03
maj
2026

Flammer over goblin-lejren og fundet af den hellige sandal

Søndag d. 3. maj 2026 mødtes gruppen endelig igen. Gruppen nedkæmper et grønt bæst, som viser sig at kunne regenerere sine sår under kampen. Efter sejren gennemsøger de lejren og finder omfattende loot i høvdingens hytte, herunder en mystisk gammel sandal i en kasse med en tvehalet komet. Sessionen afsluttes med, at en besynderlig lugt i hytten får de fleste til at besvime, mens Troldens øjne ændrer udseende, da han som den eneste forbliver vågen.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Max, Scout, Rune
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Recap Session

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb med os i front som bagholdsangreb. Vi er derfor inde i lejren, hvor vi slagter alle de sølle goblins
  • Session sluttede med, at et stort grønt bæst inde i lejren er på vej mod os, imens den brøler
    • Hvad er det?

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Schöne holder øje med “nødudgangen”
  • Bruder er godt tilfreds med det, de har tændt ild i indtil videre.
  • Max forsøger at spotte hæren, men det er svært at se gennem skovbunden. Der er et horn oppe i tårnet, som Max forsøger at vise til det store grønne bæst.
    • Reaktionen fra det grønne bæst er at kratte i jorden med sine tær
    • Max overvejer at blæse i hornet
  • Tenoren vurderer at det grønne bæst godt kan nå dem oppe i tårnet
  • Trolden åbner bugen på den lille goblin i tårnet, så den synker sammen og er væk for evigt.
  • Max bruger sine skarpe øjne og ser, at der er flere af det lyserøde skabninger med store tænder og råber “der er flere dernede” – gruppen tror, at det er flere af de store grønne bæster
  • Det store grønne bæst rusker tårnet, hvor Max og Tenoren står i.
  • Schöne står og nyder udsigten, slapper af, tænker på sit næste design, men fornemmer ellers ikke, at der er behov for ham.
  • Bruder og Raven beslutter at finde mere, som de kan sætte ild i.
    • Raven er lidt i tvivl om, at fangerne i gryden er døde.
    • Der går virkeligt, virkeligt dårligt for begge to med at tænde ild. Det ligner faktisk, at de fægter med fakler
      • Max mindes, som kan se dem, at de burde kaldes dum og dummere
    • Raven bliver ramt af en metal-ting, der bliver kastet ud af den “bygning”, som de forsøgte at tænde ild i.
  • Tenoren siger “jeg dækker dig, mens du kravler ned”
    • Max siger “jeg vil gerne smadre hornet”, og så tramper han det fladt
      • Det grønne bæst reagerer ved at blive enormt sur
        • Tenoren skyder den i benet med sin bue
  • Bæstet ryster virkeligt hårdt i tårnet nu! Det begynder at knase.
  • Trolden suser ned af stigen far sit tårn “commando style”
  • Raven har nogle skyderedskaber, han ønsker at bringe til anvendelse mod det store grønne bæst. Med andre ord begynder han at gokke gøbben. (En Hochland long rifle)
  • Tenoren skyder bæstet igen med en pil i armen
  • Schöne fortsætter sit tankespind omkring design af en ny skjorte
  • Bruder står nu alene og forsøger at brænde en bygning, men det går virkeligt skidt.
    • Til gengæld bliver han ramt i benet, armen og torso af metalobjekter. Det er en smule smertefuldt.
    • Bruder tror, at der omkring 20-30 goblins inde i bygningen!
  • Max hugger det grønne bæst i hovedet lige over øjet, så der kommer blod ud!
  • Tenoren kravler ned af stigen
  • Trolden løber mod det grønne bæst, men misser retningen og får ikke ram på den, og den opdager ham heller ikke.
  • Raven lader stadig sin riffel
  • Det grønne bæst ryster tårnet endnu mere, og Tenoren falder ned af stigen, men lander heldigvis på benene.
    • Max holder heldigvis godt fast of hakker bæstet i hovedet igen med et kæmpe slag
      • Max bemærker at skaden fra hans sidste slag er forsvundet igen! Og pilene, der har ramt den tidligere, er poppet ud.
        • Han råber “den kan ikke skades!”
  • Bruder fortsætter med ikke at lykkes med at brænde bygningen ned.
  • Trolden har muligvis fundet et safe spot på bæstet og skader en meget voldsom i benet, hvor både muskel og sener er ødelagte
    • Bæstet holder op med at ryste i tårnet og ligger sig ned i stedet og ånder ud meget ækelt.
    • Trolden hakker den i benet igen.
