Søndag d. 3. maj 2026 mødtes gruppen endelig igen. Gruppen nedkæmper et grønt bæst, som viser sig at kunne regenerere sine sår under kampen. Efter sejren gennemsøger de lejren og finder omfattende loot i høvdingens hytte, herunder en mystisk gammel sandal i en kasse med en tvehalet komet. Sessionen afsluttes med, at en besynderlig lugt i hytten får de fleste til at besvime, mens Troldens øjne ændrer udseende, da han som den eneste forbliver vågen.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Max, Scout, Rune
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Raven, Scout, Casper
Recap Session
Vores mission:
Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb med os i front som bagholdsangreb. Vi er derfor inde i lejren, hvor vi slagter alle de sølle goblins
Session sluttede med, at et stort grønt bæst inde i lejren er på vej mod os, imens den brøler
Hvad er det?
In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Schöne holder øje med “nødudgangen”
Bruder er godt tilfreds med det, de har tændt ild i indtil videre.
Max forsøger at spotte hæren, men det er svært at se gennem skovbunden. Der er et horn oppe i tårnet, som Max forsøger at vise til det store grønne bæst.
Reaktionen fra det grønne bæst er at kratte i jorden med sine tær
Max overvejer at blæse i hornet
Tenoren vurderer at det grønne bæst godt kan nå dem oppe i tårnet
Trolden åbner bugen på den lille goblin i tårnet, så den synker sammen og er væk for evigt.
Max bruger sine skarpe øjne og ser, at der er flere af det lyserøde skabninger med store tænder og råber “der er flere dernede” – gruppen tror, at det er flere af de store grønne bæster
Det store grønne bæst rusker tårnet, hvor Max og Tenoren står i.
Schöne står og nyder udsigten, slapper af, tænker på sit næste design, men fornemmer ellers ikke, at der er behov for ham.
Bruder og Raven beslutter at finde mere, som de kan sætte ild i.
Raven er lidt i tvivl om, at fangerne i gryden er døde.
Der går virkeligt, virkeligt dårligt for begge to med at tænde ild. Det ligner faktisk, at de fægter med fakler
Max mindes, som kan se dem, at de burde kaldes dum og dummere
Raven bliver ramt af en metal-ting, der bliver kastet ud af den “bygning”, som de forsøgte at tænde ild i.
Tenoren siger “jeg dækker dig, mens du kravler ned”
Max siger “jeg vil gerne smadre hornet”, og så tramper han det fladt
Det grønne bæst reagerer ved at blive enormt sur
Tenoren skyder den i benet med sin bue
Bæstet ryster virkeligt hårdt i tårnet nu! Det begynder at knase.
Trolden suser ned af stigen far sit tårn “commando style”
Raven har nogle skyderedskaber, han ønsker at bringe til anvendelse mod det store grønne bæst. Med andre ord begynder han at gokke gøbben. (En Hochland long rifle)
Tenoren skyder bæstet igen med en pil i armen
Schöne fortsætter sit tankespind omkring design af en ny skjorte
Bruder står nu alene og forsøger at brænde en bygning, men det går virkeligt skidt.
Til gengæld bliver han ramt i benet, armen og torso af metalobjekter. Det er en smule smertefuldt.
Bruder tror, at der omkring 20-30 goblins inde i bygningen!
Max hugger det grønne bæst i hovedet lige over øjet, så der kommer blod ud!
Tenoren kravler ned af stigen
Trolden løber mod det grønne bæst, men misser retningen og får ikke ram på den, og den opdager ham heller ikke.
Raven lader stadig sin riffel
Det grønne bæst ryster tårnet endnu mere, og Tenoren falder ned af stigen, men lander heldigvis på benene.
Max holder heldigvis godt fast of hakker bæstet i hovedet igen med et kæmpe slag
Max bemærker at skaden fra hans sidste slag er forsvundet igen! Og pilene, der har ramt den tidligere, er poppet ud.
Han råber “den kan ikke skades!”
Bruder fortsætter med ikke at lykkes med at brænde bygningen ned.
