer (måske) stedet
Vi rejser tilbage af den vej, vi kom fra I håb om at møde den hær, som skulle komme efter os, men vi møder dem ikke
Efter ca. 8 km møder vi møder den store gruppe (hæren)
Vi møder Werner Grossmut og Helmut Schaff igen
Vi bliver healet
Vi fortæller om det meste af det, vi har oplevet
Det flammende sværd
Tårnet og den gamle mand, der boede deri
Den underlige sten nede I jorden
Mange zombier
Portalen
De mener, at vi skal rejser udenom stedet og fortsætte mod goblins
In-game dato 1. dag, 6. måned, år 2502
Max vil gerne tilslutte sig til vores gruppe af “elite” scouts
Det får han lov til, og han får udleveret en uniform
Vi bliver enige om at følges med gruppen nogle dage – nok indtil vi kommer til skoven
Lørdag d. 30. november 2024 var første gang gruppen af uheldige helte mødtes, mere eller mindre uden af vide det. Det bliver spændende at se, hvordan kommer til at udvikle sig.
Deltagere:
Character
Race
Career
Player
Dornoc
Wood Elf
Guide
Lek
Gertrude
Dwarf
Braggart
Per
Theo
Halfling
Brigand
Anders
Silas
Human
Interrogator
Michael
GM
–
–
Niels
Noter fra dagens session:
Übersreik
Theo kommer fra Stormdorf, som er tæt på Übersreik. Var lidt upopulær der.
Vejen nordpå fra byen leder mod Bretonnia. Floden hedder Teufel. Übersreik er en handelsby/centrum.
Sigismund von Manfred har fjernet alle grevens beføjelser. Ingen ved hvorfor. Alle, der betragtes som værende loyale mod den gamle greve, er blevet fjernet. Flere af disse støtter hænger nu fra byens mure.
Soldater fra Altdorf patruljerer nu i byen og befolkningen er mistænksomme over for dem. Altdorfs soldater er klædt i blå og røde farver, mens soldater der kommer fra Übersreik er klædt i gule og blå farver.
I byen er der en statue af ”Magnus the Pious” som genopbyggede byen efter den seneste invasion. Meget af dette er blevet bygget af dværgene. Som resultat af det, har dværgene deres eget kvarter i denne by.
En ganske almindelig dag ved Herskels Drageglas
Vi starter ved ”Herskels Drageglas”, der er en glasbutik, hvor vi alle kigger på varer. En yndig kvinde i 40’erne bestyrer butikken. Hun har et blåt øje og et af glas. De enkelte værker lader til at være godt håndværk. Vi hører noget, der larmer, der lyder som et slagsmål, som kommer nærmere.
Før vi ved af det, er der cirkusartister omkring os, der slås med borgere fra byen, som kalder dem Altdorf-afskum. En cirkusvogn, hvor der står ”Betsys Wursters woundrous calvacade” står i baggrunden.
Theo prøver at undgå at blive blandet ind i slagsmålet, men falder over sig selv og bliver som resultat blot trukket længere ind i det (tager et enkelt wound).
Dornoc prøver at undgå at blive ramt af tilfældige slag, men mister balancen og falder. Han prøver derefter at improvisere ved at knække et ben af den nærmeste vognbod og kaste det mod en af slagsbrødrene. I sin hast lagde han dog ikke mærke til, at bordet var fyldt med kødtærter, som nu glider ned og dækker hele området hvor der er slagsmål.
Theo prøver diskret at stjæle fra den person Gertrude er ved at gennembanke. I sin iver efter at komme tæt på den liggende mand, lykkedes det dog kun Theo at få fat i en tærte, som han med glæde kunne konstatere smager godt.
Dornoc er nu fuldstændig indsmurt i tærte og vrider om på sin ankel i sit forsøg på at nærme sig sin modstander, som også giver ham en fiberskade i det venstre ben, så han nu humper rundt uden så meget elvisk ynde. Resten af gruppen overvejer, om Dornocs øgenavn bør være Bambi.
Gertrude fortsætter med at banke løs på forskellige modstandere. Den næste uheldige modstander får revet sin højre arm helt af led og ligger nu og vrider sig i smerte med indre blødninger. Theo befrier manden for hans værdigenstande, men Gertrude lægger mærke til det.
De indgår på stedet et partnerskab, hvor Gertrude banker dem, Theo snupper værdigenstande og de deler byttet efterfølgende.
