19
jul
2026

“Imperiets bedste” – Elitespejdernes bittersøde hjemkomst

Søndag d. 19. juli 2026 mødtes gruppen af elitespejtere igen for at afslutte deres mission. Der var tab, der var fælder, der var en hærfører med depression og for at gøre det hele værre, begyndte det også at regne.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Max, Scout, Rune
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Dagens noter:

Recap Session no. 23

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb med os i front som bagholdsangreb. Vi er derfor inde i lejren, hvor vi slagter alle de sølle goblins og en stort grønt bæst.
  • Vi lootede en høvding/sharmans hytte og fik en masse spændende sager
  • Vi bekæmper et stort grønt bæst to gange, samt en trylle-goblin og hans bodyguard mv.

Von Schaff’s tale inden vi tog afsted:

  • Vi er pisse seje, han er vild med os – total elite der!
  • (Jørn sender notater senere)

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Porten er lukket, ligene er inde. De værste blod er tørret af.
  • Vi antager, at det er gået godt for hæren, da sharmanen er kommet tilbage
    • Kommer goblin-hæren tilbage?
    • Kan vi hvile her?
      • Der er ret ulækkert her – ad!
  • Vi vil gerne tilbage til human-hæren
    • Vi sender vores to spejdere (Raven og Max) i forvejen imens resten af gruppen følger langsomt trop med alt vores loot
    • Det er let at følge goblin-hærens spor, og dem følger vi efter bedste evne
  • Max og Raven hører noget, der lyder som om, der kommer mange imod dem.
    • Max vurderer, at de er 923 m væk, og det er tydeligvis ikke mennesker
    • De løber tilbage til resten af gruppen
  • Vi diskuterer, hvad missionen egentlig gik ud på.
    • Vi vil tilbage til goblin-lejren, blokere porten og flygte ud af den hemmelige tunnel
    • Goblin-hæren er nu 873 m væk, cirka.
  • Vi er tilbage ved goblin-lejren
    • Max og Tenoren sikre bagudgangen
    • Trolden og Bruder blokerer porten indefra
    • Raven kaster hovedet fra sharmanen ud over porten
  • Så er det afsted mod nødudgangen!
    • Vi er lidt i tvivl om, vi har lavet ballistaen til en fælde – det har vi nok ikke.
      • Det havde vi heldigvis ikke! Pyha!
      • Kunne vi lave den til en fælde nu? NEJ! siger Max
  • Vi vil tilbage igennem skoven, uden om goblin-hæren, og forbi hermitten med de mange personligheder.
    • Max bruger sine instinkter til at finde vej – det går fint.
  • Vi bliver ramt af fælder på vores vej
    • Trold får en kæmpe gren med et spyd på lige i panden
    • Bruder bliver ramt i armen, lidt mindre
    • Tenoren bliver ramt i benes, lidt mindre
    • Vi finder andre fælder, hvor der er flere goblins, der sidder fast i
    • Det er nok hermitten, den røv!
  • Vi er godt på vej ud af skoven. Der er nok halvanden time tilbage på vejen ud til hærens base
  • Det virker ikke til, at hæren har fulgt goblins ind til lejren
    • Der har dog været et gigantisk slag
    • Der er nogle svampe-pletter i græsset??
  • Det er ikke fordi, det ikke er træls i forvejen, men det begynder at regne.
  • Vi møder en soldat
    • Det har været en hård kamp
    • De har været udsat for nogle mærkelige fænomener
  • Vi opsøger sgt. Werner Grossmut
    • Han er forbundet efter en slem skade
    • Vi forklarer ham lidt om, hvordan vi fik dræbt sharmanen, hans bodyguard og et stort grønt bæst 2 gange!
    • Raven spørger, hvorfor hæren ikke har fulgt goblinenerne med ind i skoven, men så bliver Grossmut sur og mumler noget med at hænge folk op i et træ imens han går sin vej
  • Så opsøger vi en healer, men der er lang kø, så vi bestikker ham med et stykke guld
    • Han vil ikke se på Tenoren
    • Trolden får udleveret et grødomslag
    • Max bliver behandlet med hammer og mejsel
  • Vi går over i vores egen lille Elite-lejer
    • Vi hygger med bål
    • Vi har kisten og vores balista med
  • Von Schaff råber ud over det hele:
    • Der er mange, der er døde, og det er ikke rigtig en sejer
    • Vi er til gengæld pisse seje, selv om det var svært
      • Han er helt vil med os
    • Breder er brændt ned
      • Måske er der overlevende?
      • Måske var det ikke goblins, der gjorde det?
    • Hele hæren er fritstillet og må gerne rejse hjem
    • Gloomfang er ikke besejret
    • Han synes, at vi er Imperiets bedste – w00t!
    • Han slutter af med at sætte sig træt ned
  • Tenoren begynder af synge, men kan ikke helt ramme tonen.
    • Alle synger med
    • Det er trist
  • Raven fylder regnvand i dværg-flasken og håber på, at det bliver til magisk dværg-vand
    • Han overvejer at sprøjte det på kaptajnen, men efter at have rørt ved sit diadem undlader han at gøre det
      • I stedet gør han det ved os andre
        • Nu er vi mere våde
  • Vi overvejer at rejse tilbage til Breder, men først forbi fort Schrippel
    • Så kunne vi genopbygge Breder
      • Bruder vil gerne vil bygge en highway til Breder

