14
dec
2025

Invasion af Goblins lejer

Søndag d. 14. december 2025 mødtes gruppen for sidste gang i 2025. Som specialstyrken, de tydeligvis er, angreb de i første bølge og banede vej for hærens invasion.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb
    • Hæren trak sig derefter tilbage til en bakkekam, hvor goblins angreb og trak sig tilbage
  • Vi følger goblins tilbage gennem skoven, og deres styrker er nu tilbage i deres lejr
    • Der er spredte grupper af goblins, der bygger fælder – vi dræber dem, vi ser
  • Vi er nu tilbage i lejeren ved hæren og afventer nye ordre

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi taler med Werner Grossmutt, som beder os vente
    • Vi sover (OMG!), og healer faktisk 1 Wound

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502

  • Vi bliver vækket næste morgen – der er fuglesang (eller det er vist bare krager)
    • Hele hæren angriber med nærkamp
      • Vi skal udgøre en del af venstre flanke, ligge i baghold og angribe, når de giver tegn
  • Vi gå ind i skoven, der er meget stille
    • Bruder kravler op i den første lyttepost
      • Der er kun lig fra de goblins, vi slog ihjel
      • Bruder kigger over til næste lyttepost
        • Der er vist nok ikke nogen derovre
    • Vi er foran tidsplanen og går derfor hen til den næste lyttepost
      • Der står en gruppe skov-goblins og er ved at putte gift på deres pile, halvvejs mod lytteposten
        • Vi laver en liste-manøvre, hvor Trold lister os op til dem, og så er det meningen, at de andre skal skyde dem med pile – de rammer bare ikke noget!
        • Trold hakker en goblin hårdt i armen, og så dør han
        • Trold flækker skallen på en goblin, så den dør
        • Trold fjerner benet på en goblin, så den dør
        • Schöne stikker sit spyd i venstre arm i den sidste goblin, og Max hakker den højre arm af, så den dør
      • Goblins har efterlad krukken, hvor der formodentlig er gift i.
        • Tenoren snupper den krukke
      • Der står tre goblins og er ved at hejse noget, der ligner en (for dem) stor armbryst, op, så vi laver samme manøvre – 1 (Bruder) ud af 4 rammer
        • Trolden hakker kroppen på en goblin midt over, så den dør (og slipper rebet)
        • Den anden goblin, der har fat i rebet, flyver med op
          • Trolden hakker rebet over (i andet forsøg), så den flyvende goblin kommer ned igen
            • Schöne stiller sit spyd under og flækker den flyvende goblin
        • Max og Raven skyder den kravlende goblin, så han til sidst falder ned
      • Bruder kravler op i lytteposten og kyler hornet ned samt de forsyninger, goblins havde hejst op
      • Tenoren og Trolden undersøger den store armbryst – den er stor, der er ammunition med – vi tager den med
    • Vi tager stilling umiddelbart foran hullet i palisadevæggen, og peger den store armbryst direkte mod åbningen. Her venter vi enten på “det rigtige tidspunkt” eller på at der kommer goblins ud af hullet.
      • Bruder kravler op i et træ og kigger ind i lejren. Han kan se, at goblins har samlet sig og er på vej mod porten/udgangen og går ud. Det er ikke mange, der bliver tilbage i deres lejr – måske under 20 stk.
        • Vi kravler ind gennem tunnellen. Bruder er overbevist om, at vore store armbryst kan komme med i tunnellen, vi andre har vores tvivl.
        • Planen er at lukke porten indefra og sætte ild til deres lejr. Her er planen i detaljer:
          • Tenoren og Max skal lukke porten
          • Schöne holder vagt ved tunnellen – vores eneste flugtvej
          • Bruder og Raven lukker fangerne ud og sætter ild til diverse bygninger
      • Vi kommer gennem tunnellen
        • Der er lyserøde bæster med store tænder, men de er i bure
        • Fangerne er tilsyneladende ved at blive tilberedt som føde – suppe?
        • Vi hører en hulkende stemme – det er en meget dyb stemme
          • Max kigger til siden og ser en stor skabning, der er grøn i huden, cirka tre gange så stor som en black orc, og så holder den grædende ved en halfling.
            • Den rejser sig op.
        • Bruder og Raven går over for at brænde bygninger af – de ser nogle “goblin børn” løbe ind i en bygning, så de sætter ild til bygningen.
          • Der kommer en flok små “kvindelige” goblins ud med krigsmaling og knive
          • Bruder forsøger at trække dem væk imens Raven angriber og dræber en goblin
        • Max og Trolden lukker hver sin låge i porten imens Tenoren er klar til at låse/blokere den – Tenoren bliver ramt af en pil.
        • Raven hakker yderligere to kvindelige goblins ned
        • Efter at porten er lukket, kommer det store grønne “bæst” hentil os. Den gør umiddelbart ikke noget aggressivt, men den ser heller ikke rart.
        • Max og Tenoren kravler op i det ene tårn ved porten, og Trolden kravler op i det andet.
        • Max og Tenoren stabber den goblin i det ene tårn
        • Trolden rammer ingenting
        • Det store grønne bæst brøler og peger på Max og Tenoren oppe i tårnet
02
aug
2025