Imens står der en noget forvirret mand over Dornoc som stadig vrider sig i smerte og vælger at trampe på hans skadede ben inden Dornoc kommer op igen.
Silas tager et slag til hovedet, og før vi ved af det, bliver der også kastet en levende gris ind i kaosset, som løber forvildet rundt. Gertrude og Dornoc fejler og lykkedes ikke med at komme af vejen. Alle bliver væltet af grisen i dens hysteriske forsøg på at flygte, så vi nu ikke blot er dækket af kødtærte, men også griselort.
Dornoc – lettere irriteret over udviklingen – pander sin nærmeste modstander en, mens Gertrude i sin iver formår at slå sig selv i næsen med en utrolig mistimet uppercut.
En høj man på 3 meter med et lille hoved blander sig nu i slagsmålet. Theo griber et af glashåndværkerne fra butikken (et krus med sigmars symbol) og slår opad og rammer ham i skridtet. Da manden forsøger at ramme Theo undgår Theo slaget og manden rammer sig selv i knæet i stedet for. Gertrude og Theo samarbejder om at banke den store mand – Theo formår at knuse hans højre hånd med glaskruset- så han til sidst falder om.
En artist der er flammesluger og spyr ild, med tatoveringer af flammer bliver pludselig skudt med en pil i halsen. Vi lægger mærke til nogle skikkelser med armbrøster på tage i horisonten som de ansvarlige.
En dværg fra cirkustruppen kommer gående på stylter og bruger dem til at sparke en Altdorf-soldat i skridtet.
Gertrude rammer sin næste uheldige modstander i hovedet. Gertrude, Theo og Dornoc lægger mærke til, at der er tre personer der i udkanten af slagsmålet truer en ældre kvinde på livet imens kvinde forsøger at skærme en yngre pige. Gertrude trækker nu sin økse og laver et dybt sår hvor ledbånd bliver skåret over, så banditten besvimer og falder om. Theo rammer en af de andre med sin slynge og de prøver at flygte. Gertrude rammer dog en af de to resterende banditter på kæben, så han er færdig.
Silas og Dornoc koncentrerer sig imens om en af de øvrige slagsbrødre der er en bager. Silas bruger sin myndige stemme til at få bageren til at begynde at bakke væk fra Dornoc. Dornoc vælger dog at gå efter bageren, for at gøre arbejdet færdigt. Han formår dog i sin iver at vride om på det andet ben og også få en fibersprængning i det ben (Dornocs tredje critical failure i én kamp). Bageren ser en mulighed og begynder at gå hen mod Dornoc for at gøre det af med elveren. Silas prøver at få ham til at stoppe, men lige der vælger den unge mands stemme at gå i overgang igen, hvilket gør at flere nu tør at gå løs på de to.
Før det når at eskalere yderligere, lyder der tre pistolskud lige efter hinanden. Der kommer en kvinde i fuld rustning med flammende rødt hår, som tydeligvis er kaptajnen af byvagten. Sammen med hende er der 10-15 soldater fra Altdorf, der omringer gruppen og anholder os og alle andre der var involveret i slagsmålet. Vi bliver nødt til at bære Dornoc til arresten.
Søndag d. 17. november 2024 stod den i forvejen meget nedslidte gruppe overfor udfordringen fra den skræmmende Chaos Knight, og med hvad der føltes som et uendeligt antal kraftige slag, og med en smule indblanding fra diverse guder, lykkedes det til sidst at få slidt ridderen ned. Nu er spørgsmålet så bare; hvordan slukker man et flammende sværd?
Deltagere:
Grotteboss, Jørn
Bruder, Highwayman, Thomas T
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Tenoren, Rackateer, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Her er noterne fra dagens kamp mod Chaos:
Recap
[Created using AI]
Gruppen barrikaderer sig, men noget ondt nærmer sig.
Et ældgammelt væsen, “bæstet”, viser sig – næsten usårligt og dækket i kongelige smykker.
Kampen er kaotisk, med få effektive angreb mod lich’en, som kun kan såres af magiske våben.
Tenoren bruger en magisk stav og spidder lich’en, men Trolden fristes af mørke kræfter.
En warp-portal åbner, og en dæmonisk ridder med et brændende sværd udfordrer Trolden.