Trolden har muligvis fundet et safe spot på bæstet og skader en meget voldsom i benet, hvor både muskel og sener er ødelagte
Bæstet holder op med at ryste i tårnet og ligger sig ned i stedet og ånder ud meget ækelt.
Trolden hakker den i benet igen.
Schöne hører pludselig (andre ville måske sige endelig!), at der er kamp et sted, og begynder at slentre mod lyden.
Bruder kæmper stadig med at få sat ild i huset. Stadig uden held.
Tenoren forsøger at ramme bæstet med sin magiske pind, men da han ikke har erfaring med at ramme noget, der ligger ned, så det lykkes ikke.
Max overvejer at springe ned på bæstet, men så tager han alligevel stigen.
Trolden hakker bæstet lidt igen.
De gamle sår bløder lidt mindre, men det nye bløder fint nok.
Raven er endelig færdig med at lade sin riffel og begynder nu at overvåge området for flere fjender
Tenoren, Max og Trolden hakker igen i bæstet.
“Er bæstet død nu”, spørger Trolden og hakker bæstet i benet igen.
Den twitcher ikke længere, men den bløder stadig.
Bruder lykkes stadig ikke med at tænde ild og nu går hans fakkel ud.
Schöne fortsætter hen mod gruppen, men han fornemmer, at der kommer nogen mod ham, ude at kunne se hvad det er.
Bruder kan stadig ikke regne ud, hvordan han skal brænde huset ned.
Samtidig kommer han i tanke om, at der måske kunne komme nogle bag ham og angribe ham!
Max tjekker tilstanden på den “sovende” halfling, og den har tydeligvis været død længe
Tenoren klasker bæstet kraftigt i hovedet med sin magiske pind
Trolden hakker ben og knæ til småstykker på det grønne bæst
Raven forsøger at danne sig et overblik over situationen
Parteringen af bæstet fortsætter i et stykke tid – det er længe siden, at det har kæmpe imod.
Raven kravler op i et tårn og kigger ud af lejren – i en periferi på 365 grader
Han får også øje på høvdingens hus inde i lejren – den er pyntet.
Der skal vi hen!
Bruder forsøger at lytte efter fjender, og der er tilsyneladende ikke nogen.
Tenoren og Trolden står lidt og kigger på det grønne bæst, der er virkeligt smadret efterhånd.
De er begge overbevist om, at den er død
Bruder fortæller, at der muligvis er 20-30 flere goblins i et telt, men Raven fortæller, at de er løbet væk mod vest (det kunne han se)
Lige nu sker der ikke rigtig noget – måske i helt op til 5 minutter!
Vi hjælpes om at brænde flere bygninger/telte af
Trold kommer i tanke om, at fangerne måske havde noget loot, inden de blev fanget. Resten af gruppen går på jagt efter loot hos høvdingen
Trolden finder et meget lækkert skjold med nogle kantet bogstaver på, men der er også mange andre spændende ting, så han kalder på de andre.
Vi finder:
Handelsvarer og stof
En crossbow med 12 bolts
En flail
Et dirkesæt
To små kolber pakket ind i læder
98 sølvmønter
En hammer (ikke god kvalitet)
Lille bog med forklaringer (tegning plus tekst) om naturen, som er bundet flot ind – outdoor survival guide?
15 m reb
Sirligt sammenfoldet papir med tal på, og et navn og bynavnet Altdorf (husker Raven pludselig), og et symbol for Sigmar
En lækker skjorte
Støvler der passer til en dværg
En lille og meget fin kasse med en tvehalet komet på. Den er lukket med fine små beslag af sammensat metal.
Nede i kassen er der en virkelig gammel sandal. Den er ikke hel, og der er kun en.
Tornyster lavet af læder og forstærket med metal, hvorpå der er dværg-skrift
Der er stenbrød dernede i og andre spiselige ting og en flaske med noget klar og lugtfrit væske.
Et lille stykke pergament, der er foldet og har en sløjfe på.
Vi går over i høvdingens hytte
Ud over høvding-indretning minder det også om noget shaman-indretning.