Vi får 600 XP i dag, og et Fate Point! OMG!

Her er planen for fremtiden (næste session)

  • Tager til Fort Schrippel efter healing og forsyninger
  • Her hyrer vi en båd og sejler op til Fort Lenkster
    • Vi forventer, at de ved noget om Breder, og om der er nogen overlevende
  • Bruder spørger til den hellige sandal. Måske kan vi bruge den?

Billede genereret med AI af dagens session:

28
jun
2026

Sejren er vor!

Søndag d. 28 juni 2026 mødtes flokken af elite anti-helte for at få det gjort af med de fæle goblins lejer. Læs mere om, hvordan det gik herunder.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Max, Scout, Rune
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Dagens notater:

Recap Session no. 22

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb med os i front som bagholdsangreb. Vi er derfor inde i lejren, hvor vi slagter alle de sølle goblins og en stort grønt bæst.
  • Vi lootede en høvding/sharmans hytte og fik en masse spændende sager

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Max begynder at tælle mønterne i kisten
    • Der er helt vildt mange
  • Bruder og Raven hører et stort grynt, men det bliver ignoreret af de andre
  • Vi diskuterer, hvordan vi skal fordele mønterne
  • Vi hører pludselig alle slæbelyde og et underligt råb
  • Vi tager alle 10 guldmønter hver, bortset fra Raven der tager 20, og Schöne der tager 14, og Max tager 20 stk., og putter i vores lommer
    • Tenoren og Trolden tager kisten
  • Nu kan vi alle fornemme, at det der grønne bæst kommer gående
    • Den har en stor kæp i hånden
    • Den halter lidt i starten, men så går det over
    • Nu svinger den truende med en træstamme
  • Vi angriber det grønne bæst (igen?)
    • Bruder rammer den med en pil, men uden held
    • Det grønne bæst spiser nogle underlige svampe
    • Max lader sin nye crossbow
    • Tenoren stiller sig klar med sin magiske pind
    • Trolden laver et charge attack på bæstet
    • Raven skyder med sin bue, men misser så meget, at vi er i tvivl om den nogensinde kommer tilbage til jorden.
    • Bæstet slår ud efter Trolden med sin store kæp
    • Tenoren smækker bæstet med sin kæp
    • Bruder rammer bæstet i brystet med en pil, som sidder fast kortvarigt, men så falder den af igen.
    • Max pløkker bæstet i ansigtet med en bolt, den sidder desværre ikke fast.
    • Trolden laver en kæmpe hug i bæstets ben, så meget at øksen sidder fast i knoglen
    • Bæstet smider sin kæp og klapper efter Trolden men misser
    • Raven lister om bag bæstet og skyder virkelig meget ved siden af.
    • Bruder skyder bæstet i hovedet, men pilen sidder ikke fast
    • Max skyder men rammer ikke, heller ikke sine venner
    • Tenoren hakker bæstet i samme ben, som Trolden ramte, og synes at det gav lidt effekt.
    • Trolden hakker bæstet i maven, så den står og hopper og danser (altså maven)
    • Raven misser med endnu en pil bag ryggen på bæstet
    • Bæstet blinker lidt med øjnene og retter sig mere op
    • Max charger bæstet og hakker den i armen, så den falder sammen. Derefter træder han den over tæerne og slår den i baghovedet, og nu ligger den stille.
  • Raven løber tilbage og kigger efter det andet bæst, vi havde nedlagt, men det er der ikke længere.
  • Raven hører pludselig en lyd udefra, så han kravler op på muren
  • Max, Schöne, Bruder, Tenoren og Trolden går amok med at hakket bæstet i mindre dele – særligt Max laver et voldsomt slag, der hakker hovedet af og sender det af sted i flyvende fart.
  • Raven får øje på 6 goblins, der kommer hen mod lejren. En af dem er tilsyneladende såret.
  • Vi samler alle kropsdelene fra bæstet og smider det ind i de brændende huse. En kropsdel i hvert sit hus.
  • De små goblins banker vredt på porten imens vi diskuterer om, hvad vi skal gøre
  • Max og Trolden gør klar til at åbne porten
    • Schöne står Trolden
    • Tenoren står bag Max
