21
mar
2026

Murder Vault

Lørdag d. 21 marts 2026, tidligt om morgenen, mødtes gruppen igen i et forsøg på at opklare, hvad det er for en handel, der er på vej til at ske mellem Meingot, Silberbeard og de fire investorer. Det endte med en tragisk konklusion, men måske kunne det lede til nye muligheder for gruppen? Læs mere i Anders’ notater nedenfor (når de er tilgængelige).

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
GertrudeDwarfBraggartPer
TheoHalflingBrigandAnders
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Anders’ notater fra dagens session:

Theo bliver vækket efter sin svirretur og informeret om, at gruppen er blevet kontaktet af en Karthas Meringott, der er en handelsmand og trofast følger af Ranall. En dværg ved navn Balin Silverbeard havde foreslået at indgå et partnerskab med Karthas og fire andre handlende. Ideen var at investere noget guld og købe anparter i et dværgestøberi i bjergene.
Alt lod derfor til at være i skønneste orden, men Karthas kontraktede gruppen, fordi han har lært, at der nu også er en del to til kontrakten, som de alle skal skrive under på. Han ville have gruppen til at undersøge hvad der var hvad, da han mener at Balin snyder dem.

Som gruppen undersøgte blev billedet noget mere mudret. De andre købmænd i aftalen siger, at Balin tilbød at gøre aftalen endnu bedre, men at det er Karthas der både gav dem kontakten til Balin og Balin har informeret dem om, at Karthas er ude på at snyde dem.
Getrude udnyttede at Gertrude er en dværg, til at forhøre sig i dværedistriktet af byen. Her fik hun opsnuset, at Balin har en stor pengeboks i tuneller under jorden, der er bevogtet af dværge.

De fandt også ud af, at den anden del af kontrakten der ikke er underskrevet endnu er skrevet i dværgenes kanceli-sprog – men Getrude har desvære aldrig lært at læse, så det kan hun ikke hjælpe med.

Gruppen tog derfor afsted igen for at se de kunne finde ud af hvad der var op og ned i hele affæren.
De startede med at se hvad de kunne finde ud af om Karthas. I byvagtens log, kunne de se, at han tidligere var blevet anklaget om snyd – dog uden at det var blevet bevist.
De fandt også ud af, at grundet uenighederne, ville Karthas ikke blive en del af den anden del af aftalen som Balin havde foreslået.
De fandt ud af, at Karthas normalt holdt til på ”The crooked Hammer” og han også brugte kroen til at holde forretningsmøder, men ingen havde set ham siden han havde arrangeret mødet med gruppen.

Mens gruppen var på kroen bad Silas Theo om at hjælpe ham ved at sige, hvis han ser noget magi. Da Theo spurgte ind til hvorfor det var vigtigt, svarede Silas blot ”præventiv afbrænding”.

VI besøger Osana for at få hjælp til at få oversæt anden del af kontrakten. Det vil koste os 1 guld per side.
Mens vi venter på det tager Theo og Getrude op til dværgekvarteret for at undersøge Balin, mens Silas undersøger ved vagtkontoret om der er dukket lig op der matcher Karthas beskrivelse.
Theo ridder på ryggen af Gertrude op til dværgekvarteret, da han ikke har ”ligeså lange og stærke ben som Getrude”. De tager ind til Balins butik, hvor Balin virker overrasket over at se dem. Theo vurderer, at han faktisk er chokeret over at de er der (Getrude havde glemt at fortælle at gruppen havde været i slåskamp efter de var startet på sagen, mens Theo svirrede).

Uden flere ledespor forsøger gruppen flere ting. De undersøger om nogen ved yderligere om Karthas uden held. De får dog også at vide af Osana, at det vil være godt, hvis gruppen kan finde nogle overordnede som for eksempel kaptajnen, der vil stå inde for at vi gør en god indsats og på den måde få nedsat vores straf.
Vi tager derfor op og besøger kaptajn Andrea Pfeffer for at høre om der er nogle opgaver vi kan hjælpe med for at få nedsat vores straf – og få anvendt Getrudes aggressioner på en konstruktiv måde.