Der er en besynderlig lugt i luften og gruppen bliver paniske og flygter, undtagen Trolden. Flere besvimer, men Trolden bærer dem ud. Nu er det kun Max og Trolden, der er vågne.
De vågner ikke, når der bliver rystet, men når Max hælder vandet fra dværgtornysteret i hovedet på dem, så vågner de.
Trolden går derind igen og finder en stor og tung kiste, som han slæber med ud.
Gruppen bemærker, at Troldens øjne ser anderledes ud
Vi åbner kisten, og der er utroligt mange forskellige mønter deri samt symboler fra forskellige trosretninger, bl.a. også Rhya.
Søndag d. 14. december 2025 mødtes gruppen for sidste gang i 2025. Som specialstyrken, de tydeligvis er, angreb de i første bølge og banede vej for hærens invasion.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Raven, Scout, Casper
Noter fra dagens session:
Recap
Vores mission:
Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb
Hæren trak sig derefter tilbage til en bakkekam, hvor goblins angreb og trak sig tilbage
Vi følger goblins tilbage gennem skoven, og deres styrker er nu tilbage i deres lejr
Der er spredte grupper af goblins, der bygger fælder – vi dræber dem, vi ser
Vi er nu tilbage i lejeren ved hæren og afventer nye ordre
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Vi taler med Werner Grossmutt, som beder os vente
Vi sover (OMG!), og healer faktisk 1 Wound
In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502
Vi bliver vækket næste morgen – der er fuglesang (eller det er vist bare krager)
Hele hæren angriber med nærkamp
Vi skal udgøre en del af venstre flanke, ligge i baghold og angribe, når de giver tegn
Vi gå ind i skoven, der er meget stille
Bruder kravler op i den første lyttepost
Der er kun lig fra de goblins, vi slog ihjel
Bruder kigger over til næste lyttepost
Der er vist nok ikke nogen derovre
Vi er foran tidsplanen og går derfor hen til den næste lyttepost
Der står en gruppe skov-goblins og er ved at putte gift på deres pile, halvvejs mod lytteposten
Vi laver en liste-manøvre, hvor Trold lister os op til dem, og så er det meningen, at de andre skal skyde dem med pile – de rammer bare ikke noget!
Trold hakker en goblin hårdt i armen, og så dør han
Trold flækker skallen på en goblin, så den dør
Trold fjerner benet på en goblin, så den dør
Schöne stikker sit spyd i venstre arm i den sidste goblin, og Max hakker den højre arm af, så den dør
Goblins har efterlad krukken, hvor der formodentlig er gift i.
Tenoren snupper den krukke
Der står tre goblins og er ved at hejse noget, der ligner en (for dem) stor armbryst, op, så vi laver samme manøvre – 1 (Bruder) ud af 4 rammer
Trolden hakker kroppen på en goblin midt over, så den dør (og slipper rebet)
Den anden goblin, der har fat i rebet, flyver med op
Trolden hakker rebet over (i andet forsøg), så den flyvende goblin kommer ned igen
Schöne stiller sit spyd under og flækker den flyvende goblin
Max og Raven skyder den kravlende goblin, så han til sidst falder ned
Bruder kravler op i lytteposten og kyler hornet ned samt de forsyninger, goblins havde hejst op
Tenoren og Trolden undersøger den store armbryst – den er stor, der er ammunition med – vi tager den med
Vi tager stilling umiddelbart foran hullet i palisadevæggen, og peger den store armbryst direkte mod åbningen. Her venter vi enten på “det rigtige tidspunkt” eller på at der kommer goblins ud af hullet.
Bruder kravler op i et træ og kigger ind i lejren. Han kan se, at goblins har samlet sig og er på vej mod porten/udgangen og går ud. Det er ikke mange, der bliver tilbage i deres lejr – måske under 20 stk.
Vi kravler ind gennem tunnellen. Bruder er overbevist om, at vore store armbryst kan komme med i tunnellen, vi andre har vores tvivl.
Planen er at lukke porten indefra og sætte ild til deres lejr. Her er planen i detaljer:
Tenoren og Max skal lukke porten
Schöne holder vagt ved tunnellen – vores eneste flugtvej
Bruder og Raven lukker fangerne ud og sætter ild til diverse bygninger
Vi kommer gennem tunnellen
Der er lyserøde bæster med store tænder, men de er i bure
Fangerne er tilsyneladende ved at blive tilberedt som føde – suppe?