    • Raven og Bruder kravler i hvert sit tårn med skydevåben.
  • Der er 6 goblins
    • En af dem er en kroget gammel goblin med en halskæde af svampe og en kroget stav
    • En af dem er en bredere model, som har læder, kæde og pladerustning på og en flail i den højre hånd og en kort sværd i den venstre.
    • De sidste 4 ser ud som dem vi plejer at se
  • Bruder skyder en pil i en goblin
  • Raven skyder en pil i den gamle goblin
  • Bruder laver et imponerende fejlskud, hvor han taber buen og pilen men heldigvis ikke for langt væk.
  • Trolden slå ud mod den goblin med rustning, men den dukker sig
  • Trylle-goblin begynder at sige noget mystisk
  • Rustning-goblin hakker Trolden i hovedet
  • Raven kommer til at river strengen af sin bue
  • Schöne bliver angrebet af en goblin, der løber udenom Trolden, men Schöne spidder ham med sit spyd.
  • Den sidste goblin hakker Trolden i maven, men han kan tage det.
  • Tenoren får lavet et besynderligt slag, så han nu står underligt
  • Schöne vil prøve at slice med sit spyd men taber det, så det flyder 2 m væk
  • Bruder rammer trylle-goblin i hovedet, men han virker ikke påvirket
  • Max hakker en goblin hårdt i brystet
  • Tenoren laver en vildt sving men taber sit spyd på grund af en rod i jorden
  • Der kommer noget ud trylle-goblin, det ligner vibrationer i luften
    • Schöne, Tenoren og Max bliver påvirket af de vibrerende stråler, så de går helt i stå og det gør helt vildt ondt
    • Trolden følte sig enormt heldig og kan heldigvis ikke mærke noget
  • Rustning-goblin hakker ud efter Trolden, men han laver en fin parade
  • Tenoren får et grim slag af en goblin, så han nu er meget trist og træt
  • Raven er nu kravlet ned fra sit tårn og angriber en goblin, hvor han hakker den i siden. Den slår igen, men det har ikke nogen effekt.
  • Trolden hakker rustning-goblin 2 gange i streg og ender med at tage det halve af armen af. Den dør på dramatisk vis, hvor den sprayer alle til med klamt blod.
  • Schöne har trukket sit sværd og hakker en goblin i hovedet
  • Trylle-goblin laver ballade igen, og denne gang går det ud over Max og Tenoren.
    • Tenoren får en meget mild psykose og er meget desorienteret
  • Bruder laver en episk nedstigning af sit tårn og angriber en goblin, hvor han flænser gennem biceps og ind i brystkassen
  • Trolden kapper hovedet af en goblin, og med den dobbelt action lopper han det 2 meter væk med sin økse
  • En goblin forsøger at flygte, men Raven klipper dens akillessene over, så den snubler.
  • En anden goblin forsøger også at flygte, men Bruder klipper den højre ben af.
  • Trylle-goblin er nu alene, men på magisk vis bliver han halvanden gang større.
    • Det skræmmer Trolden, Bruder og Raven, hvor særligt Raven får en skræk i livet i forhold til at se goblins
  • Trolden ryster sig fri af sin forskrækkelse, griber fast om øksen og flækker kraniet på den magiske trylle-goblin.
  • Raven overvinder sin frygt og dræber den sidste goblin, der lå og var skadet.
  • Der er nu fred og ro.
  • Trylle-goblin havde en pose med sære puf-svampe
  • Max smager på dværg-vandet
    • Det smager blødt og drejligt
      • Med tungen halvt nede i flasken kigger han på Tenoren, og tænker at det var bedre at dele.
        • Tenoren drikker det, og det smager mega behageligt og han får det meget bedre
  • Schöne, Max og Raven bemærker, at der er samme symbol på rustning-goblins rustning og flasken med det magiske dværg-vand.
    • Det er altså en dværgrustning!
      • Schöne spænder den af
        • Kroppen på goblin inden under er meget stærk – men heldigvis også død.
    • Den havde også et sværd med samme symbol.
      • Det snupper Schöne også
  • Trylle-goblin havde en meget speciel stav, og på den gror der nogle specielle svampe, som Max kan genkende.
    • Raven kunne måske bruge de svampe til at lave noget fornuftigt ud af.
    • Vi kalder staven for “fungi-staven”

