10
sep
2023

Session 9 – På rejse med Første elite fra Pferd Fort

Søndag d. 10. september 2023 fortsatte de uheldige helte deres mission. Deltagere:

  • Casper aka. Raven, human coachman
  • Jørn aka. Grotteboss, inhuman GM
  • Niels aka. Troll, human bodyguard
  • Thomas H aka. Schöne, human artisan
  • Thomas T aka. Lucky, human watchman
  • Tonne aka. Tenoren, human racketeer

Her er noterne fra dagens fremdrift:

  • In-game dato, 25. dag, 5. måned, år 2502 (fortsat)
    • Vi står og kigger på en gruppe soldater (levende) og nogle mærkegrønne væsener (døde)
      • Der er en hest I klemme under vognen. Den afliver soldaterne.
        • Trolden bliver sulten
      • Hvem er de der soldater?
        • Soldater, der er sendt ud fra Castle Schloss mod Fort Schippel for at lave opvisning og træning
        • De har nogle meget specielle skydevåben, som Raven får lidt historier om
          • En “repeating hand gun/cannon”
          • En meget lang riffel
      • Hvem er det, vi har kæmpet imod?
        • Soldaterne siger, at det er orker!
      • Soldaterne har mødt orker flere gange tidligere på deres rejse
        • De har mistet mange folk på vejen
    • Bruder og Raven hjælper med hente den bortløbne hest
      • Raven siger som en gulerod imens Bruder faktisk henter hesten
    • Trolden hjælper med at rejse og fikse den væltet vogn
    • Batte wagons er vildt fancy
      • Hesten er beskyttet af panser
    • Raven er skadet og spørger, om nogle af soldaterne kan hjælpe med noget healing. Soldaterne har ikke forstand på det, og vil helst ikke hjælpe.
    • Schöne leder efter loot hos orkerne
      • 1 gc, 12 ss, 16 brass
      • En jagt/læder-kniv med en fint symbol på
    • Vi tjekker lige hinanden I forhold til, hvem der skal køre vognen
      • Bruder er tydeligvis den bedste
    • Vi rejser videre sammen med soldaterne
      • De kalder sig selv for “Første elite inden for Pferd Fort”
        • De har en rød hånd på deres våbenskjold
      • Der kan kun være på en vognfører og en passager I den ene vogn, fordi der kun er en hest.
      • Soldaterne er lidt I tvivl om, hvordan de skal rejse igennem landskabet for at komme frem til Fort Schippel
    • Vi slår lejer, da det bliver aften
      • Bruder går på jagt om aftenen og fangede en fasan-agtig fugl
  • In-game dato, 26. dag, 5. måned, år 2502
    • Vi taler med soldaterne imens vi rejser
      • “Imperiet er ikke så stabilt, som det giver udtryk for”
      • “Den nye kejser Karl Frantz I skal samle imperiet”
      • “Det er ikke nemt at være elitesoldat længere – der er så meget krig”
    • Bruder opdager, at der kommer nogle bagfra og råber op
      • Raven, som sidder I vognen, griber den lange riffel og kigger gennem sigtet
        • Han ser, at der I horisonten kommer nogle store skabninger løbende – de ser ud som om det er nogle KÆMPE orker, og der er mange af dem – hvad gør vi nu??
        • Raven skyder med riflen ind I flokken, og rammer måske en af orkerne.
      • Soldaterne råber, at vi skal slippe hestene løs, ride på dem (altså hestene!), tage våben og rustning og forlade vognene
        • Raven tager både den lange riffel og repeater gun med
      • Lucky og Schöne hopper på hesten fra “vores” vogn, imens Bruder, Tenoren, Raven og Trolde løber ved siden af.
    • Vi kommer til en går med palisade omkring
      • De råber, at vi gerne må komme ind
      • En af soldaterne galoperede af sted mod Hergig
      • Vi kommer gennem porten og lukker efter os
        • De er 20 mand på gården, der er klar til kamp
        • Der er 4 soldater, som vil fulgtes med
        • Vi er  6 eventyrer/bonderøve/elitesoldater
        • Vi har slæbt 3 stk. breast plate, 2 stk. long rifle og nogle hellebarder med
          • Raven, Schöner og Tenoren får en breast plate
        • Bruder, Tenoren, Lucky, Raven og Schöne stiller sig op på palisaden og finder diverse skydevåben frem
      • Da orkerne kommer frem, stiller de sig I en form for formation med nogle meget store I siderne, og andre med skjold I midten
        • Der er en stor og mørk ork, med en stor tønde med nogle X’er på (måske er der øl deri?), og han har et sværd og et skjold
        • Der er en anden meget stor og mørk ork, der står og svinger med en stor tohånds-cleaver.
        • Der er også bueskytter, som stiller op ude I siderne
        • De virker meget disciplineret – er det en hær af orker?
      • Det er en rigtig god palisade. Den er bygget af gode materialer og der er tydeligvis brugt mange penge på at bygge den.
13
aug
2023