Vi hører en hulkende stemme – det er en meget dyb stemme
Max kigger til siden og ser en stor skabning, der er grøn i huden, cirka tre gange så stor som en black orc, og så holder den grædende ved en halfling.
Den rejser sig op.
Bruder og Raven går over for at brænde bygninger af – de ser nogle “goblin børn” løbe ind i en bygning, så de sætter ild til bygningen.
Der kommer en flok små “kvindelige” goblins ud med krigsmaling og knive
Bruder forsøger at trække dem væk imens Raven angriber og dræber en goblin
Max og Trolden lukker hver sin låge i porten imens Tenoren er klar til at låse/blokere den – Tenoren bliver ramt af en pil.
Raven hakker yderligere to kvindelige goblins ned
Efter at porten er lukket, kommer det store grønne “bæst” hentil os. Den gør umiddelbart ikke noget aggressivt, men den ser heller ikke rart.
Max og Tenoren kravler op i det ene tårn ved porten, og Trolden kravler op i det andet.
Max og Tenoren stabber den goblin i det ene tårn
Trolden rammer ingenting
Det store grønne bæst brøler og peger på Max og Tenoren oppe i tårnet
Lørdag d. 2. august 2025 mødtes gruppen igen for at jage goblins, og den korte opsummering lyder på “Stille som skygger – dødelige som stål: To goblingrupper mindre”.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Raven, Scout, Casper
Noter fra dagens session:
Recap
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
Vi fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer
Vi kommer tilbage til lejren, og goblins angriber
hæren trækker sig tilbage til en nærtliggende bakkekam
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Goblins trækker sig tilbage ind i skoven
Vores næste mission fra Scharff (kort og præcis):
“Find ud af, hvor langt de trækker sig tilbage”
Vi lister af sted mod skoven – det er ved at være aften/nat, og Max er den eneste, der kan se i mørke.
Max ser 4 goblins, som sidder og laver fælder
Vi fordeler os i to/tre grupper og angriber dem
Bruder skyder en pil
Tenoren dræber straks en goblin
Max skader sin goblin
Trolden flækker pandeskalden på en goblin
Raven får harpiks i håret
Tenoren pulveriserer arm og skulder på endnu en goblin
Trolden skader endnu en goblin, og derefter flækker skallen på den
De har ikke noget af værdi
Vi lister videre
Det virker til, at goblin-hæren har trukket sig helt tilbage til deres lejr
Det lyder som om, at der er en inde i goblin-lejeren, der skælder ud på de andre
Vi lister tilbage mod hæren
Max ser endnu en gruppe på 5 goblins, der er ved at bygge fælder
Bruder skyder først en pil forbi dem, og derefter rammer han igen
Max afliver den goblin ved at hugge armen af
Trolden splatter en goblins brystkasse
Bruder smider endnu en pil væk
Max sender en ledehvirvel fra en goblin ud gennem dens navle
Raven skader en goblin, hvorefter Trolden flækker skalden på den
Tenoren knaser en goblin med sin magiske pind
Raven finder en menneskelavet dagger hos en goblin
Max og Bruder undersøger, om goblins skulle have sat nogle fælder imens Raven studerer deres handlinger
Søndag d. 15. juni 2025 mødtes gruppen på ny. De fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer. Sig ikke, at spejderliv er kedeligt.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Noter fra dagens session:
Recap
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi finder en meget lille og mærkelig mand, der lever alene i skoven
Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Vi samler vores gruppe og tanker – nu vil vi frem mod “lyttestationen”, hvor der også er spor.
Vi hører trommer (måske i det fjerne?)
Bruder mener, at hvis det er en gruppe, der spiller trommer i en skov, så er de ikke bange for noget!
Vi går nærmere mod lytteposten
Der er tilsyneladende både lyd og bevægelse i nærheden af lytteposten
De mest intelligente medlemmer af gruppen advarer om, at der måske kan være opsat alarmer
Lytteposten er oppe i et egetræ, og vi tror, at der er to goblins deroppe – den er ca. 20 m oppe!