To yderligere dage går uden vi gør noget betydeligt fremskridt, hvorefter vi hører et besynderligt rygte. Der er nogle mennesker som ”ved et uheld” var blevet kvalt i en bankboks, da porten i boksen var lukket uden de var nået ud og den først åbnede efter 24 timer. Getrude finder ud af, at de der døde var de øvrige købmænd/kvinder der havde indgået aftalen med Balin og bankboksen var Balins.
Gruppen finder en kopi af aftalen ved Gordin Axehammer i kroen ”The axe and the hammer” i dværgekvarteret. I kontraktens anden del står der, at midlerne indskudt i samarbejdet vil tilfalde Balin i tilfælde af at de dør.

Gordin informerer om, at Balin SIlverbeard rejste fra byen i morges og ville tage til Krak ask Keras støberiet. Hver investor havde indskudt 100 guldmønter, så Balin er stukket af med 400 guldmønter og har et forspring på 14 timer. Theo tjekker sydporten, men der er Balin ikke set, ingen har har lagt mærke til noget ved floden i øst og heller ikke ved vestporten. Silas og Getrude hører, at han blev set ved nordporten på en pony med en vogn med en tønde og noget proviant. Men da vi stadig er dømte, kan vi ikke forfølge ham.
Kaptajn Pfeffer sætter road sergeants på sagen og vi må tage til takke med det.

På gruppens næste vagtrunde med den altid inspirerende Rudi møder vi en kraftig og moskuløs kvinde ved navn Ilse Frasenwuter. Hun er en road sergeant og har et job som kan få os til at slippe ud vores tid som dømte forbrydere. 

VI møder hende på ”The exploding pig” for at høre mere om opgaven. En murer ved navn Mauer, er blevet dømt for at dræbe en masse mennesker. Men hvis en fange skal henrettes og der sker noget så udsættes henrettelsen. Hvis det sker tre gange, ses det som et tegn fra guderne og den dømte slippes fri. Mauer har undgået at få straffen effektueret to gange allerede og hans sidste henrettelsesforsøg er om et par dage.

Rudi Klumpenklug vi ikke have noget som helst med det at gøre. Hvis vi eskorterer ham over til blokken når tid er, så bliver vores dom omstødt. For en gangs skyld er enige om at det er en meget god ide og vi siger ja tak til opgaven.

14
dec
2025

Invasion af Goblins lejer

Søndag d. 14. december 2025 mødtes gruppen for sidste gang i 2025. Som specialstyrken, de tydeligvis er, angreb de i første bølge og banede vej for hærens invasion.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb
    • Hæren trak sig derefter tilbage til en bakkekam, hvor goblins angreb og trak sig tilbage
  • Vi følger goblins tilbage gennem skoven, og deres styrker er nu tilbage i deres lejr
    • Der er spredte grupper af goblins, der bygger fælder – vi dræber dem, vi ser
  • Vi er nu tilbage i lejeren ved hæren og afventer nye ordre

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi taler med Werner Grossmutt, som beder os vente
    • Vi sover (OMG!), og healer faktisk 1 Wound

