21
mar
2026

Murder Vault

Lørdag d. 21 marts 2026, tidligt om morgenen, mødtes gruppen igen i et forsøg på at opklare, hvad det er for en handel, der er på vej til at ske mellem Meingot, Silberbeard og de fire investorer. Det endte med en tragisk konklusion, men måske kunne det lede til nye muligheder for gruppen? Læs mere i Anders’ notater nedenfor (når de er tilgængelige).

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
GertrudeDwarfBraggartPer
TheoHalflingBrigandAnders
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Anders’ notater fra dagens session:

[Tilgår senere]

28
dec
2025

Brætspil mellem Jul og Nytår 2025

Traditionen tro blev der på Restrup Enge igen spillet en masse brætspil på 4. juledag. Stort antal deltagere, utallige spil, masser af pap, masser af plast og en stærk lugt af nørd! Oh yeah!

Thunder Road: Vendetta

Dune

Cthulhu: Death May Die

RoboRally

Blood Rage

Wyrmspan

Galaxy Trucker

14
dec
2025

Invasion af Goblins lejer

Søndag d. 14. december 2025 mødtes gruppen for sidste gang i 2025. Som specialstyrken, de tydeligvis er, angreb de i første bølge og banede vej for hærens invasion.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Noter fra dagens session:

Recap

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb
    • Hæren trak sig derefter tilbage til en bakkekam, hvor goblins angreb og trak sig tilbage
  • Vi følger goblins tilbage gennem skoven, og deres styrker er nu tilbage i deres lejr
    • Der er spredte grupper af goblins, der bygger fælder – vi dræber dem, vi ser
  • Vi er nu tilbage i lejeren ved hæren og afventer nye ordre

In-game dato 3. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Vi taler med Werner Grossmutt, som beder os vente
    • Vi sover (OMG!), og healer faktisk 1 Wound

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502

  • Vi bliver vækket næste morgen – der er fuglesang (eller det er vist bare krager)
    • Hele hæren angriber med nærkamp
      • Vi skal udgøre en del af venstre flanke, ligge i baghold og angribe, når de giver tegn
  • Vi gå ind i skoven, der er meget stille
    • Bruder kravler op i den første lyttepost
      • Der er kun lig fra de goblins, vi slog ihjel
      • Bruder kigger over til næste lyttepost
        • Der er vist nok ikke nogen derovre
    • Vi er foran tidsplanen og går derfor hen til den næste lyttepost
      • Der står en gruppe skov-goblins og er ved at putte gift på deres pile, halvvejs mod lytteposten
        • Vi laver en liste-manøvre, hvor Trold lister os op til dem, og så er det meningen, at de andre skal skyde dem med pile – de rammer bare ikke noget!
        • Trold hakker en goblin hårdt i armen, og så dør han
        • Trold flækker skallen på en goblin, så den dør
        • Trold fjerner benet på en goblin, så den dør
        • Schöne stikker sit spyd i venstre arm i den sidste goblin, og Max hakker den højre arm af, så den dør
      • Goblins har efterlad krukken, hvor der formodentlig er gift i.
        • Tenoren snupper den krukke
      • Der står tre goblins og er ved at hejse noget, der ligner en (for dem) stor armbryst, op, så vi laver samme manøvre – 1 (Bruder) ud af 4 rammer
        • Trolden hakker kroppen på en goblin midt over, så den dør (og slipper rebet)
        • Den anden goblin, der har fat i rebet, flyver med op
          • Trolden hakker rebet over (i andet forsøg), så den flyvende goblin kommer ned igen
            • Schöne stiller sit spyd under og flækker den flyvende goblin
        • Max og Raven skyder den kravlende goblin, så han til sidst falder ned
      • Bruder kravler op i lytteposten og kyler hornet ned samt de forsyninger, goblins havde hejst op
      • Tenoren og Trolden undersøger den store armbryst – den er stor, der er ammunition med – vi tager den med
    • Vi tager stilling umiddelbart foran hullet i palisadevæggen, og peger den store armbryst direkte mod åbningen. Her venter vi enten på “det rigtige tidspunkt” eller på at der kommer goblins ud af hullet.
      • Bruder kravler op i et træ og kigger ind i lejren. Han kan se, at goblins har samlet sig og er på vej mod porten/udgangen og går ud. Det er ikke mange, der bliver tilbage i deres lejr – måske under 20 stk.
        • Vi kravler ind gennem tunnellen. Bruder er overbevist om, at vore store armbryst kan komme med i tunnellen, vi andre har vores tvivl.
        • Planen er at lukke porten indefra og sætte ild til deres lejr. Her er planen i detaljer:
          • Tenoren og Max skal lukke porten
          • Schöne holder vagt ved tunnellen – vores eneste flugtvej
          • Bruder og Raven lukker fangerne ud og sætter ild til diverse bygninger
      • Vi kommer gennem tunnellen
        • Der er lyserøde bæster med store tænder, men de er i bure
        • Fangerne er tilsyneladende ved at blive tilberedt som føde – suppe?
        • Vi hører en hulkende stemme – det er en meget dyb stemme
          • Max kigger til siden og ser en stor skabning, der er grøn i huden, cirka tre gange så stor som en black orc, og så holder den grædende ved en halfling.
            • Den rejser sig op.
        • Bruder og Raven går over for at brænde bygninger af – de ser nogle “goblin børn” løbe ind i en bygning, så de sætter ild til bygningen.
          • Der kommer en flok små “kvindelige” goblins ud med krigsmaling og knive
          • Bruder forsøger at trække dem væk imens Raven angriber og dræber en goblin
        • Max og Trolden lukker hver sin låge i porten imens Tenoren er klar til at låse/blokere den – Tenoren bliver ramt af en pil.
        • Raven hakker yderligere to kvindelige goblins ned
        • Efter at porten er lukket, kommer det store grønne “bæst” hentil os. Den gør umiddelbart ikke noget aggressivt, men den ser heller ikke rart.
        • Max og Tenoren kravler op i det ene tårn ved porten, og Trolden kravler op i det andet.
        • Max og Tenoren stabber den goblin i det ene tårn
        • Trolden rammer ingenting
        • Det store grønne bæst brøler og peger på Max og Tenoren oppe i tårnet
11
okt
2025