Det er mere en platform end det er et hus i træ – der er et reb med knuder på, til at klatre op af
Bruder klatre op af stammen af træet
Der sidder en goblin og forsøger at slibe sit sværd
Der er et horn – måske til brug ved alarmering.
Platformen er ca. 2,5 x 2,5 m
Der er tre goblins på platformen
Bruder overasker dem med at smide en af dem ud over kanten
Den næste sparker han hårdt i brystet, derefter hakker han armen af den omkring skulderen
Trolden klatre op og hakker den sidste goblin i baghovedet og derefter i ryggen
Bruder afliver den gennem dens mund (oral penetration)
Trolden afmonterer hornet og kravler ned for at bede Max kravle op for at i kigge ud over skoven
Max kan se en bred sti og kan også udpege, hvor lyden/trommerne kommer fra – det virker til, at de er delt i to
Vi hejser Ravens riffel op, som Max bruger til at kigge gennem sigtet
Han kan se søjler af røg og også en anden “lyttepost”
Det lader til at trommerne bevæger sig i retning mod vores hær
Vi tager goblins reb
Gruppen beslutter sig for at bevæge sig mod røgsøjlen, der forventes at være deres lejr
Max aktiverer en fælde og får et spyd op i foden
Bruder og Max får øje på flere fælder – pit traps
Vi forsøger at deaktiverer/afdække dem fælder, vi ser
Vi kan høre lidt forskellige grynt og brummende lyde, og da vi kommer til en lysning, kan vi også se en palisade
Bruder siger: “det er et tegn på en lejr!”
Max anbefaler, at vi flytter os yderligere mod nord for at undgå, at deres dyr kan lugte os
Vi bevæger os ud i skovbrynet igen
Bruder får øje på et hul, som er forsøgt skjult. Et hul der er stort nok til at man kan kravle igennem – en goblin ville måske endda kunne gå igennem
Efter kort diskussion bliver vi enige om, at Bruder kravler ind først
Bruder rører ved noget, der er varm og bevæger sig. Han stikker en kniv i, og der kommer klister ud, der lugter virkelig klamt – der er flere, men vi forsøger at komme forbi.
Vi maser alle mand mindst én hver af de der klamme ting
Efter noget mere kravlen kan Bruder se et lys for enden af tunnellen
Da vi kommer til udgangen, er der knogler rundt om indgangen, hvor der også er en fordybning og en ring af sten – der gror også svampe, hvor der er skygge
Bruder sikker hovedet ud og kan se nogle hytter
Han kan se nogle hårløse lyserøde skabninger, der har en rund krop, to ben og ingen arme. De går rundt mellem husene, og nogle af dem sidder der goblins
Han kan også se nogle hytter – mindst 15 stk., hvor en af dem er der nogle pæle med kranier på ude foran
Han kan se et bålsted, hvor de er ved at stege noget
Han kan også se nogle burer, hvor der måske er noget i
Det lugter virkeligt dårligt
Vi vender om og kravler ud igen – Trolden er ikke i stand til at vende, så han kravler baglæns.
Tenoren tager en af de der klamme, klistret ting med ud
Det er en eller anden form for larve, orm eller maddike..?
Da vi er kommet ud af tunnellen, kravler Bruder op i et træ for at danne sig et bedre overblik. Vi hejser riflen op, så han kan se gennem sigtet
Han kan se, at de dyrker svampe på nogle marker
Inde i burene kan han se noget, der ligner et lille tykt menneske med krøllet hår og i et andet en dværg
Det lader ikke til, at alle goblins er hjemme i lejren
Lejren er asymmetrisk
Efter kort dialog bliver vi enige om at gå tilbage mod hæren og rapportere, hvad vi har set.
Vi begiver os hastigt gennem skoven, og kan pludselig høre en lyd, der kunne være skud. Der må være kamp forude.