Goblins til aften – serveret i to portioner

Lørdag d. 2. august 2025 mødtes gruppen igen for at jage goblins, og den korte opsummering lyder på “Stille som skygger – dødelige som stål: To goblingrupper mindre”.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
    • Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
      • Vi fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer
  • Vi kommer tilbage til lejren, og goblins angriber
    • hæren trækker sig tilbage til en nærtliggende bakkekam

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Goblins trækker sig tilbage ind i skoven
  • Vores næste mission fra Scharff (kort og præcis):
    • “Find ud af, hvor langt de trækker sig tilbage”
  • Vi lister af sted mod skoven – det er ved at være aften/nat, og Max er den eneste, der kan se i mørke.
    • Max ser 4 goblins, som sidder og laver fælder
      • Vi fordeler os i to/tre grupper og angriber dem
        • Bruder skyder en pil
        • Tenoren dræber straks en goblin
        • Max skader sin goblin
        • Trolden flækker pandeskalden på en goblin
        • Raven får harpiks i håret
        • Tenoren pulveriserer arm og skulder på endnu en goblin
        • Trolden skader endnu en goblin, og derefter flækker skallen på den
      • De har ikke noget af værdi
  • Vi lister videre
  • Det virker til, at goblin-hæren har trukket sig helt tilbage til deres lejr
    • Det lyder som om, at der er en inde i goblin-lejeren, der skælder ud på de andre
  • Vi lister tilbage mod hæren
    • Max ser endnu en gruppe på 5 goblins, der er ved at bygge fælder
      • Bruder skyder først en pil forbi dem, og derefter rammer han igen
      • Max afliver den goblin ved at hugge armen af
      • Trolden splatter en goblins brystkasse
      • Bruder smider endnu en pil væk
      • Max sender en ledehvirvel fra en goblin ud gennem dens navle
      • Raven skader en goblin, hvorefter Trolden flækker skalden på den
      • Tenoren knaser en goblin med sin magiske pind
    • Raven finder en menneskelavet dagger hos en goblin
    • Max og Bruder undersøger, om goblins skulle have sat nogle fælder imens Raven studerer deres handlinger
      • De afvæbner og uskadeliggør flere fælder
  • Vi kommer tilbage til hæren og rapporterer
    • Nu afventer vi nye ordre
15
jun
2025

