Lørdag d. 2. august 2025 mødtes gruppen igen for at jage goblins, og den korte opsummering lyder på “Stille som skygger – dødelige som stål: To goblingrupper mindre”.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Raven, Scout, Casper
Noter fra dagens session:
Recap
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
Vi fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer
Vi kommer tilbage til lejren, og goblins angriber
hæren trækker sig tilbage til en nærtliggende bakkekam
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Goblins trækker sig tilbage ind i skoven
Vores næste mission fra Scharff (kort og præcis):
“Find ud af, hvor langt de trækker sig tilbage”
Vi lister af sted mod skoven – det er ved at være aften/nat, og Max er den eneste, der kan se i mørke.
Max ser 4 goblins, som sidder og laver fælder
Vi fordeler os i to/tre grupper og angriber dem
Bruder skyder en pil
Tenoren dræber straks en goblin
Max skader sin goblin
Trolden flækker pandeskalden på en goblin
Raven får harpiks i håret
Tenoren pulveriserer arm og skulder på endnu en goblin
Trolden skader endnu en goblin, og derefter flækker skallen på den
De har ikke noget af værdi
Vi lister videre
Det virker til, at goblin-hæren har trukket sig helt tilbage til deres lejr
Det lyder som om, at der er en inde i goblin-lejeren, der skælder ud på de andre
Vi lister tilbage mod hæren
Max ser endnu en gruppe på 5 goblins, der er ved at bygge fælder
Bruder skyder først en pil forbi dem, og derefter rammer han igen
Max afliver den goblin ved at hugge armen af
Trolden splatter en goblins brystkasse
Bruder smider endnu en pil væk
Max sender en ledehvirvel fra en goblin ud gennem dens navle
Raven skader en goblin, hvorefter Trolden flækker skalden på den
Tenoren knaser en goblin med sin magiske pind
Raven finder en menneskelavet dagger hos en goblin
Max og Bruder undersøger, om goblins skulle have sat nogle fælder imens Raven studerer deres handlinger
Søndag d. 15. juni 2025 mødtes gruppen på ny. De fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer. Sig ikke, at spejderliv er kedeligt.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Noter fra dagens session:
Recap
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi finder en meget lille og mærkelig mand, der lever alene i skoven
Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Vi samler vores gruppe og tanker – nu vil vi frem mod “lyttestationen”, hvor der også er spor.
Vi hører trommer (måske i det fjerne?)
Bruder mener, at hvis det er en gruppe, der spiller trommer i en skov, så er de ikke bange for noget!
Vi går nærmere mod lytteposten
Der er tilsyneladende både lyd og bevægelse i nærheden af lytteposten
De mest intelligente medlemmer af gruppen advarer om, at der måske kan være opsat alarmer
Lytteposten er oppe i et egetræ, og vi tror, at der er to goblins deroppe – den er ca. 20 m oppe!
Det er mere en platform end det er et hus i træ – der er et reb med knuder på, til at klatre op af
Bruder klatre op af stammen af træet
Der sidder en goblin og forsøger at slibe sit sværd
Der er et horn – måske til brug ved alarmering.
Platformen er ca. 2,5 x 2,5 m
Der er tre goblins på platformen
Bruder overasker dem med at smide en af dem ud over kanten
Den næste sparker han hårdt i brystet, derefter hakker han armen af den omkring skulderen
Trolden klatre op og hakker den sidste goblin i baghovedet og derefter i ryggen
Bruder afliver den gennem dens mund (oral penetration)
Trolden afmonterer hornet og kravler ned for at bede Max kravle op for at i kigge ud over skoven
Max kan se en bred sti og kan også udpege, hvor lyden/trommerne kommer fra – det virker til, at de er delt i to
Vi hejser Ravens riffel op, som Max bruger til at kigge gennem sigtet
Han kan se søjler af røg og også en anden “lyttepost”
Det lader til at trommerne bevæger sig i retning mod vores hær
Vi tager goblins reb
Gruppen beslutter sig for at bevæge sig mod røgsøjlen, der forventes at være deres lejr
Max aktiverer en fælde og får et spyd op i foden
Bruder og Max får øje på flere fælder – pit traps
Vi forsøger at deaktiverer/afdække dem fælder, vi ser
Vi kan høre lidt forskellige grynt og brummende lyde, og da vi kommer til en lysning, kan vi også se en palisade
Bruder siger: “det er et tegn på en lejr!”