  • Schöne hører pludselig (andre ville måske sige endelig!), at der er kamp et sted, og begynder at slentre mod lyden.
  • Bruder kæmper stadig med at få sat ild i huset. Stadig uden held.
  • Tenoren forsøger at ramme bæstet med sin magiske pind, men da han ikke har erfaring med at ramme noget, der ligger ned, så det lykkes ikke.
  • Max overvejer at springe ned på bæstet, men så tager han alligevel stigen.
  • Trolden hakker bæstet lidt igen.
    • De gamle sår bløder lidt mindre, men det nye bløder fint nok.
  • Raven er endelig færdig med at lade sin riffel og begynder nu at overvåge området for flere fjender
  • Tenoren, Max og Trolden hakker igen i bæstet.
  • “Er bæstet død nu”, spørger Trolden og hakker bæstet i benet igen.
    • Den twitcher ikke længere, men den bløder stadig.
  • Bruder lykkes stadig ikke med at tænde ild og nu går hans fakkel ud.
  • Schöne fortsætter hen mod gruppen, men han fornemmer, at der kommer nogen mod ham, ude at kunne se hvad det er.
  • Bruder kan stadig ikke regne ud, hvordan han skal brænde huset ned.
    • Samtidig kommer han i tanke om, at der måske kunne komme nogle bag ham og angribe ham!
  • Max tjekker tilstanden på den “sovende” halfling, og den har tydeligvis været død længe
  • Tenoren klasker bæstet kraftigt i hovedet med sin magiske pind
  • Trolden hakker ben og knæ til småstykker på det grønne bæst
  • Raven forsøger at danne sig et overblik over situationen
  • Parteringen af bæstet fortsætter i et stykke tid – det er længe siden, at det har kæmpe imod.
  • Raven kravler op i et tårn og kigger ud af lejren – i en periferi på 365 grader
    • Han får også øje på høvdingens hus inde i lejren – den er pyntet.
      • Der skal vi hen!
    • Bruder forsøger at lytte efter fjender, og der er tilsyneladende ikke nogen.
  • Tenoren og Trolden står lidt og kigger på det grønne bæst, der er virkeligt smadret efterhånd.
    • De er begge overbevist om, at den er død
  • Bruder fortæller, at der muligvis er 20-30 flere goblins i et telt, men Raven fortæller, at de er løbet væk mod vest (det kunne han se)
  • Lige nu sker der ikke rigtig noget – måske i helt op til 5 minutter!
  • Vi hjælpes om at brænde flere bygninger/telte af
  • Trold kommer i tanke om, at fangerne måske havde noget loot, inden de blev fanget. Resten af gruppen går på jagt efter loot hos høvdingen
    • Trolden finder et meget lækkert skjold med nogle kantet bogstaver på, men der er også mange andre spændende ting, så han kalder på de andre.
      • Vi finder:
        • Handelsvarer og stof
        • En crossbow med 12 bolts
        • En flail
        • Et dirkesæt
        • To små kolber pakket ind i læder
        • 98 sølvmønter
        • En hammer (ikke god kvalitet)
        • Lille bog med forklaringer (tegning plus tekst) om naturen, som er bundet flot ind – outdoor survival guide?
        • 15 m reb
        • Sirligt sammenfoldet papir med tal på, og et navn og bynavnet Altdorf (husker Raven pludselig), og et symbol for Sigmar
        • En lækker skjorte
        • Støvler der passer til en dværg
        • En lille og meget fin kasse med en tvehalet komet på. Den er lukket med fine små beslag af sammensat metal.
          • Nede i kassen er der en virkelig gammel sandal. Den er ikke hel, og der er kun en.
        • Tornyster lavet af læder og forstærket med metal, hvorpå der er dværg-skrift
          • Der er stenbrød dernede i og andre spiselige ting og en flaske med noget klar og lugtfrit væske.
          • Et lille stykke pergament, der er foldet og har en sløjfe på.
  • Vi går over i høvdingens hytte
    • Ud over høvding-indretning minder det også om noget shaman-indretning.
    • Der er en besynderlig lugt i luften og gruppen bliver paniske og flygter, undtagen Trolden. Flere besvimer, men Trolden bærer dem ud. Nu er det kun Max og Trolden, der er vågne.
      • De vågner ikke, når der bliver rystet, men når Max hælder vandet fra dværgtornysteret i hovedet på dem, så vågner de.
    • Trolden går derind igen og finder en stor og tung kiste, som han slæber med ud.
      • Gruppen bemærker, at Troldens øjne ser anderledes ud
      • Vi åbner kisten, og der er utroligt mange forskellige mønter deri samt symboler fra forskellige trosretninger, bl.a. også Rhya.
14
dec
2025