AI-genereret billede fra dagens session:

14
jun
2026

Til huggeblokken med dig!

Søndag d. 14. juni 2026 var gruppen samlet for at bringe den dømte Henrich Mauer til huggeblokken. De fik forstærkninger i form af en frisk ung Roadwarden ved navn Tomas, der sammen med Ilse Fassenwürden drog af sted kort før daggry. Hvordan det gik, kan du læse om i Anders’ notater nedenfor (når de er tilgangængelige). Dette var konklusionen på intro-eventyret Making the Rounds.

Deltagere:

CharacterRaceCareerPlayer
GertrudeDwarfBraggartPer D
TheoHalflingBrigandAnders
TomasHumanToll KeeperPer H
SilasHumanInterrogatorMichael
GMNiels

Anders’ notater fra dagens session:

[Tilgår senere]

03
maj
2026

Flammer over goblin-lejren og fundet af den hellige sandal

Søndag d. 3. maj 2026 mødtes gruppen endelig igen. Gruppen nedkæmper et grønt bæst, som viser sig at kunne regenerere sine sår under kampen. Efter sejren gennemsøger de lejren og finder omfattende loot i høvdingens hytte, herunder en mystisk gammel sandal i en kasse med en tvehalet komet. Sessionen afsluttes med, at en besynderlig lugt i hytten får de fleste til at besvime, mens Troldens øjne ændrer udseende, da han som den eneste forbliver vågen.

Delagere:

  • Grotteboss, Jørn
  • Schöne, Artisan (Tailor), Thomas H
  • Bruder, Highwayman, Thomas T
  • Max, Scout, Rune
  • Tenoren, Outlaw Chief, Tonne
  • Trolden, Outlaw Chief, Niels
  • Raven, Scout, Casper

Dagens notater:

Recap Session no. 21

Vores mission:

  • Vi har fundet goblins lejer og dræbt nogle udkigsposter mv.
  • Vi har orienteret Schaff og hæren forberedte og udførte et angreb med os i front som bagholdsangreb. Vi er derfor inde i lejren, hvor vi slagter alle de sølle goblins
  • Session sluttede med, at et stort grønt bæst inde i lejren er på vej mod os, imens den brøler
    • Hvad er det?

In-game dato 4. dag, 6. måned, år 2502 (fortsat)