Max anbefaler, at vi flytter os yderligere mod nord for at undgå, at deres dyr kan lugte os
Vi bevæger os ud i skovbrynet igen
Bruder får øje på et hul, som er forsøgt skjult. Et hul der er stort nok til at man kan kravle igennem – en goblin ville måske endda kunne gå igennem
Efter kort diskussion bliver vi enige om, at Bruder kravler ind først
Bruder rører ved noget, der er varm og bevæger sig. Han stikker en kniv i, og der kommer klister ud, der lugter virkelig klamt – der er flere, men vi forsøger at komme forbi.
Vi maser alle mand mindst én hver af de der klamme ting
Efter noget mere kravlen kan Bruder se et lys for enden af tunnellen
Da vi kommer til udgangen, er der knogler rundt om indgangen, hvor der også er en fordybning og en ring af sten – der gror også svampe, hvor der er skygge
Bruder sikker hovedet ud og kan se nogle hytter
Han kan se nogle hårløse lyserøde skabninger, der har en rund krop, to ben og ingen arme. De går rundt mellem husene, og nogle af dem sidder der goblins
Han kan også se nogle hytter – mindst 15 stk., hvor en af dem er der nogle pæle med kranier på ude foran
Han kan se et bålsted, hvor de er ved at stege noget
Han kan også se nogle burer, hvor der måske er noget i
Det lugter virkeligt dårligt
Vi vender om og kravler ud igen – Trolden er ikke i stand til at vende, så han kravler baglæns.
Tenoren tager en af de der klamme, klistret ting med ud
Det er en eller anden form for larve, orm eller maddike..?
Da vi er kommet ud af tunnellen, kravler Bruder op i et træ for at danne sig et bedre overblik. Vi hejser riflen op, så han kan se gennem sigtet
Han kan se, at de dyrker svampe på nogle marker
Inde i burene kan han se noget, der ligner et lille tykt menneske med krøllet hår og i et andet en dværg
Det lader ikke til, at alle goblins er hjemme i lejren
Lejren er asymmetrisk
Efter kort dialog bliver vi enige om at gå tilbage mod hæren og rapportere, hvad vi har set.
Vi begiver os hastigt gennem skoven, og kan pludselig høre en lyd, der kunne være skud. Der må være kamp forude.
Vi sætter farten op og bevæger os i retningen af lyden
Det er ved at bliver skumring da vi kommer ud gennem skovbrynet, og der kan vi se kamp mellem goblins og hæren – endda en kanon (menneskernes)!
Goblins er i gang med at trække sig tilbage, og det er i retning mod os, så vi trækker ud til siden
Vi kommer tilbage til hæren, og får lov til at komme ind i lejren
Vi hilser på Grossmut og Scharff
Vi fortæller om de observationer, vi har gjort
Den anden gruppe spejdere havde set goblin styrken, inden de angreb lejren
Vi har 3 timers pause, og derefter skal vi være fremskudt gruppe, der skal vurdere, hvor langt goblins har trukket sig tilbage i skoven.
Vi får lidt mad og bliver lappen en smule sammen
Vi bevæger os mod skoven igen, men denne gang i en bue, så vi er ude af syne for goblins og ikke bliver ramt i nakken af kugler
Efter noget tid hører vi grynt og tænders klappen – Bruder mener, at det er de der lyserøde skabninger på to ben vi så i lejren
Bruder skyder en pil af sted og rammer en lyserød skabning
Tenoren laver en uheldig bevægelse og mister sin bue
Trolden angriber
Raven laver et mægtigt skud og pilen begraver sig i en goblin skulder
Max snitter kraniet op på den lyserøde skabning
Den sidste lyserøde skabning inkl. rytter løber forbi os
Bruder skyder en pil efter dem og rammer rytteren i hovedet
Raven rammer rytteren så hårdt, at den sidder fast, selvom den er død
Der kommer en masse pile ud fra skovbrynet og rammer os lidt
Vi løber tilbage mod hæren/lejren og rapporterer, at der er en goblin flanke
Scharff overvejer, om vi skal trække hele hæren tilbage til en nærtliggende bakkekam
Søndag d. 13. april 2025 mødtes gruppen igen. Ovenpå chokket fra de senste par sammenstød med Chaos, skal det blive rart at jage goblins i skovbunden.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Noter fra dagens session:
Recap
Vi møder vores gamle ven Max, der har triste nyheder fra Breder
Der åbner en portal ved tårnet og ud kommer et bæst, der stjæler øksen, men inden det slipper væk kommer der en flammende hest med en ridder på. Bæstet dræber hest og ridder og smider alle delene ind gennem portalen, inkl. øksen.