Invasion af Goblins lejer

Søndag d. 14. december 2025 mødtes gruppen for sidste gang i 2025. Som specialstyrken, de tydeligvis er, angreb de i første bølge og banede vej for hærens invasion.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb
    • Hæren trak sig derefter tilbage til en bakkekam, hvor goblins angreb og trak sig tilbage
  • Vi følger goblins tilbage gennem skoven, og deres styrker er nu tilbage i deres lejr
    • Der er spredte grupper af goblins, der bygger fælder – vi dræber dem, vi ser
  • Vi er nu tilbage i lejeren ved hæren og afventer nye ordre

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi taler med Werner Grossmutt, som beder os vente
    • Vi sover (OMG!), og healer faktisk 1 Wound

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502

  • Vi bliver vækket næste morgen – der er fuglesang (eller det er vist bare krager)
    • Hele hæren angriber med nærkamp
      • Vi skal udgøre en del af venstre flanke, ligge i baghold og angribe, når de giver tegn
  • Vi gå ind i skoven, der er meget stille
    • Bruder kravler op i den første lyttepost
      • Der er kun lig fra de goblins, vi slog ihjel
      • Bruder kigger over til næste lyttepost
        • Der er vist nok ikke nogen derovre
    • Vi er foran tidsplanen og går derfor hen til den næste lyttepost
      • Der står en gruppe skov-goblins og er ved at putte gift på deres pile, halvvejs mod lytteposten
        • Vi laver en liste-manøvre, hvor Trold lister os op til dem, og så er det meningen, at de andre skal skyde dem med pile – de rammer bare ikke noget!
        • Trold hakker en goblin hårdt i armen, og så dør han
        • Trold flækker skallen på en goblin, så den dør
        • Trold fjerner benet på en goblin, så den dør
        • Schöne stikker sit spyd i venstre arm i den sidste goblin, og Max hakker den højre arm af, så den dør
      • Goblins har efterlad krukken, hvor der formodentlig er gift i.
        • Tenoren snupper den krukke
      • Der står tre goblins og er ved at hejse noget, der ligner en (for dem) stor armbryst, op, så vi laver samme manøvre – 1 (Bruder) ud af 4 rammer
        • Trolden hakker kroppen på en goblin midt over, så den dør (og slipper rebet)
        • Den anden goblin, der har fat i rebet, flyver med op
          • Trolden hakker rebet over (i andet forsøg), så den flyvende goblin kommer ned igen
            • Schöne stiller sit spyd under og flækker den flyvende goblin
        • Max og Raven skyder den kravlende goblin, så han til sidst falder ned
      • Bruder kravler op i lytteposten og kyler hornet ned samt de forsyninger, goblins havde hejst op
      • Tenoren og Trolden undersøger den store armbryst – den er stor, der er ammunition med – vi tager den med
    • Vi tager stilling umiddelbart foran hullet i palisadevæggen, og peger den store armbryst direkte mod åbningen. Her venter vi enten på “det rigtige tidspunkt” eller på at der kommer goblins ud af hullet.
      • Bruder kravler op i et træ og kigger ind i lejren. Han kan se, at goblins har samlet sig og er på vej mod porten/udgangen og går ud. Det er ikke mange, der bliver tilbage i deres lejr – måske under 20 stk.
        • Vi kravler ind gennem tunnellen. Bruder er overbevist om, at vore store armbryst kan komme med i tunnellen, vi andre har vores tvivl.
        • Planen er at lukke porten indefra og sætte ild til deres lejr. Her er planen i detaljer:
          • Tenoren og Max skal lukke porten
          • Schöne holder vagt ved tunnellen – vores eneste flugtvej
          • Bruder og Raven lukker fangerne ud og sætter ild til diverse bygninger
      • Vi kommer gennem tunnellen
        • Der er lyserøde bæster med store tænder, men de er i bure
        • Fangerne er tilsyneladende ved at blive tilberedt som føde – suppe?
        • Vi hører en hulkende stemme – det er en meget dyb stemme
          • Max kigger til siden og ser en stor skabning, der er grøn i huden, cirka tre gange så stor som en black orc, og så holder den grædende ved en halfling.
            • Den rejser sig op.
        • Bruder og Raven går over for at brænde bygninger af – de ser nogle “goblin børn” løbe ind i en bygning, så de sætter ild til bygningen.
          • Der kommer en flok små “kvindelige” goblins ud med krigsmaling og knive
          • Bruder forsøger at trække dem væk imens Raven angriber og dræber en goblin
        • Max og Trolden lukker hver sin låge i porten imens Tenoren er klar til at låse/blokere den – Tenoren bliver ramt af en pil.
        • Raven hakker yderligere to kvindelige goblins ned
        • Efter at porten er lukket, kommer det store grønne “bæst” hentil os. Den gør umiddelbart ikke noget aggressivt, men den ser heller ikke rart.
        • Max og Tenoren kravler op i det ene tårn ved porten, og Trolden kravler op i det andet.
        • Max og Tenoren stabber den goblin i det ene tårn
        • Trolden rammer ingenting
        • Det store grønne bæst brøler og peger på Max og Tenoren oppe i tårnet
02
aug
2025

