Søndag d. 9. juli 2023 mødtes de tvivlsomme helte igen. Deltagere: Casper (aka. Raven), Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Thomas H (aka. Schöner), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).
Her følger notaterne for deres fremdrift:
Troll fælder noget træ for at brænde mutanterne
Når Troll rammer rigtige med min nye økse, så er det nemmere at ramme næste gang
Vi venter til, at det bliver lyst (NB! Morrslieb er tæt ved at være fuld)
Det er nu dag 4 på vores rejse fra Eichenwalden
Vi går op til mutanternes lejer
Lucky og Bruder hører noget tale, som de ikke forstår
Lucky foreslår, at vi angriber i flok, så vi springer frem
Der står en stor sten og en skikkelse
Schöner og Lucky bemærker, at sten og skikkelse hænger sammen, og så er der yderligere 4 personer rundt omkring, som måske er bundet
Schöne tør godt gå derhen, imens vi andre er bange
Han stikker skikkelsen med sit spyd
Øjnene på skikkelsen bliver sorte
Schöne opdager, at de 4 bundet skikkelser er levende
Troll tager mod til sig og angriber med sin økse. Efter et flot slag bliver skikkelsen I stenen og de fire bundet dertil forvandlet til støv – nu er der fred og ro
Der er fem primitive hytter/telte/shelter
Raven finder noget tørret urt (virker meget brugbar)
Tenoren finder en broche med flotte sten på og krudt svarende til 8 ladninger
Troll finder 12 sølvmønter og 43 kobbermønter, en lille lys grøn (jade?) statue (frugtbarhedssymbol), kiste med pænt tøj
Schöner finder et flot koben med flotte udskæringer (symboler?) på
Lucky finder en bog, der er lavet af noget andet end papir
Bruder finder en plomberet flaske med noget flot sirlig skrift på (fra Moot?) og en plate helmet
Vi fortsætter rejsen mod Vodf
Folk med 6th sense har det lidt bedre nu, men der er måske noget galt I gruppen..?
Vi hører nogle ryttere på vejen, der kommer bag fra os – det er tilsyneladende road wardens
Vi fortæller dem, at vi er på en farlig mission for at fortælle om stor koncentration af goblins
De vil gerne følge os ned til Vodf
Vi holder pause/lejer sammen med dem
De fortæller om, hvad de har oplevet på deres rute
Der findes 4 forskellige typer beastmen
Hvis man har været road warden I 2 år, så kan man tage en optagelsesprøve og måske blive elite
Der er kun én kro I Vodf
Den er placeret I en gammel nedlagt mølle
Hergig er en større by. Her er mange muligheder for handel mv.
Den road warden, der hedder Helmut, får ordre på at tilbyde sin hest til Lucky (fordi han er meget skadet)
Vi ankommer I Vodf
Der er palisade omkring byen
Lucky opsøger en læge imens vi andre finder frem til kroen (Møllekroen)
Schöner, Bruder og Raven handler med de lokale, som får dem overbevist om at give dem en masse øl
Lucky, Tenoren og Troll kommer tættere, hvor den lokale “lægekone” holder til
Der er meget natur omkring stedet (hun tilbeder Rhya)
Tenoren bliver helt frisk og rask
Lucky må bliver der natten over
Hun vil gerne have, hvis vi medbringer noget bygmalt dagen efter
Tenoren og Troll gå tilbage til kroen og drikker mange øl
Dagen efter drikker Lucky te med damen
Tenoren og Troll gå derud og henter Lucky, men hun mener, at han har brug for en dag mere
Vi har noget bygmalt med til hende, og så får vi nogle glasbeholdere med tilbage
Vi planlægger rejsen videre
Vi rejser langs vejen til Kienbaum og så videre rundt ned af Hergig Road
Søndag d. 18 juni 2023 mødes de besynderlige helte igen. Deltagere: Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Thomas H (aka. Schöner), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).
Her følger notaterne for deres fremdrift:
Vi ankommer Eichenwäldchen
Schöner betaler færgemanden, for at vi kan komme over
Vi tager ind på en kro – “Den Sorte Jomfru”
Schöner køber øl
Tenoren køber mad
Schöner laver, med min hjælp, sin goblin chain mail om til en “open coif”, der virker 70% af tiden.
Der er umiddelbart ikke en pram ved kajen, der skal syd på
Vi taler med en sømand
Han fortæller, at der er buske, der angriber folk, hvis de går langs bredden
Han fortæller også, at der er store ål, der kan vælte skibe, som lever nede I floden. Hvis man dræber den, kan man lave mad til en hel landsby.
Vi sover gratis I en stald
Vi køber proviant til 6 dage, inkl. Øl.
Rejsen mod Vodf
Vi rejser syd på langs med flodbredden
Vi passer på ikke at blive stanget af en vædder
Vi opdager en af de farlige buske
Vi ser en af de store ål nede I vandet – måske 4 m lang
Vores sixth sense siger, at der er noget på færdre
Vi ser hjorte – de andre vil ikke bruge energi/pile på at fange dem
Der er hov-spor nede ved vandet – det er sikkert bare hjortene
Natten mellem dag to og dag tre hører Schöner noget/nogen, der kommer gående, som træder meget tungt.