Session 8 – Til Kienbaum og videre, kampen mod de sorte goblins

Søndag d. 13. august 2023 var den rejsende elite samlet igen. Deltagere:

  • Casper aka. Raven, human coachman
  • Jørn aka. Grotteboss, inhuman GM
  • Niels aka. Troll, human bodyguard
  • Thomas H aka. Schöne, human artisan
  • Thomas T aka. Lucky, human watchman
  • Tonne aka. Tenoren, human racketeer

Her er notagerne fra deres fremdrift:

  • In-game dato, 24. dag, 5. måned 2502.
  • Vi befinder os I Vodf
    • Tenoren optræder med sang og historier og tjener en (meget) lille skilling
    • Lucky får en kærlig behandling, hvor han bliver duppet med mos, smurt med olier, og der er røgelse I luften.
      • Han er nu oppe på 2 W og er blevet helt vil med ting, der foregår I naturen/skoven – bark, mos og den slags.
  • Vi skal købe noget mad – 3 SS per person per dag
    • Vi køber mad til 2 dage til alle mand – Schöne og Lucky betaler
  • Vi rejser af sted mod Kienbaum
    • Vi kommer til en bro
      • Der er en toldbygning, og tolderen vil gerne have betaling.
        • Vi viser vores brev om, at vi er “elitesoldater”, og så får vi lov at komme over gratis.
    • Vi rejser videre, og det går dejligt stille og roligt
    • Vi diskuterer om vi skal besøge en af de omkringliggende gårde for at købe mad.
    • Bruder sætter fælder om aftenen, og fanger en hjort!
      • Vi har nu mad til yderligere 4 dage
  • Vi ankommer til Kienbaum
    • Der er palisade omkring byen, og der er telte udenfor byen
      • Måske er det en militær enhed?
    • Vi prøver at finde et sted at sove
      • Der er bl.a. en coaching inn
        • Raven forsøger at handle os til en bedre pris, men det går ikke for godt. Trolden forsøger at hjælpe, men det går ikke bedre.
      • Der er også en kro – Der Burgemeister
        • Vi betaler 2 SS per mand for mad, masser af øl og lov til at sove nede bagved I krostuen
        • Schöne sælger sit fine tøj plus kiste til krofatter for ca. 5 GC.
        • Schöne sælger også sin goblin-halskæde for 2 GC.
        • Vi sover I krostuen og vågner til duften af varm mad
  • In-game dato, 25. dag, 5. måned 2502.
  • Bruder har skin med til Schöne, som måske kan bruges til at lave en handske af.
  • Vi rejser videre mod Hergig
    • Vi hører en kraftigt smæld – Raven siger, at det er gun powder
      • Senere bliver der kortere mellem bragene og Schöne hører nogle dybe brøl
      • Der kommer en panseret hest ridende, men uden rytter og saddel – Tenoren ser, at den har været spændt for en vogn
      • Vi lister nærmere
      • Der er en væltet vogn og en stående vogn
      • Der er mennesker, der står oppe på vognene og hakker med hellebard og skyder ned mod en flok mørke bæster, der ligner forvokset goblins.
        • Bruder vurderer, at hvis vi angriber nu, er vi lige med dem (altså mennesker mod bæster, Lucky!)
          • …så vi angriber
        • Det var en meget hård kamp, men vi vinder til sidst.
          • (Vi vandt med ca. 12 mod 1)
      • Vognen er en battle wagon.
        • Sådan en har vi ikke set før.
09
jul
2023

Session 7 – Mutanternes Lejer og ankomst til Vodf

Søndag d. 9. juli 2023 mødtes de tvivlsomme helte igen. Deltagere: Casper (aka. Raven), Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Thomas H (aka. Schöner), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).