Vi møder resten af hæren den efterfølgende dag. Max slutter sig til os som elitespejter. Vi fortsætter mod nord, op til skoven,
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Vi kommer frem til skovbrynet
Ekstra tunge skyer I dagens anledning
Vi hører intet dyreliv
Der er en svag vind
Vi har på fornemmelsen, at der er noget galt
Vi skal nok være ekstra opmærksomme og stille
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi begynder at have svært ved at navigerer
Max har en svag idé om, hvilken retning vi skal – gruppen følger ham
Bruder får øje på et fodspor – en lille og bred fod med støvle på
Max følger sporet – det går godt
Han siger “Hov! Pas på!” – der er en fælde
Raven, Schöne og Trolden falder ned I et hul med spidse grene
Der er gammelt blod på de spidse grene, men der ligger ikke noget dernede – altså bliver fælden tømt fra tid til anden.
Trolden demonterer fælden
Der er tilsyneladende nogle spor, der fører udenom fælden
Vi er meget opmærksomme fremad I vores færd
Vi finder flere fælder
Vi finder noget, der ligner beboelse af en art
Det er omringet af snubletråde og andet, der kan give lyd, hvis man rører ved det
Vi gør os klar til kamp og Bruder “dingler” med en af trådene
Bruder hører en fnisende lyd, og noget der minder om en stor crossbow, der bliver ladt
Vi bliver anråbt af noget med en meget lille stemme – der lader som om, at vedkomne er flere personer.
Schöne går ubevæbnet derover for at tale med “dem”
Der kommer en meget lille mand, der virker påvirket af svampe. Han rører (lidt for meget) ved Schöne.
Hele gruppen får lov at komme ind I lejren
Den lille mand ved ikke, hvad han hedder – “det ved de andre” siger han
Schöne spørger til, om han ved, hvor der bor Goblins. Det ved han ikke, men “det ved de andre, de er her bare ikke lige nu”
Vi giver ham en smule mad
Han har nogle mystiske sko på pinde, og hans egne sko sidder der noget under, så han kan skjule sine spor
Han skifter personlighed – nu ved han godt, hvad goblins er, men vi kan ikke finde ud af, hvor
Han skifter personlighed – nu har han været taget til fange af goblins
Han smører spontant Schöne I nogle salve (uden at have fået lov) – det sviger og brænder
Raven vil også gerne smøres ind
Den lille mand ved ikke, hvad der er I salven – “det er en af de andre, der har lavet den”, siger han
Han vil gerne vise os, hvor Goblins bor
Udenfor peger han en retning ud, og advarer om at der er omkring 3-4 fælder I samme retning
Vi tager afsked med ham og følger den angivet retning og undgår fælder på vejen
Det kløer I sår på Schöne og Raven, der har været smurt I slaven
Bruder forsøger at få det fjernet
Vi finder noget, der ligner en gammel lejer
Der sidder 5 skikkelser I menneskestørrelse, som er døde – ingen kød på knoglerne og meget gammel og rustent udstyr. Der sidder en pil I dem allesammen.