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502

  • Vi bliver vækket næste morgen – der er fuglesang (eller det er vist bare krager)
    • Hele hæren angriber med nærkamp
      • Vi skal udgøre en del af venstre flanke, ligge i baghold og angribe, når de giver tegn
  • Vi gå ind i skoven, der er meget stille
    • Bruder kravler op i den første lyttepost
      • Der er kun lig fra de goblins, vi slog ihjel
      • Bruder kigger over til næste lyttepost
        • Der er vist nok ikke nogen derovre
    • Vi er foran tidsplanen og går derfor hen til den næste lyttepost
      • Der står en gruppe skov-goblins og er ved at putte gift på deres pile, halvvejs mod lytteposten
        • Vi laver en liste-manøvre, hvor Trold lister os op til dem, og så er det meningen, at de andre skal skyde dem med pile – de rammer bare ikke noget!
        • Trold hakker en goblin hårdt i armen, og så dør han
        • Trold flækker skallen på en goblin, så den dør
        • Trold fjerner benet på en goblin, så den dør
        • Schöne stikker sit spyd i venstre arm i den sidste goblin, og Max hakker den højre arm af, så den dør
      • Goblins har efterlad krukken, hvor der formodentlig er gift i.
        • Tenoren snupper den krukke
      • Der står tre goblins og er ved at hejse noget, der ligner en (for dem) stor armbryst, op, så vi laver samme manøvre – 1 (Bruder) ud af 4 rammer
        • Trolden hakker kroppen på en goblin midt over, så den dør (og slipper rebet)
        • Den anden goblin, der har fat i rebet, flyver med op
          • Trolden hakker rebet over (i andet forsøg), så den flyvende goblin kommer ned igen
            • Schöne stiller sit spyd under og flækker den flyvende goblin
        • Max og Raven skyder den kravlende goblin, så han til sidst falder ned
      • Bruder kravler op i lytteposten og kyler hornet ned samt de forsyninger, goblins havde hejst op
      • Tenoren og Trolden undersøger den store armbryst – den er stor, der er ammunition med – vi tager den med
    • Vi tager stilling umiddelbart foran hullet i palisadevæggen, og peger den store armbryst direkte mod åbningen. Her venter vi enten på “det rigtige tidspunkt” eller på at der kommer goblins ud af hullet.
      • Bruder kravler op i et træ og kigger ind i lejren. Han kan se, at goblins har samlet sig og er på vej mod porten/udgangen og går ud. Det er ikke mange, der bliver tilbage i deres lejr – måske under 20 stk.
        • Vi kravler ind gennem tunnellen. Bruder er overbevist om, at vore store armbryst kan komme med i tunnellen, vi andre har vores tvivl.
        • Planen er at lukke porten indefra og sætte ild til deres lejr. Her er planen i detaljer:
          • Tenoren og Max skal lukke porten
          • Schöne holder vagt ved tunnellen – vores eneste flugtvej
          • Bruder og Raven lukker fangerne ud og sætter ild til diverse bygninger
      • Vi kommer gennem tunnellen
        • Der er lyserøde bæster med store tænder, men de er i bure
        • Fangerne er tilsyneladende ved at blive tilberedt som føde – suppe?
        • Vi hører en hulkende stemme – det er en meget dyb stemme
          • Max kigger til siden og ser en stor skabning, der er grøn i huden, cirka tre gange så stor som en black orc, og så holder den grædende ved en halfling.
            • Den rejser sig op.
        • Bruder og Raven går over for at brænde bygninger af – de ser nogle “goblin børn” løbe ind i en bygning, så de sætter ild til bygningen.
          • Der kommer en flok små “kvindelige” goblins ud med krigsmaling og knive
          • Bruder forsøger at trække dem væk imens Raven angriber og dræber en goblin
        • Max og Trolden lukker hver sin låge i porten imens Tenoren er klar til at låse/blokere den – Tenoren bliver ramt af en pil.
        • Raven hakker yderligere to kvindelige goblins ned
        • Efter at porten er lukket, kommer det store grønne “bæst” hentil os. Den gør umiddelbart ikke noget aggressivt, men den ser heller ikke rart.
        • Max og Tenoren kravler op i det ene tårn ved porten, og Trolden kravler op i det andet.
        • Max og Tenoren stabber den goblin i det ene tårn
        • Trolden rammer ingenting
        • Det store grønne bæst brøler og peger på Max og Tenoren oppe i tårnet
11
okt
2025

Meingot vs. Silverbeard

Lørdag d. 11. oktober 2025 mødtes de tvivlsomme helte endnu en gang, og her blev de udfordret at, at dagens udfordringer pludselig krævede grundig efterretning diplomati og diskretion. Det er svært at opnå en konklusion – eller bare reel fremdrift – når alle peger på hinanden som den skyldige. Læs mere om det i Michaels (OMG!) noter nedenfor (når de er tilgængelige).

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
DornocWood ElfGuideLek
GertrudeDwarfBraggartPer
TheoHalflingBrigandAnders
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Michaels’ noter fra dagens session:

[Tilgår senere]

09
aug
2025

Der er en trold under broen!

Lørdag d. 9. august 2025 mødtes den umage gruppe endnu en gang, men til deres store overraskelse blev den kedelig hverdag afbrudt af et heftigt sammenstød med en klam flodtrold. Læs mere om det i Anders noter nedenfor.

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
DornocWood ElfGuideLek
GertrudeDwarfBraggartPer
TheoHalflingBrigandAnders
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Anders’ noter fra dagens session:

Vi vælger at tage ned til floden, for at holde udkig ved de steder tæt på broen, hvor Durnoc fik øje på nogle klomærker. På vej ned derned om aftenen, lægger vi mærke til, at der er nu er større grupper af bøller der patruljerer området, efter vores møde med dem sidste gang vi var i området. Silas og Dornuc holder sig i skyggerne af husene tæt på floden og lader som om de bare er ude på en svirretur, mens Gertrude sidder på kanten af kajen til floden med den flaske vin, mens Theo går rundt ved bredden og lader som om han er fuld. 