Her følger notaterne for deres fremdrift:

  • Troll fælder noget træ for at brænde mutanterne
    • Når Troll rammer rigtige med min nye økse, så er det nemmere at ramme næste gang
  • Vi venter til, at det bliver lyst (NB! Morrslieb er tæt ved at være fuld)
  • Det er nu dag 4 på vores rejse fra Eichenwalden
  • Vi går op til mutanternes lejer
    • Lucky og Bruder hører noget tale, som de ikke forstår
      • Lucky foreslår, at vi angriber i flok, så vi springer frem
      • Der står en stor sten og en skikkelse
        • Schöner og Lucky bemærker, at sten og skikkelse hænger sammen, og så er der yderligere 4 personer rundt omkring, som måske er bundet
      • Schöne tør godt gå derhen, imens vi andre er bange
        • Han stikker skikkelsen med sit spyd
        • Øjnene på skikkelsen bliver sorte
        • Schöne opdager, at de 4 bundet skikkelser er levende
        • Troll tager mod til sig og angriber med sin økse. Efter et flot slag bliver skikkelsen I stenen og de fire bundet dertil forvandlet til støv – nu er der fred og ro
      • Der er fem primitive hytter/telte/shelter
        • Raven finder noget tørret urt (virker meget brugbar)
        • Tenoren finder en broche med flotte sten på og krudt svarende til 8 ladninger
        • Troll finder 12 sølvmønter og 43 kobbermønter, en lille lys grøn (jade?) statue (frugtbarhedssymbol), kiste med pænt tøj
        • Schöner finder et flot koben med flotte udskæringer (symboler?) på
        • Lucky finder en bog, der er lavet af noget andet end papir
        • Bruder finder en plomberet flaske med noget flot sirlig skrift på (fra Moot?) og en plate helmet
  • Vi fortsætter rejsen mod Vodf
    • Folk med 6th sense har det lidt bedre nu, men der er måske noget galt I gruppen..?
    • Vi hører nogle ryttere på vejen, der kommer bag fra os – det er tilsyneladende road wardens
      • Vi fortæller dem, at vi er på en farlig mission for at fortælle om stor koncentration af goblins
      • De vil gerne følge os ned til Vodf
      • Vi holder pause/lejer sammen med dem
        • De fortæller om, hvad de har oplevet på deres rute
          • Der findes 4 forskellige typer beastmen
          • Hvis man har været road warden I 2 år, så kan man tage en optagelsesprøve og måske blive elite
          • Der er kun én kro I Vodf
            • Den er placeret I en gammel nedlagt mølle
          • Hergig er en større by. Her er mange muligheder for handel mv.
      • Den road warden, der hedder Helmut, får ordre på at tilbyde sin hest til Lucky (fordi han er meget skadet)
  • Vi ankommer I Vodf
    • Der er palisade omkring byen
    • Lucky opsøger en læge imens vi andre finder frem til kroen (Møllekroen)
      • Schöner, Bruder og Raven handler med de lokale, som får dem overbevist om at give dem en masse øl
      • Lucky, Tenoren og Troll kommer tættere, hvor den lokale “lægekone” holder til
        • Der er meget natur omkring stedet (hun tilbeder Rhya)
        • Tenoren bliver helt frisk og rask
        • Lucky må bliver der natten over
        • Hun vil gerne have, hvis vi medbringer noget bygmalt dagen efter
      • Tenoren og Troll gå tilbage til kroen og drikker mange øl
    • Dagen efter drikker Lucky te med damen
      • Tenoren og Troll gå derud og henter Lucky, men hun mener, at han har brug for en dag mere
      • Vi har noget bygmalt med til hende, og så får vi nogle glasbeholdere med tilbage
    • Vi planlægger rejsen videre
      • Vi rejser langs vejen til Kienbaum og så videre rundt ned af Hergig Road

18
jun
2023

Session 6 – Eichenwäldchen, rejsen mod Vodf og angrebet af mutanter!

Søndag d. 18 juni 2023 mødes de besynderlige helte igen. Deltagere: Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Thomas H (aka. Schöner), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).