Vi sætter farten op og bevæger os i retningen af lyden
Det er ved at bliver skumring da vi kommer ud gennem skovbrynet, og der kan vi se kamp mellem goblins og hæren – endda en kanon (menneskernes)!
Goblins er i gang med at trække sig tilbage, og det er i retning mod os, så vi trækker ud til siden
Vi kommer tilbage til hæren, og får lov til at komme ind i lejren
Vi hilser på Grossmut og Scharff
Vi fortæller om de observationer, vi har gjort
Den anden gruppe spejdere havde set goblin styrken, inden de angreb lejren
Vi har 3 timers pause, og derefter skal vi være fremskudt gruppe, der skal vurdere, hvor langt goblins har trukket sig tilbage i skoven.
Vi får lidt mad og bliver lappen en smule sammen
Vi bevæger os mod skoven igen, men denne gang i en bue, så vi er ude af syne for goblins og ikke bliver ramt i nakken af kugler
Efter noget tid hører vi grynt og tænders klappen – Bruder mener, at det er de der lyserøde skabninger på to ben vi så i lejren
Bruder skyder en pil af sted og rammer en lyserød skabning
Tenoren laver en uheldig bevægelse og mister sin bue
Trolden angriber
Raven laver et mægtigt skud og pilen begraver sig i en goblin skulder
Max snitter kraniet op på den lyserøde skabning
Den sidste lyserøde skabning inkl. rytter løber forbi os
Bruder skyder en pil efter dem og rammer rytteren i hovedet
Raven rammer rytteren så hårdt, at den sidder fast, selvom den er død
Der kommer en masse pile ud fra skovbrynet og rammer os lidt
Vi løber tilbage mod hæren/lejren og rapporterer, at der er en goblin flanke
Scharff overvejer, om vi skal trække hele hæren tilbage til en nærtliggende bakkekam
Søndag d. 13. april 2025 mødtes gruppen igen. Ovenpå chokket fra de senste par sammenstød med Chaos, skal det blive rart at jage goblins i skovbunden.
Delagere:
Grotteboss, Jørn
Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
Bruder, Highwayman, Thomas T
Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
Trolden, Outlaw Chief, Niels
Noter fra dagens session:
Recap
Vi møder vores gamle ven Max, der har triste nyheder fra Breder
Der åbner en portal ved tårnet og ud kommer et bæst, der stjæler øksen, men inden det slipper væk kommer der en flammende hest med en ridder på. Bæstet dræber hest og ridder og smider alle delene ind gennem portalen, inkl. øksen.
Vi møder resten af hæren den efterfølgende dag. Max slutter sig til os som elitespejter. Vi fortsætter mod nord, op til skoven,
In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)
Vi kommer frem til skovbrynet
Ekstra tunge skyer I dagens anledning
Vi hører intet dyreliv
Der er en svag vind
Vi har på fornemmelsen, at der er noget galt
Vi skal nok være ekstra opmærksomme og stille
Vores mission:
Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
Primære mål er Gloomfang’s tribe
Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
Vi begynder at have svært ved at navigerer
Max har en svag idé om, hvilken retning vi skal – gruppen følger ham
Bruder får øje på et fodspor – en lille og bred fod med støvle på
Max følger sporet – det går godt
Han siger “Hov! Pas på!” – der er en fælde
Raven, Schöne og Trolden falder ned I et hul med spidse grene
Der er gammelt blod på de spidse grene, men der ligger ikke noget dernede – altså bliver fælden tømt fra tid til anden.
Trolden demonterer fælden
Der er tilsyneladende nogle spor, der fører udenom fælden
Vi er meget opmærksomme fremad I vores færd
Vi finder flere fælder
Vi finder noget, der ligner beboelse af en art
Det er omringet af snubletråde og andet, der kan give lyd, hvis man rører ved det
Vi gør os klar til kamp og Bruder “dingler” med en af trådene
Bruder hører en fnisende lyd, og noget der minder om en stor crossbow, der bliver ladt
Vi bliver anråbt af noget med en meget lille stemme – der lader som om, at vedkomne er flere personer.
Schöne går ubevæbnet derover for at tale med “dem”
Der kommer en meget lille mand, der virker påvirket af svampe. Han rører (lidt for meget) ved Schöne.