Goblins til aften – serveret i to portioner

Lørdag d. 2. august 2025 mødtes gruppen igen for at jage goblins, og den korte opsummering lyder på “Stille som skygger – dødelige som stål: To goblingrupper mindre”.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
    • Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
      • Vi fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer
  • Vi kommer tilbage til lejren, og goblins angriber
    • hæren trækker sig tilbage til en nærtliggende bakkekam

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Goblins trækker sig tilbage ind i skoven
  • Vores næste mission fra Scharff (kort og præcis):
    • “Find ud af, hvor langt de trækker sig tilbage”
  • Vi lister af sted mod skoven – det er ved at være aften/nat, og Max er den eneste, der kan se i mørke.
    • Max ser 4 goblins, som sidder og laver fælder
      • Vi fordeler os i to/tre grupper og angriber dem
        • Bruder skyder en pil
        • Tenoren dræber straks en goblin
        • Max skader sin goblin
        • Trolden flækker pandeskalden på en goblin
        • Raven får harpiks i håret
        • Tenoren pulveriserer arm og skulder på endnu en goblin
        • Trolden skader endnu en goblin, og derefter flækker skallen på den
      • De har ikke noget af værdi
  • Vi lister videre
  • Det virker til, at goblin-hæren har trukket sig helt tilbage til deres lejr
    • Det lyder som om, at der er en inde i goblin-lejeren, der skælder ud på de andre
  • Vi lister tilbage mod hæren
    • Max ser endnu en gruppe på 5 goblins, der er ved at bygge fælder
      • Bruder skyder først en pil forbi dem, og derefter rammer han igen
      • Max afliver den goblin ved at hugge armen af
      • Trolden splatter en goblins brystkasse
      • Bruder smider endnu en pil væk
      • Max sender en ledehvirvel fra en goblin ud gennem dens navle
      • Raven skader en goblin, hvorefter Trolden flækker skalden på den
      • Tenoren knaser en goblin med sin magiske pind
    • Raven finder en menneskelavet dagger hos en goblin
    • Max og Bruder undersøger, om goblins skulle have sat nogle fælder imens Raven studerer deres handlinger
      • De afvæbner og uskadeliggør flere fælder
  • Vi kommer tilbage til hæren og rapporterer
    • Nu afventer vi nye ordre
15
jun
2025