In-game dato 32. dag, 5. måned, år 2502 (fortsat)
Den store onde ridder med det flammende sværd udfordre Trolden
Resten af gruppen gemmer sig I tårnet og kigger ud gennem vindue/hullet på første sal
Schöne, Bruder og Raven oplever pludselig, at himlen bliver blod-rød og lukker sig sammen omkring dem – Tenoren er ikke påvirket.
Trolden er lidt usikker I starten, men pludselig tager han stilling og stormer mod ridderen I fuld fart
Schöne griber sit spyd og løber ud bag Trolden
Bruder skyder en pil væk
Tenoren forholder sig afventende på første sal I tårnet
Trolden laver en flot hug mod ridderen, men det bliver pareret med den flammende sværd – stemmen I hovedet siger “av”
Raven sigter og skyder med sin riffel og projektilet bouncer på brystpladen
Den onde ridder hugger efter Trolden, men han parerer og igen siger stemmen I hovedet “av!”
Trolden rammer ridderen to gange – øksen virker glad igen
Trolden rammer igen, men ridderen parerer – denne gang gør det tilsyneladende mere ondt på øksen “gør noget ved ham” siger øksen
Trolden rammer ham på siden af hovedet
Tenoren rammer ridderen med den magiske pind/stav og slår hans arm ud af kurs
Trolden rammer ridderen hårdt, der står gnister op fra slaget, og han råber på Khorne
Bruder rammer ridderen kritisk I hovedet med en pil
Ridderen rammer Trolden på venstre side af hovedet, og hans hår og ansigt antænder.
Bruder rammer ridderen I hovedet med sin falchion
Ridderen rammer Trolden, men Trolden parerer
Schöne laver akrobatik med sit spyd, men han rammer intet
Bruder laver et drabeligt hug, men rammer ved siden af og kaster derved sin falchion lang væk
Ridderen laver et fantastisk og potentielt fatalt angreb mod Trolden, men han råber på Khorne og undergår slaget på ekstraordinær og spektakulær vis
Bruder tildeler ridderen et slemt hug I højre arm
Tenoren smækker ridderen hård I kroppen med den magiske pind
Trolden rammer utroligt meget ved siden af, så han får en fiberskade I højre arm og kan ikke bruge armen I en periode
Tenoren rammer ridderen med den magiske pind I armhulen så han udbryder I smerteskrig – der kommer en svag lyd af knogle, der knuses
Trolden rammer ridderen med sit skjold hårdt I brystet
Bruder laver et spektakulært kast med sit sværd, der beviser hvorfor han er udstyret med tre håndvåben
Tenoren giver ham derimod et hårdt slag til højre ben, så hans knæ bøjer unaturligt og han sætter sig på sit venstre knæ
Trolden rammer ridderen I hovedet med sit skjold og han fornemmer, at der er alvorlig skade
Trolden overanstrenger sin højre arm, så han er helt ukampdygtig I en periode
Tenoren jager den magiske pind I samme hul I rustningen under armen, og pinden bliver siddende I hans ribben og lunge
Trolden moser sin økse ned I halsen på ridderen og lader den sidde der, idet han slipper sig tag I den
Ridderen bliver frigivet fra sin rustning, så den nu kan tages af
Han har enormt mange ar på kroppen
Schöne beundre det brændende sværd – han føler sig overbevist om, at det er magisk
Schöne og Tenoren overvejer begge at snuppe øksen – de har faktisk svært ved at lade være
Bruder prøver at tage den brændende sværd
Det larmer, når man svinger med det, og det er meget varm
Tenoren ryster ridderens hoved ud af hans hjelm
Det er et virkeligt ulækkert ansigt, og Schöne bliver dårlig og må væk
Gruppen diskuterer, hvordan og om de skal skille sig af med rustning, flammende sværd og øksen
De slæber alle delene ind I tårnet, efter at have gennemsøgt tårnet for loot
Raven er den eneste, der finder noget
En masse guld, og fire sammenrullet pergamenter (der står noget derpå, men vi kan ikke læse) og en bog lavet med menneskehud..?!
Schöne er skræmt over bogen, men Raven er meget interesseret I den
Efter alt er gennemsøgt, antænder vi alt brændbart inde I tårnet og venter på, hvad der sker? Zombier? Vores venner I hæren?
Ved fintælling viser det sig, at der er 557 gold crowns I kisten
Tenoren opdager, at der er en falsk bund I kisten, og under den er der en særdeles imponerende kniv med en rød smaragd og et mønster, der bevæger sig