Hele gruppen får lov at komme ind I lejren
Den lille mand ved ikke, hvad han hedder – “det ved de andre” siger han
Schöne spørger til, om han ved, hvor der bor Goblins. Det ved han ikke, men “det ved de andre, de er her bare ikke lige nu”
Vi giver ham en smule mad
Han har nogle mystiske sko på pinde, og hans egne sko sidder der noget under, så han kan skjule sine spor
Han skifter personlighed – nu ved han godt, hvad goblins er, men vi kan ikke finde ud af, hvor
Han skifter personlighed – nu har han været taget til fange af goblins
Han smører spontant Schöne I nogle salve (uden at have fået lov) – det sviger og brænder
Raven vil også gerne smøres ind
Den lille mand ved ikke, hvad der er I salven – “det er en af de andre, der har lavet den”, siger han
Han vil gerne vise os, hvor Goblins bor
Udenfor peger han en retning ud, og advarer om at der er omkring 3-4 fælder I samme retning
Vi tager afsked med ham og følger den angivet retning og undgår fælder på vejen
Det kløer I sår på Schöne og Raven, der har været smurt I slaven
Bruder forsøger at få det fjernet
Vi finder noget, der ligner en gammel lejer
Der sidder 5 skikkelser I menneskestørrelse, som er døde – ingen kød på knoglerne og meget gammel og rustent udstyr. Der sidder en pil I dem allesammen.
Pilene ser ud til at være af primitiv oprindelse
Bruder siger: “vi skal ikke slå lejer her, så bliver vi skudt”
De har allesammen deres udstyr
Vi finder 20 GC I deres udstyr
Der er også et laksegl – vi kender det ikke
20 meter derfra hænger der en snor med knogler på, og der står en spidset pind med et kranie på
Der er nyere spor fra goblins, siger Raven, 5 – 7 stk., og de er ca. et døgn gamle (altså sporene)
De bevæger sig let og yndefuldt, siger han, og de har noget oppakning med
Den lille vildmand popper pludselig op – han vil gerne tilslutte sig hæren.
Han taler om en udkigspost, hvorfra man kan se goblin-lejren
Schöne tilbyder ham, at hvis han viser os udkigsposten, så er han helt sikker på at kunne komme med I hæren
Han vil gerne vise os noget – han lytter sig frem – og pludselig kommer vi frem til en sti
“Det er jo også sådan lidt en lyttepost”, siger han
Så vinker han og går sin vej
Vi følger stien mod “lytteposten”
Schöne hører pludselig noget, der lyder som nogle der forsøger at snige sig og giver tegn til, at vi skal være stille
Bruder råber dem an
Nogle af os hører noget, der lyder som nogle, der løber
Trolden, Bruder, Max og Schöne eftersætter I løb
Trolden udløser en fælde, men der sker ham ikke noget
Bruder bliver fældet af en fælde og udbryder “Argh! Nu igen!”, og så begynder hans ankel at klø – nu bliver han svimmel og ufokuseret
Trolden ser 3 stk. Skov-goblins beklædt med bark, og bærer buer
Bruder og Max bliver begge ramt af pile
Max bliver sløv og utilpas
Der bliver også skudt efter Tenoren og Raven, så de råber “vi er omringet”
Trolden knuser arm og hoften på en goblin
Schöne spidder en goblin på sit spyd
Trolden beskadiger sener I armen på en goblin, og hugger derefter anklen af en goblin
Bruder kapper hånden af en særligt besværlig goblin
Tenoren rammer en goblin under kæben, som nu mister sit smukke smil… og kæbe
Der er tilsyneladende (pludselig) ikke flere goblins, men Raven har set en løbe af sted, så Trolden eftersætter, og de andre følger trop.
Bruder og Tenoren finder en goblin, der forsøger at gemme sig, og banker ham til plukfisk
Vi looter alle døde goblins
Buer og små knive og sværd
Små krukker med flydende stads I, og et låg af læder
Måske er det gift?
En enkelt har også en fælde
Vi finder spor fra, den retning, som de her goblins er kommet fra