Goblins i træerne, et vagthorn og en klam tunnel

Søndag d. 15. juni 2025 mødtes gruppen på ny. De fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer. Sig ikke, at spejderliv er kedeligt.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi finder en meget lille og mærkelig mand, der lever alene i skoven
  • Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
    • Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi samler vores gruppe og tanker – nu vil vi frem mod “lyttestationen”, hvor der også er spor.
    • Vi hører trommer (måske i det fjerne?)
      • Bruder mener, at hvis det er en gruppe, der spiller trommer i en skov, så er de ikke bange for noget!
    • Vi går nærmere mod lytteposten
      • Der er tilsyneladende både lyd og bevægelse i nærheden af lytteposten
      • De mest intelligente medlemmer af gruppen advarer om, at der måske kan være opsat alarmer
    • Lytteposten er oppe i et egetræ, og vi tror, at der er to goblins deroppe – den er ca. 20 m oppe!
      • Det er mere en platform end det er et hus i træ – der er et reb med knuder på, til at klatre op af
      • Bruder klatre op af stammen af træet
        • Der sidder en goblin og forsøger at slibe sit sværd
        • Der er et horn – måske til brug ved alarmering.
        • Platformen er ca. 2,5 x 2,5 m
        • Der er tre goblins på platformen
      • Bruder overasker dem med at smide en af dem ud over kanten
        • Den næste sparker han hårdt i brystet, derefter hakker han armen af den omkring skulderen
      • Trolden klatre op og hakker den sidste goblin i baghovedet og derefter i ryggen
      • Bruder afliver den gennem dens mund (oral penetration)
    • Trolden afmonterer hornet og kravler ned for at bede Max kravle op for at i kigge ud over skoven
      • Max kan se en bred sti og kan også udpege, hvor lyden/trommerne kommer fra – det virker til, at de er delt i to
        • Vi hejser Ravens riffel op, som Max bruger til at kigge gennem sigtet
          • Han kan se søjler af røg og også en anden “lyttepost”
          • Det lader til at trommerne bevæger sig i retning mod vores hær
      • Vi tager goblins reb
    • Gruppen beslutter sig for at bevæge sig mod røgsøjlen, der forventes at være deres lejr
      • Max aktiverer en fælde og får et spyd op i foden
      • Bruder og Max får øje på flere fælder – pit traps
        • Vi forsøger at deaktiverer/afdække dem fælder, vi ser
  • Vi kan høre lidt forskellige grynt og brummende lyde, og da vi kommer til en lysning, kan vi også se en palisade
    • Bruder siger: “det er et tegn på en lejr!”
    • Max anbefaler, at vi flytter os yderligere mod nord for at undgå, at deres dyr kan lugte os
      • Vi bevæger os ud i skovbrynet igen
      • Bruder får øje på et hul, som er forsøgt skjult. Et hul der er stort nok til at man kan kravle igennem – en goblin ville måske endda kunne gå igennem
        • Efter kort diskussion bliver vi enige om, at Bruder kravler ind først
          • Bruder rører ved noget, der er varm og bevæger sig. Han stikker en kniv i, og der kommer klister ud, der lugter virkelig klamt – der er flere, men vi forsøger at komme forbi.
          • Vi maser alle mand mindst én hver af de der klamme ting
      • Efter noget mere kravlen kan Bruder se et lys for enden af tunnellen