Goblins i træerne, et vagthorn og en klam tunnel

Søndag d. 15. juni 2025 mødtes gruppen på ny. De fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer. Sig ikke, at spejderliv er kedeligt.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi finder en meget lille og mærkelig mand, der lever alene i skoven
  • Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
    • Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi samler vores gruppe og tanker – nu vil vi frem mod “lyttestationen”, hvor der også er spor.
    • Vi hører trommer (måske i det fjerne?)
      • Bruder mener, at hvis det er en gruppe, der spiller trommer i en skov, så er de ikke bange for noget!
    • Vi går nærmere mod lytteposten
      • Der er tilsyneladende både lyd og bevægelse i nærheden af lytteposten
      • De mest intelligente medlemmer af gruppen advarer om, at der måske kan være opsat alarmer
    • Lytteposten er oppe i et egetræ, og vi tror, at der er to goblins deroppe – den er ca. 20 m oppe!
      • Det er mere en platform end det er et hus i træ – der er et reb med knuder på, til at klatre op af
      • Bruder klatre op af stammen af træet
        • Der sidder en goblin og forsøger at slibe sit sværd
        • Der er et horn – måske til brug ved alarmering.
        • Platformen er ca. 2,5 x 2,5 m
        • Der er tre goblins på platformen
      • Bruder overasker dem med at smide en af dem ud over kanten
        • Den næste sparker han hårdt i brystet, derefter hakker han armen af den omkring skulderen
      • Trolden klatre op og hakker den sidste goblin i baghovedet og derefter i ryggen
      • Bruder afliver den gennem dens mund (oral penetration)
    • Trolden afmonterer hornet og kravler ned for at bede Max kravle op for at i kigge ud over skoven
      • Max kan se en bred sti og kan også udpege, hvor lyden/trommerne kommer fra – det virker til, at de er delt i to
        • Vi hejser Ravens riffel op, som Max bruger til at kigge gennem sigtet
          • Han kan se søjler af røg og også en anden “lyttepost”
          • Det lader til at trommerne bevæger sig i retning mod vores hær
      • Vi tager goblins reb
    • Gruppen beslutter sig for at bevæge sig mod røgsøjlen, der forventes at være deres lejr
      • Max aktiverer en fælde og får et spyd op i foden
      • Bruder og Max får øje på flere fælder – pit traps
        • Vi forsøger at deaktiverer/afdække dem fælder, vi ser
  • Vi kan høre lidt forskellige grynt og brummende lyde, og da vi kommer til en lysning, kan vi også se en palisade
    • Bruder siger: “det er et tegn på en lejr!”
    • Max anbefaler, at vi flytter os yderligere mod nord for at undgå, at deres dyr kan lugte os
      • Vi bevæger os ud i skovbrynet igen
      • Bruder får øje på et hul, som er forsøgt skjult. Et hul der er stort nok til at man kan kravle igennem – en goblin ville måske endda kunne gå igennem
        • Efter kort diskussion bliver vi enige om, at Bruder kravler ind først
          • Bruder rører ved noget, der er varm og bevæger sig. Han stikker en kniv i, og der kommer klister ud, der lugter virkelig klamt – der er flere, men vi forsøger at komme forbi.
          • Vi maser alle mand mindst én hver af de der klamme ting
      • Efter noget mere kravlen kan Bruder se et lys for enden af tunnellen