Pilene ser ud til at være af primitiv oprindelse
Bruder siger: “vi skal ikke slå lejer her, så bliver vi skudt”
De har allesammen deres udstyr
Vi finder 20 GC I deres udstyr
Der er også et laksegl – vi kender det ikke
20 meter derfra hænger der en snor med knogler på, og der står en spidset pind med et kranie på
Der er nyere spor fra goblins, siger Raven, 5 – 7 stk., og de er ca. et døgn gamle (altså sporene)
De bevæger sig let og yndefuldt, siger han, og de har noget oppakning med
Den lille vildmand popper pludselig op – han vil gerne tilslutte sig hæren.
Han taler om en udkigspost, hvorfra man kan se goblin-lejren
Schöne tilbyder ham, at hvis han viser os udkigsposten, så er han helt sikker på at kunne komme med I hæren
Han vil gerne vise os noget – han lytter sig frem – og pludselig kommer vi frem til en sti
“Det er jo også sådan lidt en lyttepost”, siger han
Så vinker han og går sin vej
Vi følger stien mod “lytteposten”
Schöne hører pludselig noget, der lyder som nogle der forsøger at snige sig og giver tegn til, at vi skal være stille
Bruder råber dem an
Nogle af os hører noget, der lyder som nogle, der løber
Trolden, Bruder, Max og Schöne eftersætter I løb
Trolden udløser en fælde, men der sker ham ikke noget
Bruder bliver fældet af en fælde og udbryder “Argh! Nu igen!”, og så begynder hans ankel at klø – nu bliver han svimmel og ufokuseret
Trolden ser 3 stk. Skov-goblins beklædt med bark, og bærer buer
Bruder og Max bliver begge ramt af pile
Max bliver sløv og utilpas
Der bliver også skudt efter Tenoren og Raven, så de råber “vi er omringet”
Trolden knuser arm og hoften på en goblin
Schöne spidder en goblin på sit spyd
Trolden beskadiger sener I armen på en goblin, og hugger derefter anklen af en goblin
Bruder kapper hånden af en særligt besværlig goblin
Tenoren rammer en goblin under kæben, som nu mister sit smukke smil… og kæbe
Der er tilsyneladende (pludselig) ikke flere goblins, men Raven har set en løbe af sted, så Trolden eftersætter, og de andre følger trop.
Bruder og Tenoren finder en goblin, der forsøger at gemme sig, og banker ham til plukfisk
Vi looter alle døde goblins
Buer og små knive og sværd
Små krukker med flydende stads I, og et låg af læder
Måske er det gift?
En enkelt har også en fælde
Vi finder spor fra, den retning, som de her goblins er kommet fra
Sødang d. 19. januar 2025 blev gruppen genforenet med deres gamle ven Max, de opdagede en portal med et mystisk bæst, fandt en elfenbensdisk og sluttede sig til hæren igen, før de rejste videre mod skoven.
Deltagere:
Grotteboss, Jørn
Bruder, Highwayman, Thomas T
Max, Scout, Michael
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Notater fra dagens session:
Recap
Gruppen bekæmper en lich I et tårn
En warp-portal åbner, og en dæmonisk ridder med et brændende sværd udfordrer Trolden.
Vi tæver ham, og brænder både hans og lich’ens ting
Vi er stadig på mission – som “elite”-scouts – og venter nu på vores vanguard
In-game dato 32. dag, 5. måned, år 2502 (fortsat)
Gruppen sidder ved bålet, og pludselig bliver de forstyrret af en talende busk
Det er Max! Vores gamle ven fra Breder
Han har vandret I skoven siden han forlod Breder
Har boet I Wolfenburg
Har stået I lære som Scout
På hans rejser, er han kommet forbi vores hjemby, Breder, der er blevet ødelagt
Det ligner, at det er på grund af en blanding mellem sygdom og vold
Der er meget få overlevende
Raven, Schöne og Trolden bliver meget kede af det
Trolden bliver utroligt ved, og forsøger at smadre tårnet, for at få afløb for sine aggressioner
Alle i Max’ familie er døde
Max valgte at desertere fra sit kompagni, for at finde resten af gruppen, da nogle af de få overlevende fortalte, at vi var rejst af sted
Max har ikke set nogle soldater bag os – hvor er de blevet af?