      • Da vi kommer til udgangen, er der knogler rundt om indgangen, hvor der også er en fordybning og en ring af sten – der gror også svampe, hvor der er skygge
        • Bruder sikker hovedet ud og kan se nogle hytter
          • Han kan se nogle hårløse lyserøde skabninger, der har en rund krop, to ben og ingen arme. De går rundt mellem husene, og nogle af dem sidder der goblins
          • Han kan også se nogle hytter – mindst 15 stk., hvor en af dem er der nogle pæle med kranier på ude foran
          • Han kan se et bålsted, hvor de er ved at stege noget
          • Han kan også se nogle burer, hvor der måske er noget i
          • Det lugter virkeligt dårligt
      • Vi vender om og kravler ud igen – Trolden er ikke i stand til at vende, så han kravler baglæns.
        • Tenoren tager en af de der klamme, klistret ting med ud
          • Det er en eller anden form for larve, orm eller maddike..?
    • Da vi er kommet ud af tunnellen, kravler Bruder op i et træ for at danne sig et bedre overblik. Vi hejser riflen op, så han kan se gennem sigtet
      • Han kan se, at de dyrker svampe på nogle marker
      • Inde i burene kan han se noget, der ligner et lille tykt menneske med krøllet hår og i et andet en dværg
      • Det lader ikke til, at alle goblins er hjemme i lejren
      • Lejren er asymmetrisk
  • Efter kort dialog bliver vi enige om at gå tilbage mod hæren og rapportere, hvad vi har set.
  • Vi begiver os hastigt gennem skoven, og kan pludselig høre en lyd, der kunne være skud. Der må være kamp forude.
    • Vi sætter farten op og bevæger os i retningen af lyden
    • Det er ved at bliver skumring da vi kommer ud gennem skovbrynet, og der kan vi se kamp mellem goblins og hæren – endda en kanon (menneskernes)!
      • Goblins er i gang med at trække sig tilbage, og det er i retning mod os, så vi trækker ud til siden
  • Vi kommer tilbage til hæren, og får lov til at komme ind i lejren
    • Vi hilser på Grossmut og Scharff
      • Vi fortæller om de observationer, vi har gjort
      • Den anden gruppe spejdere havde set goblin styrken, inden de angreb lejren
      • Vi har 3 timers pause, og derefter skal vi være fremskudt gruppe, der skal vurdere, hvor langt goblins har trukket sig tilbage i skoven.
        • Vi får lidt mad og bliver lappen en smule sammen
  • Vi bevæger os mod skoven igen, men denne gang i en bue, så vi er ude af syne for goblins og ikke bliver ramt i nakken af kugler
  • Efter noget tid hører vi grynt og tænders klappen – Bruder mener, at det er de der lyserøde skabninger på to ben vi så i lejren
    • Bruder skyder en pil af sted og rammer en lyserød skabning
    • Tenoren laver en uheldig bevægelse og mister sin bue
    • Trolden angriber
    • Raven laver et mægtigt skud og pilen begraver sig i en goblin skulder
    • Max snitter kraniet op på den lyserøde skabning
    • Den sidste lyserøde skabning inkl. rytter løber forbi os
      • Bruder skyder en pil efter dem og rammer rytteren i hovedet
      • Raven rammer rytteren så hårdt, at den sidder fast, selvom den er død
    • Der kommer en masse pile ud fra skovbrynet og rammer os lidt
      • Vi løber tilbage mod hæren/lejren og rapporterer, at der er en goblin flanke
        • Scharff overvejer, om vi skal trække hele hæren tilbage til en nærtliggende bakkekam
13
apr
2025