      • Da vi kommer til udgangen, er der knogler rundt om indgangen, hvor der også er en fordybning og en ring af sten – der gror også svampe, hvor der er skygge
        • Bruder sikker hovedet ud og kan se nogle hytter
          • Han kan se nogle hårløse lyserøde skabninger, der har en rund krop, to ben og ingen arme. De går rundt mellem husene, og nogle af dem sidder der goblins
          • Han kan også se nogle hytter – mindst 15 stk., hvor en af dem er der nogle pæle med kranier på ude foran
          • Han kan se et bålsted, hvor de er ved at stege noget
          • Han kan også se nogle burer, hvor der måske er noget i
          • Det lugter virkeligt dårligt
      • Vi vender om og kravler ud igen – Trolden er ikke i stand til at vende, så han kravler baglæns.
        • Tenoren tager en af de der klamme, klistret ting med ud
          • Det er en eller anden form for larve, orm eller maddike..?
    • Da vi er kommet ud af tunnellen, kravler Bruder op i et træ for at danne sig et bedre overblik. Vi hejser riflen op, så han kan se gennem sigtet
      • Han kan se, at de dyrker svampe på nogle marker
      • Inde i burene kan han se noget, der ligner et lille tykt menneske med krøllet hår og i et andet en dværg
      • Det lader ikke til, at alle goblins er hjemme i lejren
      • Lejren er asymmetrisk
  • Efter kort dialog bliver vi enige om at gå tilbage mod hæren og rapportere, hvad vi har set.
  • Vi begiver os hastigt gennem skoven, og kan pludselig høre en lyd, der kunne være skud. Der må være kamp forude.
    • Vi sætter farten op og bevæger os i retningen af lyden
    • Det er ved at bliver skumring da vi kommer ud gennem skovbrynet, og der kan vi se kamp mellem goblins og hæren – endda en kanon (menneskernes)!
      • Goblins er i gang med at trække sig tilbage, og det er i retning mod os, så vi trækker ud til siden
  • Vi kommer tilbage til hæren, og får lov til at komme ind i lejren
    • Vi hilser på Grossmut og Scharff
      • Vi fortæller om de observationer, vi har gjort
      • Den anden gruppe spejdere havde set goblin styrken, inden de angreb lejren
      • Vi har 3 timers pause, og derefter skal vi være fremskudt gruppe, der skal vurdere, hvor langt goblins har trukket sig tilbage i skoven.
        • Vi får lidt mad og bliver lappen en smule sammen
  • Vi bevæger os mod skoven igen, men denne gang i en bue, så vi er ude af syne for goblins og ikke bliver ramt i nakken af kugler
  • Efter noget tid hører vi grynt og tænders klappen – Bruder mener, at det er de der lyserøde skabninger på to ben vi så i lejren
    • Bruder skyder en pil af sted og rammer en lyserød skabning
    • Tenoren laver en uheldig bevægelse og mister sin bue
    • Trolden angriber
    • Raven laver et mægtigt skud og pilen begraver sig i en goblin skulder
    • Max snitter kraniet op på den lyserøde skabning
    • Den sidste lyserøde skabning inkl. rytter løber forbi os
      • Bruder skyder en pil efter dem og rammer rytteren i hovedet
      • Raven rammer rytteren så hårdt, at den sidder fast, selvom den er død
    • Der kommer en masse pile ud fra skovbrynet og rammer os lidt
      • Vi løber tilbage mod hæren/lejren og rapporterer, at der er en goblin flanke
        • Scharff overvejer, om vi skal trække hele hæren tilbage til en nærtliggende bakkekam
13
apr
2025