Efter et stykke tid lægger Dornuc mærke til, at der kommer en krusning på vandet og der dukker nogle pigge op i vandoverfladen på vej med Gertrude. Gertrude har (slår 76) desværre været lidt for opmærksom på vinflasken og reagerer derfor ikke på resten af gruppens signal om, at der er noget på vej. 

Pludselig bliver Getrude rykket i benene af en stor grøn hånd der er tre gange så stor som et menneskes. Bæstet viser sig dog at være for ivrig efter sit næste måltid, da kløerne ikke får ordentligt fat, men i stedet glider af benene rammer båden nedenfor og vælter den på hovedet. Dornuc får med besvær trukket Getrude væk fra kanten og i umiddelbar sikkerhed.

Det gør at bæstet der har plaget området endelig afslører sig. En cirka 3-4 meter høj grøn slimet flodtrold trækker sig op på kanten og har et anker i sin venstre hånd, som den bruger som våben. Dornuc trækker denne gang sit sværd og ikke sin dolk (endelig en værdig modstander?) og angriber trolden på dens højre siden. Det lykkedes ham få et ordentligt hug ind på dens venstre ben, som faktisk skærer igennem dens tykke skællede hud.

Getrude vil ikke have det sagt, at en dværg ikke kan gøre det samme som en elver og forøsger at hugge dens venstre arm af med sin økse. Hun får dog ikke noget ud af sine anstrengelser og bliver noget frustreret. Theo står på sikker afstand af bruger sin slynge til at sende en sten lige i skallen på flodtrolden. Silas vælger at hjælpe Getrude og stikker trolden i dens venstre arm med sit sværd. Trolden der stadig er sulten, forsøger at sluge Getrude, men det lykkedes hende at undvige. 

Mens Dornuc angriber igen, lægger han mærke til at trolden begynder at hele sine sår. Det synes Dornuc er snyd og hakker løs (11 i skade) så den bløder. Gertrude forsøger at vise hun også kan bidrage nu hvor hun er den eneste der endnu ikke har ramt trolden, men rammer ved siden af igen. Getrudes frustration stiger.

Theo slynger endnu en sten afsted og rammer den der her gang i dens højre arm, mens Silas lykkedes med at skære en flænge i dens ben. Trolden Hamrer Dornuc i hovedet (gør syv i skade). Lettere omtumlet svinger Dornuc rundt med sit sværd for at gøre gengæld, men uden at ramme noget. 

Getrude – nu lettere rasende over ikke at få ram på trolden –  angriber igen… og rammer ved siden af igen. Theo nyder kampens forløb og slynger endnu en sten i hovedet på den fra afstand. Silas bliver overvældet af stanken fra trolden og gør ikke andet end at kæmpe med sin brækrefleks. Trolden forsøger endnu en gang at få ram på Getrude uden held.

Dornuc kigger på trolden og siger ”heal this shit!” og finter et udfald. Da trolden slår ud med armen, undviger han elegant og skærer i en flydende bevægelse samtlige sender og muskler over i armen, så den hænger slapt til siden af trolden. Trolden besvimer af blodtabet og Getrude går resolut hen og får afløb for alle sine opsparede frustrationer ved at hugge hovedet af trolden. Vi kan konstatere at det fik den til at stoppe med at hele sine sår. 

Vi beholder hovedet som bevis og beder en patrulje af byvagter om at tage sig af resten af kroppen. De fortæller, at det er meget usædvanligt, at se en flodtrold her ved byen. Vi tager tilbage til barakken, hvor en kirug får kigget på Dornucs skader fra kampen og får healet det meste af det. Vi bliver vækket om morgenen og får at vide, at der er indkaldt til et morgenmøde med kaptajnen for byvagten. Andrea Pfeffer er der, samt Rodi og et par andre.

Det viser sig at være en ceremoni for at ære Rudi Klumpenklug, som får æren for alt det vi har gjort de seneste dage. Fra at stoppe slagsmål i kroen, til at redde folkene ud fra den brændende bygning til at klare flodtrolden. Han får en æresbevisning og en pose med mønter. Vi bliver bedt om at efterleve hans strålende eksempel. Gruppen er en anelse misfornøjede, men kan ikke gøre andet end at gå på patrulje, når han giver besked på det, da det stadig er hans rapporter, der afgør om vi stadig får lov at leve. 