  • Schöne holder øje med “nødudgangen”
  • Bruder er godt tilfreds med det, de har tændt ild i indtil videre.
  • Max forsøger at spotte hæren, men det er svært at se gennem skovbunden. Der er et horn oppe i tårnet, som Max forsøger at vise til det store grønne bæst.
    • Reaktionen fra det grønne bæst er at kratte i jorden med sine tær
    • Max overvejer at blæse i hornet
  • Tenoren vurderer at det grønne bæst godt kan nå dem oppe i tårnet
  • Trolden åbner bugen på den lille goblin i tårnet, så den synker sammen og er væk for evigt.
  • Max bruger sine skarpe øjne og ser, at der er flere af det lyserøde skabninger med store tænder og råber “der er flere dernede” – gruppen tror, at det er flere af de store grønne bæster
  • Det store grønne bæst rusker tårnet, hvor Max og Tenoren står i.
  • Schöne står og nyder udsigten, slapper af, tænker på sit næste design, men fornemmer ellers ikke, at der er behov for ham.
  • Bruder og Raven beslutter at finde mere, som de kan sætte ild i.
    • Raven er lidt i tvivl om, at fangerne i gryden er døde.
    • Der går virkeligt, virkeligt dårligt for begge to med at tænde ild. Det ligner faktisk, at de fægter med fakler
      • Max mindes, som kan se dem, at de burde kaldes dum og dummere
    • Raven bliver ramt af en metal-ting, der bliver kastet ud af den “bygning”, som de forsøgte at tænde ild i.
  • Tenoren siger “jeg dækker dig, mens du kravler ned”
    • Max siger “jeg vil gerne smadre hornet”, og så tramper han det fladt
      • Det grønne bæst reagerer ved at blive enormt sur
        • Tenoren skyder den i benet med sin bue
  • Bæstet ryster virkeligt hårdt i tårnet nu! Det begynder at knase.
  • Trolden suser ned af stigen far sit tårn “commando style”
  • Raven har nogle skyderedskaber, han ønsker at bringe til anvendelse mod det store grønne bæst. Med andre ord begynder han at gokke gøbben. (En Hochland long rifle)
  • Tenoren skyder bæstet igen med en pil i armen
  • Schöne fortsætter sit tankespind omkring design af en ny skjorte
  • Bruder står nu alene og forsøger at brænde en bygning, men det går virkeligt skidt.
    • Til gengæld bliver han ramt i benet, armen og torso af metalobjekter. Det er en smule smertefuldt.
    • Bruder tror, at der omkring 20-30 goblins inde i bygningen!
  • Max hugger det grønne bæst i hovedet lige over øjet, så der kommer blod ud!
  • Tenoren kravler ned af stigen
  • Trolden løber mod det grønne bæst, men misser retningen og får ikke ram på den, og den opdager ham heller ikke.
  • Raven lader stadig sin riffel
  • Det grønne bæst ryster tårnet endnu mere, og Tenoren falder ned af stigen, men lander heldigvis på benene.
    • Max holder heldigvis godt fast of hakker bæstet i hovedet igen med et kæmpe slag
      • Max bemærker at skaden fra hans sidste slag er forsvundet igen! Og pilene, der har ramt den tidligere, er poppet ud.
        • Han råber “den kan ikke skades!”
  • Bruder fortsætter med ikke at lykkes med at brænde bygningen ned.
  • Trolden har muligvis fundet et safe spot på bæstet og skader en meget voldsom i benet, hvor både muskel og sener er ødelagte
    • Bæstet holder op med at ryste i tårnet og ligger sig ned i stedet og ånder ud meget ækelt.
    • Trolden hakker den i benet igen.
  • Schöne hører pludselig (andre ville måske sige endelig!), at der er kamp et sted, og begynder at slentre mod lyden.
  • Bruder kæmper stadig med at få sat ild i huset. Stadig uden held.
  • Tenoren forsøger at ramme bæstet med sin magiske pind, men da han ikke har erfaring med at ramme noget, der ligger ned, så det lykkes ikke.
  • Max overvejer at springe ned på bæstet, men så tager han alligevel stigen.
  • Trolden hakker bæstet lidt igen.
    • De gamle sår bløder lidt mindre, men det nye bløder fint nok.
  • Raven er endelig færdig med at lade sin riffel og begynder nu at overvåge området for flere fjender
  • Tenoren, Max og Trolden hakker igen i bæstet.
  • “Er bæstet død nu”, spørger Trolden og hakker bæstet i benet igen.