Meingot vs. Silverbeard

Lørdag d. 11. oktober 2025 mødtes de tvivlsomme helte endnu en gang, og her blev de udfordret at, at dagens udfordringer pludselig krævede grundig efterretning diplomati og diskretion. Det er svært at opnå en konklusion – eller bare reel fremdrift – når alle peger på hinanden som den skyldige. Læs mere om det i Michaels (OMG!) noter nedenfor (når de er tilgængelige).

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
DornocWood ElfGuideLek
GertrudeDwarfBraggartPer
TheoHalflingBrigandAnders
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Michaels’ noter fra dagens session:

[Tilgår senere]

09
aug
2025

Der er en trold under broen!

Lørdag d. 9. august 2025 mødtes den umage gruppe endnu en gang, men til deres store overraskelse blev den kedelig hverdag afbrudt af et heftigt sammenstød med en klam flodtrold. Læs mere om det i Anders noter nedenfor.

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
DornocWood ElfGuideLek
GertrudeDwarfBraggartPer
TheoHalflingBrigandAnders
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Anders’ noter fra dagens session:

Vi vælger at tage ned til floden, for at holde udkig ved de steder tæt på broen, hvor Durnoc fik øje på nogle klomærker. På vej ned derned om aftenen, lægger vi mærke til, at der er nu er større grupper af bøller der patruljerer området, efter vores møde med dem sidste gang vi var i området. Silas og Dornuc holder sig i skyggerne af husene tæt på floden og lader som om de bare er ude på en svirretur, mens Gertrude sidder på kanten af kajen til floden med den flaske vin, mens Theo går rundt ved bredden og lader som om han er fuld. 

Efter et stykke tid lægger Dornuc mærke til, at der kommer en krusning på vandet og der dukker nogle pigge op i vandoverfladen på vej med Gertrude. Gertrude har (slår 76) desværre været lidt for opmærksom på vinflasken og reagerer derfor ikke på resten af gruppens signal om, at der er noget på vej. 

Pludselig bliver Getrude rykket i benene af en stor grøn hånd der er tre gange så stor som et menneskes. Bæstet viser sig dog at være for ivrig efter sit næste måltid, da kløerne ikke får ordentligt fat, men i stedet glider af benene rammer båden nedenfor og vælter den på hovedet. Dornuc får med besvær trukket Getrude væk fra kanten og i umiddelbar sikkerhed.

Det gør at bæstet der har plaget området endelig afslører sig. En cirka 3-4 meter høj grøn slimet flodtrold trækker sig op på kanten og har et anker i sin venstre hånd, som den bruger som våben. Dornuc trækker denne gang sit sværd og ikke sin dolk (endelig en værdig modstander?) og angriber trolden på dens højre siden. Det lykkedes ham få et ordentligt hug ind på dens venstre ben, som faktisk skærer igennem dens tykke skællede hud.