En lille sær mand og stærke goblins

Søndag d. 13. april 2025 mødtes gruppen igen. Ovenpå chokket fra de senste par sammenstød med Chaos, skal det blive rart at jage goblins i skovbunden.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vi møder vores gamle ven Max, der har triste nyheder fra Breder
  • Der åbner en portal ved tårnet og ud kommer et bæst, der stjæler øksen, men inden det slipper væk kommer der en flammende hest med en ridder på. Bæstet dræber hest og ridder og smider alle delene ind gennem portalen, inkl. øksen.
  • Vi møder resten af hæren den efterfølgende dag. Max slutter sig til os som elitespejter. Vi fortsætter mod nord, op til skoven,

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi kommer frem til skovbrynet
    • Ekstra tunge skyer I dagens anledning
    • Vi hører intet dyreliv
    • Der er en svag vind
    • Vi har på fornemmelsen, at der er noget galt
      • Vi skal nok være ekstra opmærksomme og stille
  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi begynder at have svært ved at navigerer
    • Max har en svag idé om, hvilken retning vi skal – gruppen følger ham
  • Bruder får øje på et fodspor – en lille og bred fod med støvle på
    • Max følger sporet – det går godt
      • Han siger “Hov! Pas på!” – der er en fælde
        • Raven, Schöne og Trolden falder ned I et hul med spidse grene
        • Der er gammelt blod på de spidse grene, men der ligger ikke noget dernede – altså bliver fælden tømt fra tid til anden.
        • Trolden demonterer fælden
      • Der er tilsyneladende nogle spor, der fører udenom fælden
      • Vi er meget opmærksomme fremad I vores færd
        • Vi finder flere fælder
  • Vi finder noget, der ligner beboelse af en art
    • Det er omringet af snubletråde og andet, der kan give lyd, hvis man rører ved det
      • Vi gør os klar til kamp og Bruder “dingler” med en af trådene
        • Bruder hører en fnisende lyd, og noget der minder om en stor crossbow, der bliver ladt
        • Vi bliver anråbt af noget med en meget lille stemme – der lader som om, at vedkomne er flere personer.
          • Schöne går ubevæbnet derover for at tale med “dem”
          • Der kommer en meget lille mand, der virker påvirket af svampe. Han rører (lidt for meget) ved Schöne.
  • Hele gruppen får lov at komme ind I lejren
    • Den lille mand ved ikke, hvad han hedder – “det ved de andre” siger han
    • Schöne spørger til, om han ved, hvor der bor Goblins. Det ved han ikke, men “det ved de andre, de er her bare ikke lige nu”
    • Vi giver ham en smule mad
    • Han har nogle mystiske sko på pinde, og hans egne sko sidder der noget under, så han kan skjule sine spor
    • Han skifter personlighed – nu ved han godt, hvad goblins er, men vi kan ikke finde ud af, hvor
    • Han skifter personlighed – nu har han været taget til fange af goblins
      • Han smører spontant Schöne I nogle salve (uden at have fået lov) – det sviger og brænder
        • Raven vil også gerne smøres ind
      • Den lille mand ved ikke, hvad der er I salven – “det er en af de andre, der har lavet den”, siger han
      • Han vil gerne vise os, hvor Goblins bor
        • Udenfor peger han en retning ud, og advarer om at der er omkring 3-4 fælder I samme retning
  • Vi tager afsked med ham og følger den angivet retning og undgår fælder på vejen
  • Det kløer I sår på Schöne og Raven, der har været smurt I slaven
    • Bruder forsøger at få det fjernet
  • Vi finder noget, der ligner en gammel lejer
    • Der sidder 5 skikkelser I menneskestørrelse, som er døde – ingen kød på knoglerne og meget gammel og rustent udstyr. Der sidder en pil I dem allesammen.
      • Pilene ser ud til at være af primitiv oprindelse
      • Bruder siger: “vi skal ikke slå lejer her, så bliver vi skudt”
      • De har allesammen deres udstyr
        • Vi finder 20 GC I deres udstyr
        • Der er også et laksegl – vi kender det ikke
  • 20 meter derfra hænger der en snor med knogler på, og der står en spidset pind med et kranie på
    • Der er nyere spor fra goblins, siger Raven, 5 – 7 stk., og de er ca. et døgn gamle (altså sporene)
      • De bevæger sig let og yndefuldt, siger han, og de har noget oppakning med
  • Den lille vildmand popper pludselig op – han vil gerne tilslutte sig hæren.
    • Han taler om en udkigspost, hvorfra man kan se goblin-lejren
      • Schöne tilbyder ham, at hvis han viser os udkigsposten, så er han helt sikker på at kunne komme med I hæren
    • Han vil gerne vise os noget – han lytter sig frem – og pludselig kommer vi frem til en sti
      • “Det er jo også sådan lidt en lyttepost”, siger han
    • Så vinker han og går sin vej
  • Vi følger stien mod “lytteposten”
  • Schöne hører pludselig noget, der lyder som nogle der forsøger at snige sig og giver tegn til, at vi skal være stille
    • Bruder råber dem an
      • Nogle af os hører noget, der lyder som nogle, der løber
        • Trolden, Bruder, Max og Schöne eftersætter I løb
          • Trolden udløser en fælde, men der sker ham ikke noget
          • Bruder bliver fældet af en fælde og udbryder “Argh! Nu igen!”, og så begynder hans ankel at klø – nu bliver han svimmel og ufokuseret
        • Trolden ser 3 stk. Skov-goblins beklædt med bark, og bærer buer
      • Bruder og Max bliver begge ramt af pile
        • Max bliver sløv og utilpas
      • Der bliver også skudt efter Tenoren og Raven, så de råber “vi er omringet”
      • Trolden knuser arm og hoften på en goblin
      • Schöne spidder en goblin på sit spyd
      • Trolden beskadiger sener I armen på en goblin, og hugger derefter anklen af en goblin
      • Bruder kapper hånden af en særligt besværlig goblin
      • Tenoren rammer en goblin under kæben, som nu mister sit smukke smil… og kæbe
      • Der er tilsyneladende (pludselig) ikke flere goblins, men Raven har set en løbe af sted, så Trolden eftersætter, og de andre følger trop.
        • Bruder og Tenoren finder en goblin, der forsøger at gemme sig, og banker ham til plukfisk
      • Vi looter alle døde goblins
        • Buer og små knive og sværd
        • Små krukker med flydende stads I, og et låg af læder
          • Måske er det gift?
        • En enkelt har også en fælde
  • Vi finder spor fra, den retning, som de her goblins er kommet fra