Han vækker Tenoren, som ser noget og vækker Bruder og mig
Troll springer op og løber I den retning, som Tenoren peger, men kan ikke finde dem
Bruder og Tenoren finder et spor, men vi vælger ikke at eftersætte
Vi får ikke meget søvn resten af natten
Næste morgen er der ikke noget, derfor rejser vi videre
Vi prøver at rejse videre hurtigt, men vi bliver hurtigt træt.
Vi holder tidligt pause
Raven sætter fælder, der kan fange mennesker
Om natten hører Troll et skrig I retning af en af fælderne, så han springer op og løber I retning af lyden
Imens Troll løber væk, bliver de andre angrebet af mutanter
Abehoved
Slimhoved
Skinnende hud (det er nærmest metal)
Mærkelige ben
Lange slaskende arme med sugekopper
Høj, meget lange lemmer, seks øjne
Øksearm
Næbfjæs
Vi dræber dem alle!
Troll samler Øksearms økse op – den er vildt lækker, og han vil ikke af med den igen
Søndag d. 21. maj 2023 mødes de omrejsende helte. Deltagere: Casper (aka. Raven), Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).
Her følger notaterne for deres fremdrift:
Vi rejser mod Castle Lenkster
Lucky får øje på noget, da vi er på vej hen over broen
“Store bevægelser”
Røg
Vi går tættere på
Det er to store menneskelignende skikkelser
Vi stiller vognen I en busk
Bruder lister sig tættere på
De er meget store
Vægt omkring 250 kg
Rustning på maven
Er ved at “banke” noget kød
Vi gemmer vognen I en busk og forsøger at liste os forbi
Det lykkedes!
Vagtorden er omvendt initiativ
Der sker ikke noget I løbet af natten
Vi ankommer til Caste Lenkster
Vi bliver lukket ind
Alt er bygget I god kvalitet
Der er mange folk på slottet – meget forsvar
Vi bliver taget imod af en person med mange emblemer (skulls)
Han hedder Heinrich vom Fass
Han lytter til, hvad vi har at sige om goblins, og fortæller os, at det vi har gjort, er meget vigtigt
Vi fortæller også om de store skabninger
Han fortæller, at det er Ogres
Ogres er glade for Halflings pga. Af deres evne til at lave god mad
Der bliver serveret øl, brød og ost
Vi bliver vist hen til barakkerne
Trolden og Raven træner
Lucky og Tenoren spiller kort med soldaterne
Til sidst taber de
Gossip: rygter om, at der er mange beastmen nord-øst for Wolfenburg
Der liver lukket en fyr ind I borgen med en flot hest (en herald?)
Han råber: “Vi har fået en ny kejser – Karl Franz … (et eller andet)”
Henrich beder os (frivilligt) at rejse til Fort Schippel for at fortælle dem om de der goblins og at overbringe et brev
Vi modtager et forseglet brev
Vi modtager også et åbent brev, der beskriver os som “elitesoldater”, hvilket skulle give os fordele på vores rejse
Søndag d. 23. april 2023 samledes de gæve goblin-jægere endnu en gang. Deltagere: Casper (aka. Raven), Jørn (aka. Grotteboss), Niels (aka. Troll), Sebastian (aka. Bruder), Thomas T (aka. Lucky) og Tonne (aka. Tenoren).
In-game dato: Dag 15, måned 5, år 2502
Vi står uden for en stor goblin-by, hvor vi (sidste session) satte ild I nogle af teltene.
Vi trækker os længere væk for at omgruppere
Ikke der hvor der var goblins tidligere
Vi vil tilbage mod vores egen by, men folk bliver for trætte
Schöne hviler sit ben
Vi spiser lige mad og slår midlertidig lejr
Vi rejser videre efter et par timers hvil
Vi fornemmer at blive forfulgt (6th sense)
Lucky kan høre lyde af poter
Bruder kan se nogle, der kommer ridende
De forsøger at flanke os
Det er goblins på ulve!
6 stk.
Vi går I kamp
Schöne bliver ramt af en pil (og må bruge et FP) og beholder pilen
Vi vinder (men måske kun knebent) og nogle få goblins flygter
Vi fortsætter hjem til “Breder” (vores landsby)
Vi henvender os til byens ældre og fortæller om goblin
Otto Sauerkraut + Wilhelm Krauterweld
Vi bør spørge om hjælp hos “Castle Lenkster”
De betaler for healing
Vi får fuld W tilbage I løbet af 2 dage
In-game dato: Dag 17, måned 5, år 2502
Vi beslutter os at rejse imod Castle Lenkster for at fortælle dem om goblin-situationen
Rejsetid?
3-4 dage til fods
3 GC for mad til turen (Lucky, Raven og Schöner betaler)