Getrude vil ikke have det sagt, at en dværg ikke kan gøre det samme som en elver og forøsger at hugge dens venstre arm af med sin økse. Hun får dog ikke noget ud af sine anstrengelser og bliver noget frustreret. Theo står på sikker afstand af bruger sin slynge til at sende en sten lige i skallen på flodtrolden. Silas vælger at hjælpe Getrude og stikker trolden i dens venstre arm med sit sværd. Trolden der stadig er sulten, forsøger at sluge Getrude, men det lykkedes hende at undvige. 

Mens Dornuc angriber igen, lægger han mærke til at trolden begynder at hele sine sår. Det synes Dornuc er snyd og hakker løs (11 i skade) så den bløder. Gertrude forsøger at vise hun også kan bidrage nu hvor hun er den eneste der endnu ikke har ramt trolden, men rammer ved siden af igen. Getrudes frustration stiger.

Theo slynger endnu en sten afsted og rammer den der her gang i dens højre arm, mens Silas lykkedes med at skære en flænge i dens ben. Trolden Hamrer Dornuc i hovedet (gør syv i skade). Lettere omtumlet svinger Dornuc rundt med sit sværd for at gøre gengæld, men uden at ramme noget. 

Getrude – nu lettere rasende over ikke at få ram på trolden –  angriber igen… og rammer ved siden af igen. Theo nyder kampens forløb og slynger endnu en sten i hovedet på den fra afstand. Silas bliver overvældet af stanken fra trolden og gør ikke andet end at kæmpe med sin brækrefleks. Trolden forsøger endnu en gang at få ram på Getrude uden held.

Dornuc kigger på trolden og siger ”heal this shit!” og finter et udfald. Da trolden slår ud med armen, undviger han elegant og skærer i en flydende bevægelse samtlige sender og muskler over i armen, så den hænger slapt til siden af trolden. Trolden besvimer af blodtabet og Getrude går resolut hen og får afløb for alle sine opsparede frustrationer ved at hugge hovedet af trolden. Vi kan konstatere at det fik den til at stoppe med at hele sine sår. 

Vi beholder hovedet som bevis og beder en patrulje af byvagter om at tage sig af resten af kroppen. De fortæller, at det er meget usædvanligt, at se en flodtrold her ved byen. Vi tager tilbage til barakken, hvor en kirug får kigget på Dornucs skader fra kampen og får healet det meste af det. Vi bliver vækket om morgenen og får at vide, at der er indkaldt til et morgenmøde med kaptajnen for byvagten. Andrea Pfeffer er der, samt Rodi og et par andre.

Det viser sig at være en ceremoni for at ære Rudi Klumpenklug, som får æren for alt det vi har gjort de seneste dage. Fra at stoppe slagsmål i kroen, til at redde folkene ud fra den brændende bygning til at klare flodtrolden. Han får en æresbevisning og en pose med mønter. Vi bliver bedt om at efterleve hans strålende eksempel. Gruppen er en anelse misfornøjede, men kan ikke gøre andet end at gå på patrulje, når han giver besked på det, da det stadig er hans rapporter, der afgør om vi stadig får lov at leve. 

Efter vagten tager gruppen hen til Johnny ”the bowmaker” for at få købt en bue til Dornuc. Theo får forhandlet den samt 6 pile ned på 5 guld og to schillings. Silas donerer alt det guld han selv havde til formålet. 

Efter det tager gruppen hen til baglokalet ved ”the crooked hammer”, hhor Theo sørger for at de kommer ind. Vi beder om en kontaktperson, der kunne være interesseret i at købe et troldehoved. Mens vi venter, spilelr Theo kort og vinder yderligere nogle schillings. Vi bliver sat i kontakt med en Liebwen Maker, som samler på dyr og andre kuriositeter. Gruppen får 12 guld og fem schillings samt en lykkeamulet til hver for troldehovedet. 

Theo foreslår straks, at gruppen giver ham alt guldet, så vil han tage tilbage og spille kortspil med langt højere indsatser i baglokalet til ”The crooked hammer”, da han endnu ikke har tabt der. Silas: ”men det kun tabe alle pengene.” Theo: ”Det er derfor det kaldes hasard spil.” Silas: ”Giv mig mit guld nu!”.

Til sidst bliver gruppen enige om at dele guldet mellem sig, med to guld og fem schillings til Dornuc, Theo og Silas, mens Getrude i sin gavmildhed accepterer kun at få en guldmønt. Derudover får Silas sine fem guldmønter tilbage, han havde lagt ud for Dornucs bue. 

På næste vagt gå Rudi hen på sit stamværtshus og venter på at kommer tilbage fra patruljen.