Gruppen overvejer at rejse tilbage I håb om at møde hæren, eller alternativt at blive healet inde I Fort Schippel
Under alle omstændigheder overnatter vi I nærheden af tårnet
Inden vi ligger os til ro, opdager vi et stillestående lyn, og kort tid efter åbner der sig en portal, med blåligt lys
Ud af portalen kommer der et bæst med ulveagtig ansigt, lange negle og tynde arme
Hele gruppen, undtaget Trolden, løber væk
Efter at haver overvejet situationen lidt, løber Trolden med, men han holder stadig øje
Bæstet går ind I tårnet og efter 5 minutter kommer ned ud, kun med øksen
Den vil gå ind I portalen igen, men lige inden den kommer ind, springer der er jernhest ud og rammer den. På hesten sidder der en “dude” med Khorne-symboler på
Bæstet flænser jernhesten med sine klør – *puf* så er hesten væk – herefter deler bæstet ridderen I flere dele med øksen og smider dem ind gennem portalen
Bæstet kigger på Trolden, og derefter går den ind I portalen
Gruppen mener, at portalen er placeret præcise samme sted som Chaos-ridderen
Jorden er brændt og der lugter af statisk elektricitet
Trolden “graver” I jorden med sit “magiske” koben
3 cm nede rammer han noget hårdt – noget lyst/hvidt elfenbensagtig materiale med symboler på. Ca. 40 cm bredt og mange meter ud til hver side – måske en cirkel/disk, der står op.
Trolden vurderer, at det vil tage ca. halvanden dag af grave det fri
Nu slår gruppen lejer, og vi finder et sted I nærheden af tårnet, hvor vi kan sove
Max holder vagt
Han dækker disken til, og markerer den med 4 markører
Derefter er det Tenore, Schöne og Raven – der sker ikke noget spændende, ud over noget sumpgas I horisonten
In-game dato 33. dag, 5. måned, år 2502
Vi får det flammende sværd moslet ned I et zombie-hul I mosen
Max markerer (måske) stedet
Vi rejser tilbage af den vej, vi kom fra I håb om at møde den hær, som skulle komme efter os, men vi møder dem ikke
Efter ca. 8 km møder vi møder den store gruppe (hæren)
Vi møder Werner Grossmut og Helmut Schaff igen
Vi bliver healet
Vi fortæller om det meste af det, vi har oplevet
Det flammende sværd
Tårnet og den gamle mand, der boede deri
Den underlige sten nede I jorden
Mange zombier
Portalen
De mener, at vi skal rejser udenom stedet og fortsætte mod goblins
In-game dato 1. dag, 6. måned, år 2502
Max vil gerne tilslutte sig til vores gruppe af “elite” scouts
Det får han lov til, og han får udleveret en uniform
Vi bliver enige om at følges med gruppen nogle dage – nok indtil vi kommer til skoven
Søndag d. 17. november 2024 stod den i forvejen meget nedslidte gruppe overfor udfordringen fra den skræmmende Chaos Knight, og med hvad der føltes som et uendeligt antal kraftige slag, og med en smule indblanding fra diverse guder, lykkedes det til sidst at få slidt ridderen ned. Nu er spørgsmålet så bare; hvordan slukker man et flammende sværd?
Deltagere:
Grotteboss, Jørn
Bruder, Highwayman, Thomas T
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Tenoren, Rackateer, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Her er noterne fra dagens kamp mod Chaos:
Recap
[Created using AI]
Gruppen barrikaderer sig, men noget ondt nærmer sig.
Et ældgammelt væsen, “bæstet”, viser sig – næsten usårligt og dækket i kongelige smykker.
Kampen er kaotisk, med få effektive angreb mod lich’en, som kun kan såres af magiske våben.
Tenoren bruger en magisk stav og spidder lich’en, men Trolden fristes af mørke kræfter.
En warp-portal åbner, og en dæmonisk ridder med et brændende sværd udfordrer Trolden.
In-game dato 32. dag, 5. måned, år 2502 (fortsat)
Den store onde ridder med det flammende sværd udfordre Trolden
Resten af gruppen gemmer sig I tårnet og kigger ud gennem vindue/hullet på første sal
Schöne, Bruder og Raven oplever pludselig, at himlen bliver blod-rød og lukker sig sammen omkring dem – Tenoren er ikke påvirket.