    • Den twitcher ikke længere, men den bløder stadig.
  • Bruder lykkes stadig ikke med at tænde ild og nu går hans fakkel ud.
  • Schöne fortsætter hen mod gruppen, men han fornemmer, at der kommer nogen mod ham, ude at kunne se hvad det er.
  • Bruder kan stadig ikke regne ud, hvordan han skal brænde huset ned.
    • Samtidig kommer han i tanke om, at der måske kunne komme nogle bag ham og angribe ham!
  • Max tjekker tilstanden på den “sovende” halfling, og den har tydeligvis været død længe
  • Tenoren klasker bæstet kraftigt i hovedet med sin magiske pind
  • Trolden hakker ben og knæ til småstykker på det grønne bæst
  • Raven forsøger at danne sig et overblik over situationen
  • Parteringen af bæstet fortsætter i et stykke tid – det er længe siden, at det har kæmpe imod.
  • Raven kravler op i et tårn og kigger ud af lejren – i en periferi på 365 grader
    • Han får også øje på høvdingens hus inde i lejren – den er pyntet.
      • Der skal vi hen!
    • Bruder forsøger at lytte efter fjender, og der er tilsyneladende ikke nogen.
  • Tenoren og Trolden står lidt og kigger på det grønne bæst, der er virkeligt smadret efterhånd.
    • De er begge overbevist om, at den er død
  • Bruder fortæller, at der muligvis er 20-30 flere goblins i et telt, men Raven fortæller, at de er løbet væk mod vest (det kunne han se)
  • Lige nu sker der ikke rigtig noget – måske i helt op til 5 minutter!
  • Vi hjælpes om at brænde flere bygninger/telte af
  • Trold kommer i tanke om, at fangerne måske havde noget loot, inden de blev fanget. Resten af gruppen går på jagt efter loot hos høvdingen
    • Trolden finder et meget lækkert skjold med nogle kantet bogstaver på, men der er også mange andre spændende ting, så han kalder på de andre.
      • Vi finder:
        • Handelsvarer og stof
        • En crossbow med 12 bolts
        • En flail
        • Et dirkesæt
        • To små kolber pakket ind i læder
        • 98 sølvmønter
        • En hammer (ikke god kvalitet)
        • Lille bog med forklaringer (tegning plus tekst) om naturen, som er bundet flot ind – outdoor survival guide?
        • 15 m reb
        • Sirligt sammenfoldet papir med tal på, og et navn og bynavnet Altdorf (husker Raven pludselig), og et symbol for Sigmar
        • En lækker skjorte
        • Støvler der passer til en dværg
        • En lille og meget fin kasse med en tvehalet komet på. Den er lukket med fine små beslag af sammensat metal.
          • Nede i kassen er der en virkelig gammel sandal. Den er ikke hel, og der er kun en.
        • Tornyster lavet af læder og forstærket med metal, hvorpå der er dværg-skrift
          • Der er stenbrød dernede i og andre spiselige ting og en flaske med noget klar og lugtfrit væske.
          • Et lille stykke pergament, der er foldet og har en sløjfe på.
  • Vi går over i høvdingens hytte
    • Ud over høvding-indretning minder det også om noget shaman-indretning.
    • Der er en besynderlig lugt i luften og gruppen bliver paniske og flygter, undtagen Trolden. Flere besvimer, men Trolden bærer dem ud. Nu er det kun Max og Trolden, der er vågne.
      • De vågner ikke, når der bliver rystet, men når Max hælder vandet fra dværgtornysteret i hovedet på dem, så vågner de.
    • Trolden går derind igen og finder en stor og tung kiste, som han slæber med ud.
      • Gruppen bemærker, at Troldens øjne ser anderledes ud
      • Vi åbner kisten, og der er utroligt mange forskellige mønter deri samt symboler fra forskellige trosretninger, bl.a. også Rhya.
29
mar
2026

Afsted mod Valheim

Søndag d. 29 marts 2026 mødtes en flok på 6 næsten-Valhal-værdige krigere for at kaste sig ud i Valheim.

Det må vist maksimalt kunne bedømmes som en moderat succes, men efter 5 timer, var det alligevel lykkedes at besejre en forvokset elektrisk hjort, en kæmpe bjørn, en blå trold og måske 85% af en dungeon fyldt med uddøde. Til gengæld blev der bygget to store boliger og et lille sommerhus. Den største bolig havde til slut en smelteovn, men manglede en digel og noget malm.