Efter vagten tager gruppen hen til Johnny ”the bowmaker” for at få købt en bue til Dornuc. Theo får forhandlet den samt 6 pile ned på 5 guld og to schillings. Silas donerer alt det guld han selv havde til formålet. 

Efter det tager gruppen hen til baglokalet ved ”the crooked hammer”, hhor Theo sørger for at de kommer ind. Vi beder om en kontaktperson, der kunne være interesseret i at købe et troldehoved. Mens vi venter, spilelr Theo kort og vinder yderligere nogle schillings. Vi bliver sat i kontakt med en Liebwen Maker, som samler på dyr og andre kuriositeter. Gruppen får 12 guld og fem schillings samt en lykkeamulet til hver for troldehovedet. 

Theo foreslår straks, at gruppen giver ham alt guldet, så vil han tage tilbage og spille kortspil med langt højere indsatser i baglokalet til ”The crooked hammer”, da han endnu ikke har tabt der. Silas: ”men det kun tabe alle pengene.” Theo: ”Det er derfor det kaldes hasard spil.” Silas: ”Giv mig mit guld nu!”.

Til sidst bliver gruppen enige om at dele guldet mellem sig, med to guld og fem schillings til Dornuc, Theo og Silas, mens Getrude i sin gavmildhed accepterer kun at få en guldmønt. Derudover får Silas sine fem guldmønter tilbage, han havde lagt ud for Dornucs bue. 

På næste vagt gå Rudi hen på sit stamværtshus og venter på at kommer tilbage fra patruljen.

02
aug
2025

Goblins til aften – serveret i to portioner

Lørdag d. 2. august 2025 mødtes gruppen igen for at jage goblins, og den korte opsummering lyder på “Stille som skygger – dødelige som stål: To goblingrupper mindre”.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

  • Vores mission:
    • Identificer goblins lejre og vurder deres styrke
      • Primære mål er Gloomfang’s tribe
    • Find en løsning på, hvordan den kæmpe store hær kan komme ind gennem skoven
  • Vi finder, angriber og dræber en flok “skov-goblins”
    • Der er spor i skovbunden, som viser hvor de kom fra
      • Vi fandt et træ fyldt med goblins, en tunnel fuld af larver, og en lejr, der stinker værre end Troldens tæer
  • Vi kommer tilbage til lejren, og goblins angriber
    • hæren trækker sig tilbage til en nærtliggende bakkekam

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Goblins trækker sig tilbage ind i skoven
  • Vores næste mission fra Scharff (kort og præcis):
    • “Find ud af, hvor langt de trækker sig tilbage”
  • Vi lister af sted mod skoven – det er ved at være aften/nat, og Max er den eneste, der kan se i mørke.
    • Max ser 4 goblins, som sidder og laver fælder
      • Vi fordeler os i to/tre grupper og angriber dem
        • Bruder skyder en pil
        • Tenoren dræber straks en goblin
        • Max skader sin goblin
        • Trolden flækker pandeskalden på en goblin
        • Raven får harpiks i håret
        • Tenoren pulveriserer arm og skulder på endnu en goblin
        • Trolden skader endnu en goblin, og derefter flækker skallen på den
      • De har ikke noget af værdi
  • Vi lister videre
  • Det virker til, at goblin-hæren har trukket sig helt tilbage til deres lejr
    • Det lyder som om, at der er en inde i goblin-lejeren, der skælder ud på de andre
  • Vi lister tilbage mod hæren
    • Max ser endnu en gruppe på 5 goblins, der er ved at bygge fælder
      • Bruder skyder først en pil forbi dem, og derefter rammer han igen
      • Max afliver den goblin ved at hugge armen af
      • Trolden splatter en goblins brystkasse
      • Bruder smider endnu en pil væk
      • Max sender en ledehvirvel fra en goblin ud gennem dens navle
      • Raven skader en goblin, hvorefter Trolden flækker skalden på den
      • Tenoren knaser en goblin med sin magiske pind
    • Raven finder en menneskelavet dagger hos en goblin
    • Max og Bruder undersøger, om goblins skulle have sat nogle fælder imens Raven studerer deres handlinger
      • De afvæbner og uskadeliggør flere fælder
  • Vi kommer tilbage til hæren og rapporterer
    • Nu afventer vi nye ordre