Her følger notaterne for deres fremdrift:

  • Vi ankommer Eichenwäldchen
    • Schöner betaler færgemanden, for at vi kan komme over
    • Vi tager ind på en kro – “Den Sorte Jomfru”
      • Schöner køber øl
      • Tenoren køber mad
    • Schöner laver, med min hjælp, sin goblin chain mail om til en “open coif”, der virker 70% af tiden.
    • Der er umiddelbart ikke en pram ved kajen, der skal syd på
      • Vi taler med en sømand
        • Han fortæller, at der er buske, der angriber folk, hvis de går langs bredden
        • Han fortæller også, at der er store ål, der kan vælte skibe, som lever nede I floden. Hvis man dræber den, kan man lave mad til en hel landsby.
    • Vi sover gratis I en stald
    • Vi køber proviant til 6 dage, inkl. Øl.
  • Rejsen mod Vodf
    • Vi rejser syd på langs med flodbredden
      • Vi passer på ikke at blive stanget af en vædder
      • Vi opdager en af de farlige buske
      • Vi ser en af de store ål nede I vandet – måske 4 m lang
      • Vores sixth sense siger, at der er noget på færdre
      • Vi ser hjorte – de andre vil ikke bruge energi/pile på at fange dem
        • Der er hov-spor nede ved vandet – det er sikkert bare hjortene
    • Natten mellem dag to og dag tre hører Schöner noget/nogen, der kommer gående, som træder meget tungt.
      • Han vækker Tenoren, som ser noget og vækker Bruder og mig
        • Troll springer op og løber I den retning, som Tenoren peger, men kan ikke finde dem
        • Bruder og Tenoren finder et spor, men vi vælger ikke at eftersætte
    • Vi får ikke meget søvn resten af natten
    • Næste morgen er der ikke noget, derfor rejser vi videre
      • Vi prøver at rejse videre hurtigt, men vi bliver hurtigt træt.
        • Vi holder tidligt pause
        • Raven sætter fælder, der kan fange mennesker
          • Om natten hører Troll et skrig I retning af en af fælderne, så han springer op og løber I retning af lyden
          • Imens Troll løber væk, bliver de andre angrebet af mutanter
            • Abehoved
            • Slimhoved
            • Skinnende hud (det er nærmest metal)
            • Mærkelige ben
            • Lange slaskende arme med sugekopper
            • Høj, meget lange lemmer, seks øjne
            • Øksearm
            • Næbfjæs
          • Vi dræber dem alle!
          • Troll samler Øksearms økse op – den er vildt lækker, og han vil ikke af med den igen
            • Nu sidder den fast!
21
maj
2023

Session 5 – Castle Lenkster

Søndag d. 21. maj 2023 mødes de omrejsende helte. Deltagere: Casper (aka. Raven), Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).

Her følger notaterne for deres fremdrift:

  • Vi rejser mod Castle Lenkster
    • Lucky får øje på noget, da vi er på vej hen over broen
      • “Store bevægelser”
      • Røg
    • Vi går tættere på
      • Det er to store menneskelignende skikkelser
      • Vi stiller vognen I en busk
      • Bruder lister sig tættere på
        • De er meget store
        • Vægt omkring 250 kg
        • Rustning på maven
        • Er ved at “banke” noget kød
      • Vi gemmer vognen I en busk og forsøger at liste os forbi
        • Det lykkedes!
    • Vagtorden er omvendt initiativ
      • Der sker ikke noget I løbet af natten
  • Vi ankommer til Caste Lenkster
    • Vi bliver lukket ind
    • Alt er bygget I god kvalitet
    • Der er mange folk på slottet – meget forsvar
    • Vi bliver taget imod af en person med mange emblemer (skulls)
      • Han hedder Heinrich vom Fass
      • Han lytter til, hvad vi har at sige om goblins, og fortæller os, at det vi har gjort, er meget vigtigt
      • Vi fortæller også om de store skabninger
        • Han fortæller, at det er Ogres
          • Ogres er glade for Halflings pga. Af deres evne til at lave god mad
    • Der bliver serveret øl, brød og ost
    • Vi bliver vist hen til barakkerne
      •  Trolden og Raven træner
      • Lucky og Tenoren spiller kort med soldaterne
        • Til sidst taber de
      • Gossip: rygter om, at der er mange beastmen nord-øst for Wolfenburg
    • Der liver lukket en fyr ind I borgen med en flot hest (en herald?)
      • Han råber: “Vi har fået en ny kejser – Karl Franz … (et eller andet)”
    • Henrich beder os (frivilligt) at rejse til Fort Schippel for at fortælle dem om de der goblins og at overbringe et brev
      • Vi modtager et forseglet brev
      • Vi modtager også et åbent brev, der beskriver os som “elitesoldater”, hvilket skulle give os fordele på vores rejse
      • Vi modtager noget mad til at klare noget af turen
        • Ca. til 2 dage
    • Vi rejser af sted mod Eichenwaldchen
      • Der er 1 dags rejse