En lille sær mand og stærke goblins

Søndag d. 13. april 2025 mødtes gruppen igen. Ovenpå chokket fra de senste par sammenstød med Chaos, skal det blive rart at jage goblins i skovbunden.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vi møder vores gamle ven Max, der har triste nyheder fra Breder
  • Der åbner en portal ved tårnet og ud kommer et bæst, der stjæler øksen, men inden det slipper væk kommer der en flammende hest med en ridder på. Bæstet dræber hest og ridder og smider alle delene ind gennem portalen, inkl. øksen.
  • Vi møder resten af hæren den efterfølgende dag. Max slutter sig til os som elitespejter. Vi fortsætter mod nord, op til skoven,

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi kommer frem til skovbrynet
    • Ekstra tunge skyer I dagens anledning
    • Vi hører intet dyreliv
    • Der er en svag vind
    • Vi har på fornemmelsen, at der er noget galt
      • Vi skal nok være ekstra opmærksomme og stille
  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi begynder at have svært ved at navigerer
    • Max har en svag idé om, hvilken retning vi skal – gruppen følger ham
  • Bruder får øje på et fodspor – en lille og bred fod med støvle på
    • Max følger sporet – det går godt
      • Han siger “Hov! Pas på!” – der er en fælde
        • Raven, Schöne og Trolden falder ned I et hul med spidse grene
        • Der er gammelt blod på de spidse grene, men der ligger ikke noget dernede – altså bliver fælden tømt fra tid til anden.
        • Trolden demonterer fælden
      • Der er tilsyneladende nogle spor, der fører udenom fælden
      • Vi er meget opmærksomme fremad I vores færd
        • Vi finder flere fælder
  • Vi finder noget, der ligner beboelse af en art
    • Det er omringet af snubletråde og andet, der kan give lyd, hvis man rører ved det
      • Vi gør os klar til kamp og Bruder “dingler” med en af trådene
        • Bruder hører en fnisende lyd, og noget der minder om en stor crossbow, der bliver ladt
        • Vi bliver anråbt af noget med en meget lille stemme – der lader som om, at vedkomne er flere personer.
          • Schöne går ubevæbnet derover for at tale med “dem”
          • Der kommer en meget lille mand, der virker påvirket af svampe. Han rører (lidt for meget) ved Schöne.
  • Hele gruppen får lov at komme ind I lejren
    • Den lille mand ved ikke, hvad han hedder – “det ved de andre” siger han
    • Schöne spørger til, om han ved, hvor der bor Goblins. Det ved han ikke, men “det ved de andre, de er her bare ikke lige nu”
    • Vi giver ham en smule mad
    • Han har nogle mystiske sko på pinde, og hans egne sko sidder der noget under, så han kan skjule sine spor
    • Han skifter personlighed – nu ved han godt, hvad goblins er, men vi kan ikke finde ud af, hvor
    • Han skifter personlighed – nu har han været taget til fange af goblins
      • Han smører spontant Schöne I nogle salve (uden at have fået lov) – det sviger og brænder
        • Raven vil også gerne smøres ind
      • Den lille mand ved ikke, hvad der er I salven – “det er en af de andre, der har lavet den”, siger han
      • Han vil gerne vise os, hvor Goblins bor
        • Udenfor peger han en retning ud, og advarer om at der er omkring 3-4 fælder I samme retning
  • Vi tager afsked med ham og følger den angivet retning og undgår fælder på vejen
  • Det kløer I sår på Schöne og Raven, der har været smurt I slaven
    • Bruder forsøger at få det fjernet
  • Vi finder noget, der ligner en gammel lejer
    • Der sidder 5 skikkelser I menneskestørrelse, som er døde – ingen kød på knoglerne og meget gammel og rustent udstyr. Der sidder en pil I dem allesammen.
      • Pilene ser ud til at være af primitiv oprindelse
      • Bruder siger: “vi skal ikke slå lejer her, så bliver vi skudt”
      • De har allesammen deres udstyr
        • Vi finder 20 GC I deres udstyr
        • Der er også et laksegl – vi kender det ikke
  • 20 meter derfra hænger der en snor med knogler på, og der står en spidset pind med et kranie på
    • Der er nyere spor fra goblins, siger Raven, 5 – 7 stk., og de er ca. et døgn gamle (altså sporene)
      • De bevæger sig let og yndefuldt, siger han, og de har noget oppakning med
  • Den lille vildmand popper pludselig op – han vil gerne tilslutte sig hæren.
    • Han taler om en udkigspost, hvorfra man kan se goblin-lejren
      • Schöne tilbyder ham, at hvis han viser os udkigsposten, så er han helt sikker på at kunne komme med I hæren
    • Han vil gerne vise os noget – han lytter sig frem – og pludselig kommer vi frem til en sti
      • “Det er jo også sådan lidt en lyttepost”, siger han
    • Så vinker han og går sin vej
  • Vi følger stien mod “lytteposten”
  • Schöne hører pludselig noget, der lyder som nogle der forsøger at snige sig og giver tegn til, at vi skal være stille
    • Bruder råber dem an
      • Nogle af os hører noget, der lyder som nogle, der løber
        • Trolden, Bruder, Max og Schöne eftersætter I løb
          • Trolden udløser en fælde, men der sker ham ikke noget
          • Bruder bliver fældet af en fælde og udbryder “Argh! Nu igen!”, og så begynder hans ankel at klø – nu bliver han svimmel og ufokuseret
        • Trolden ser 3 stk. Skov-goblins beklædt med bark, og bærer buer
      • Bruder og Max bliver begge ramt af pile
        • Max bliver sløv og utilpas
      • Der bliver også skudt efter Tenoren og Raven, så de råber “vi er omringet”
      • Trolden knuser arm og hoften på en goblin
      • Schöne spidder en goblin på sit spyd
      • Trolden beskadiger sener I armen på en goblin, og hugger derefter anklen af en goblin
      • Bruder kapper hånden af en særligt besværlig goblin
      • Tenoren rammer en goblin under kæben, som nu mister sit smukke smil… og kæbe
      • Der er tilsyneladende (pludselig) ikke flere goblins, men Raven har set en løbe af sted, så Trolden eftersætter, og de andre følger trop.
        • Bruder og Tenoren finder en goblin, der forsøger at gemme sig, og banker ham til plukfisk
      • Vi looter alle døde goblins
        • Buer og små knive og sværd
        • Små krukker med flydende stads I, og et låg af læder
          • Måske er det gift?
        • En enkelt har også en fælde
  • Vi finder spor fra, den retning, som de her goblins er kommet fra
19
jan
2025

Mørke Omen og Fortabte Venner

Sødang d. 19. januar 2025 blev gruppen genforenet med deres gamle ven Max, de opdagede en portal med et mystisk bæst, fandt en elfenbensdisk og sluttede sig til hæren igen, før de rejste videre mod skoven.

Deltagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Max, Scout, Michael
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels

Notater fra dagens session:

Recap

  • Gruppen bekæmper en lich I et tårn
  • En warp-portal åbner, og en dæmonisk ridder med et brændende sværd udfordrer Trolden.
    • Vi tæver ham, og brænder både hans og lich’ens ting
  • Vi er stadig på mission – som “elite”-scouts – og venter nu på vores vanguard

In-game dato 32. dag, 5. måned, år 2502 (fortsat)

  • Gruppen sidder ved bålet, og pludselig bliver de forstyrret af en talende busk
    • Det er Max! Vores gamle ven fra Breder
      • Han har vandret I skoven siden han forlod Breder
      • Har boet I Wolfenburg
      • Har stået I lære som Scout
      • På hans rejser, er han kommet forbi vores hjemby, Breder, der er blevet ødelagt
        • Det ligner, at det er på grund af en blanding mellem sygdom og vold
        • Der er meget få overlevende
        • Raven, Schöne og Trolden bliver meget kede af det
          • Trolden bliver utroligt ved, og forsøger at smadre tårnet, for at få afløb for sine aggressioner
      • Alle i Max’ familie er døde
      • Max valgte at desertere fra sit kompagni, for at finde resten af gruppen, da nogle af de få overlevende fortalte, at vi var rejst af sted
  • Max har ikke set nogle soldater bag os – hvor er de blevet af?
  • Gruppen overvejer at rejse tilbage I håb om at møde hæren, eller alternativt at blive healet inde I Fort Schippel
  • Under alle omstændigheder overnatter vi I nærheden af tårnet
    • Inden vi ligger os til ro, opdager vi et stillestående lyn, og kort tid efter åbner der sig en portal, med blåligt lys
      • Ud af portalen kommer der et bæst med ulveagtig ansigt, lange negle og tynde arme
      • Hele gruppen, undtaget Trolden, løber væk
        • Efter at haver overvejet situationen lidt, løber Trolden med, men han holder stadig øje
      • Bæstet går ind I tårnet og efter 5 minutter kommer ned ud, kun med øksen
        • Den vil gå ind I portalen igen, men lige inden den kommer ind, springer der er jernhest ud og rammer den. På hesten sidder der en “dude” med Khorne-symboler på
      • Bæstet flænser jernhesten med sine klør – *puf* så er hesten væk – herefter deler bæstet ridderen I flere dele med øksen og smider dem ind gennem portalen
        • Bæstet kigger på Trolden, og derefter går den ind I portalen
    • Gruppen mener, at portalen er placeret præcise samme sted som Chaos-ridderen
      • Jorden er brændt og der lugter af statisk elektricitet
      • Trolden “graver” I jorden med sit “magiske” koben
        • 3 cm nede rammer han noget hårdt – noget lyst/hvidt elfenbensagtig materiale med symboler på. Ca. 40 cm bredt og mange meter ud til hver side – måske en cirkel/disk, der står op.
          • Trolden vurderer, at det vil tage ca. halvanden dag af grave det fri
    • Nu slår gruppen lejer, og vi finder et sted I nærheden af tårnet, hvor vi kan sove
      • Max holder vagt
        • Han dækker disken til, og markerer den  med 4 markører
      • Derefter er det Tenore, Schöne og Raven – der sker ikke noget spændende, ud over noget sumpgas I horisonten

In-game dato 33. dag, 5. måned, år 2502

  • Vi får det flammende sværd moslet ned I et zombie-hul I mosen
    • Max markerer (måske) stedet
  • Vi rejser tilbage af den vej, vi kom fra I håb om at møde den hær, som skulle komme efter os, men vi møder dem ikke
  • Efter ca. 8 km møder vi møder den store gruppe (hæren)
    • Vi møder Werner Grossmut og Helmut Schaff igen
      • Vi bliver healet
      • Vi fortæller om det meste af det, vi har oplevet
        • Det flammende sværd
        • Tårnet og den gamle mand, der boede deri
        • Den underlige sten nede I jorden
        • Mange zombier
        • Portalen
      • De mener, at vi skal rejser udenom stedet og fortsætte mod goblins

In-game dato 1. dag, 6. måned, år 2502

  • Max vil gerne tilslutte sig til vores gruppe af “elite” scouts
    • Det får han lov til, og han får udleveret en uniform
  • Vi bliver enige om at følges med gruppen nogle dage – nok indtil vi kommer til skoven

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502

  • Vi kommer frem til skovbrynet