Trolden er lidt usikker I starten, men pludselig tager han stilling og stormer mod ridderen I fuld fart
Schöne griber sit spyd og løber ud bag Trolden
Bruder skyder en pil væk
Tenoren forholder sig afventende på første sal I tårnet
Trolden laver en flot hug mod ridderen, men det bliver pareret med den flammende sværd – stemmen I hovedet siger “av”
Raven sigter og skyder med sin riffel og projektilet bouncer på brystpladen
Den onde ridder hugger efter Trolden, men han parerer og igen siger stemmen I hovedet “av!”
Trolden rammer ridderen to gange – øksen virker glad igen
Trolden rammer igen, men ridderen parerer – denne gang gør det tilsyneladende mere ondt på øksen “gør noget ved ham” siger øksen
Trolden rammer ham på siden af hovedet
Tenoren rammer ridderen med den magiske pind/stav og slår hans arm ud af kurs
Trolden rammer ridderen hårdt, der står gnister op fra slaget, og han råber på Khorne
Bruder rammer ridderen kritisk I hovedet med en pil
Ridderen rammer Trolden på venstre side af hovedet, og hans hår og ansigt antænder.
Bruder rammer ridderen I hovedet med sin falchion
Ridderen rammer Trolden, men Trolden parerer
Schöne laver akrobatik med sit spyd, men han rammer intet
Bruder laver et drabeligt hug, men rammer ved siden af og kaster derved sin falchion lang væk
Ridderen laver et fantastisk og potentielt fatalt angreb mod Trolden, men han råber på Khorne og undergår slaget på ekstraordinær og spektakulær vis
Bruder tildeler ridderen et slemt hug I højre arm
Tenoren smækker ridderen hård I kroppen med den magiske pind
Trolden rammer utroligt meget ved siden af, så han får en fiberskade I højre arm og kan ikke bruge armen I en periode
Tenoren rammer ridderen med den magiske pind I armhulen så han udbryder I smerteskrig – der kommer en svag lyd af knogle, der knuses
Trolden rammer ridderen med sit skjold hårdt I brystet
Bruder laver et spektakulært kast med sit sværd, der beviser hvorfor han er udstyret med tre håndvåben
Tenoren giver ham derimod et hårdt slag til højre ben, så hans knæ bøjer unaturligt og han sætter sig på sit venstre knæ
Trolden rammer ridderen I hovedet med sit skjold og han fornemmer, at der er alvorlig skade
Trolden overanstrenger sin højre arm, så han er helt ukampdygtig I en periode
Tenoren jager den magiske pind I samme hul I rustningen under armen, og pinden bliver siddende I hans ribben og lunge
Trolden moser sin økse ned I halsen på ridderen og lader den sidde der, idet han slipper sig tag I den
Ridderen bliver frigivet fra sin rustning, så den nu kan tages af
Han har enormt mange ar på kroppen
Schöne beundre det brændende sværd – han føler sig overbevist om, at det er magisk
Schöne og Tenoren overvejer begge at snuppe øksen – de har faktisk svært ved at lade være
Bruder prøver at tage den brændende sværd
Det larmer, når man svinger med det, og det er meget varm
Tenoren ryster ridderens hoved ud af hans hjelm
Det er et virkeligt ulækkert ansigt, og Schöne bliver dårlig og må væk
Gruppen diskuterer, hvordan og om de skal skille sig af med rustning, flammende sværd og øksen
De slæber alle delene ind I tårnet, efter at have gennemsøgt tårnet for loot
Raven er den eneste, der finder noget
En masse guld, og fire sammenrullet pergamenter (der står noget derpå, men vi kan ikke læse) og en bog lavet med menneskehud..?!
Schöne er skræmt over bogen, men Raven er meget interesseret I den
Efter alt er gennemsøgt, antænder vi alt brændbart inde I tårnet og venter på, hvad der sker? Zombier? Vores venner I hæren?
Ved fintælling viser det sig, at der er 557 gold crowns I kisten
Tenoren opdager, at der er en falsk bund I kisten, og under den er der en særdeles imponerende kniv med en rød smaragd og et mønster, der bevæger sig